quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¿ÀÅäµ¥½ºÅ©, ¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¹ÝÀÇ GPU žÀçÇÑ ¾Æ³îµå 6 Ãâ½Ã

2019-12-11 09:17
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk)°¡ ¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¼ú ±â¹ÝÀÇ ¾Æ³îµå(Arnold) GPU°¡ žÀçµÈ ¾Æ³îµå 6¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

¾Æ³îµå GPU¸¦ žÀçÇÑ ¾Æ³îµå 6´Â ·è(look) °³¹ßºÎÅÍ ÃÖÁ¾ ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ¿¡ À̸£±â±îÁö, ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¹× ½ºÆ©µð¿À°¡ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ¹Ýº¹ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ´Ü¼øÈ­ÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ, ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ÁøÇàµÇ´Â ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡ ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼Óµµ¿Í À¯¿¬¼ºÀ» Á¦°øÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, ·»´õ¸µ ¿ë·®À» È®Àå½ÃÄÑ Á¦ÀÛÈ帧ÀÇ º¯È­¸¦ ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

¶ÇÇÑ, ¾Æ³îµåÀÇ Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ CPU¿Í GPU ·»´õ¸µ °£¿¡ ¿øÈ°ÇÑ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÏ¿©, Ŭ¸¯ ÇÑ ¹øÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ ¼³Á¤À» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ³îµå GPU´Â ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)ÀÇ ¿Éƽ½º(OptiX) ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¸ç ¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇϵµ·Ï ÃÖÀûÈ­µÇ¾ú´Ù.

Áö³­ 3¿ù º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î óÀ½ °ø°³µÈ ¾Æ³îµå 6´Â Á¶¸í, ¼ÎÀÌ´õ ¹× Ä«¸Þ¶ó Àü¹ÝÀÇ °³¼±, ¿Âµð¸Çµå Çü½ÄÀÇ ÅØ½ºÃ³ ·Îµù, ±×¸®°í OSL(Open Shading Language) ¹× OpenVDB º¼·ý Áö¿øÀ¸·Î ¾Æ³îµå GPU Åø¼¼Æ®¸¦ ¿Ï¼ºÇß´Ù.

¶ÇÇÑ, °³¹æÇü Ç¥ÁØ Ã¤ÅÃÀ» °¡¼ÓÈ­Çϱâ À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ ³ë·ÂÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î, ÇöÀç USD »ýŰ賻¿¡¼­ ¾Æ³îµåÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò ¸ðÀ½À» ¿Â¶óÀο¡¼­µµ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ³îµå 6ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

ÅëÇÕµÈ ·»´õ·¯: CPU ·»´õ¸µ°ú GPU ·»´õ¸µ °£ÀÇ ¿øÈ°ÇÑ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

Á¶¸í, Ä«¸Þ¶ó µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Ãß°¡ °³¼±»çÇ×: ¾Æ³îµå GPU´Â ÀÌÁ¦ OSL, OpenVDB º¼·ý, ¿Âµð¸ÇµåÇü ÅØ½ºÃ³ ·Îµù, ´ëºÎºÐÀÇ LPE, Á¶¸í, ¼ÎÀÌ´õ ¹× ¸ðµç Ä«¸Þ¶ó¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. GPU ³ëÀÌÁîµµ ÀûÀÀÇü »ùÇøµÀ» »ç¿ëÇÒ ¶§ CPU ³ëÀÌÁî¿Í µ¿µîÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î °³¼±µÇ¾î, »ç¿ëµÈ ·»´õ·¯¿¡ °ü°è¾øÀÌ ÈξÀ ºü¸£°í ¿¹Ãø °¡´ÉÇÑ °á°ú¸¦ »êÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ RTX Çϵå¿þ¾î¿¡ ÃÖÀûÈ­: Ãֽбâ¼úÀ» ÅëÇØ Çʿ信 µû¶ó ·»´õ¸µ ¼º´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»õ·Î¿î USD ±¸¼º¿ä¼Ò: ÀÌÁ¦ GitHub¿¡¼­ ¾Æ³îµå ³ëµå¿Í ¼Ó¼º¿¡ ´ëÇÑ È÷µå¶ó(Hydra) ·»´õ µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, ¼øÂ÷Àû ¹æ½ÄÀÇ ¾Æ³îµå USD, USD ½ºÅ°¸¶¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¼º´É Çâ»ó: ´õ ºü¸¥ ÇÏÀ§ ºÐÇÒ, °³¼±µÈ ÇÇÁöÄà ½ºÄ«ÀÌ(Physical Sky) ¼ÎÀÌ´õ, À¯Àüü ¹Ì¼¼¸é ´ÙÁß »ê¶õÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ °¡Áö °³¼±»çÇ×À¸·Î È¿À²¼º°ú ¼º´ÉÀ» ±Ø´ëÈ­ÇÑ´Ù.

