PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

È÷Æ®¸Ç 2, 3¿ù 27ÀÏ ÆÐÄ¡·Î DirectX 12 ·»´õ·¯ Áö¿ø

2019-03-27 10:38
¹æ¼öÈ£ îñ ±âÀÚ scavenger@bodnara.co.kr

IO ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(IO Interactive)°¡ ¿À´Ã Á¦°øÇÏ´Â 2.20 ÆÐÄ¡·Î 'È÷Æ®¸Ç 2 (Hitman 2)'¿¡¼­ DX (DirectX) 12 ·»´õ·¯(renderer)¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÏ¿´´Ù.

 

È÷Æ®¸Ç 2´Â 2018³â 11¿ù 13ÀÏ Ãâ½ÃµÇ¾úÀ¸¸ç ¾Ï»ìÀÚÀÇ À̾߱⸦ ´Ù·é °ÔÀÓÀÌ´Ù. Áö±Ý±îÁö DX 11¸¸ Áö¿øÇßÁö¸¸ ÀÌÁ¦ »õ·Î¿î ÆÐÄ¡·Î DX 12µµ Áö¿øÇØ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ °­È­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹°·Ð »ç¿ëÀÚ PC¿¡ ¼³Ä¡µÈ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ DX 12¸¦ Áö¿øÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

¶ÇÇÑ ¸ð¼Ç ºí·¯(Motion Blur) ¿ÀÀÛµ¿, º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú°¡ ÀÓÀÇ·Î »ý¼ºµÇ´Â ¹®Á¦, À©µµ¿ì8.1°ú AMD ±×·¡ÇÈÄ«µå ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ÀÇ»óÀÌ ´Ã¾î³ª´Â ¹®Á¦, '½ºÅ©¸°½ºÆäÀ̽º ¼¨µµ(Screenspace Shadows)' ¿É¼ÇÀ» ÄÑ¸é ±×¸²ÀÚ°¡ ºÒ±ÔÄ¢ÇÏ°Ô Ç¥½ÃµÇ´Â ¹®Á¦¸¦ ºñ·ÔÇØ ¿©·¯ °¡Áö ¿À·ù¸¦ ÇØ°áÇÑ´Ù.

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010