¾Æ³îµå GPU°¡ žÀçµÈ ¾Æ³îµå 6´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ÄÝ·º¼Ç(Autodesk Media & Entertainment Collection)¿¡¼­ µ¶¸³Çü ±¸µ¶ ¶Ç´Â ¿£µå-Åõ-¿£µå Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê Åø ÇüÅ·ΠÀÌ¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¾Æ³îµåÀÇ ¿ù°£, ¿¬°£, 3³â ´ÜÀ§ÀÇ ±¸µ¶Àº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© e-½ºÅä¾î¿¡¼­ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ³îµå 6¿¡ ´ëÇÑ ¹«·á 30ÀÏ Ã¼ÇèÆÇµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¾Æ³îµå GPU´Â Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ¹× Katana¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â ¸ðµç Ç÷¯±×Àο¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/11] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, ³×À̹ö '»ï¼º °¶·°½ÃºÏ ½ºÆ©´øÆ® ÆäÀ̹é' À̺¥Æ® ÁøÇà  
[12/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Áö¸¶ÄÏ µðÁöÅÐ ºò¼¼ÀÏ Âü¿©  
[12/11] 2026 VCT ÆÛ½ÃÇÈ Å±¿ÀÇÁ, 9ÀϺÎÅÍ Æ¼ÄÏ ÆÇ¸Å ½ÃÀÛ  
[12/11] ´õ ³ôÀº ǰÁúÀÇ DLSS 4.5, RTX 30 ½Ã¸®Áî¼­ ÃÖ´ë 24% ¼º´É ÀúÇÏ À¯¹ß  
[12/11] ´º³ë¸Ö¼ÒÇÁÆ® ¡®±×¸¸ÂÍÃĵé¾î¿Í¡¯, ±ÂÁî Àü¿ø ¹ß¼Û ¹× ȯ»ý ½Ã½ºÅÛ Àü°Ý µµÀÔ  
[12/11] ±Û·Î¹ú Çõ½Å°¡µéÀÇ ÃÑÁý°á.. CES 2026 ¼ºÈ²¸® °³¸·  
[12/11] MSI, CES 2026¼­ AI ±â¹Ý Â÷¼¼´ë Á¦Ç° Ç® ¶óÀξ÷ °ø°³  
[12/11] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, ½Å±Ô Å׸¶ ¸ðµå ¡®Æ÷·¹½ºÆ®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/11] ³ë¸£µñ ¼¼¹ÌÄÁ´öÅÍ, ´ë±Ô¸ð IoT ±â±â¸¦ À§ÇÑ ¿§Áö AI ±¸Çö °£¼ÒÈ­  
[12/11] ¿¬¿î, 1¿ù 9ÀÏ ¹öÀü 1.2 ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
[12/11] ·¹³ë¹ö, CES 2026 ¡®Å×Å©¿ùµå¡¯¼­ °³ÀÎÈ­ ÀÎÁö ¼±Á¦Àû AI Æ÷Æ®Æú¸®¿À·Î ÇÏÀ̺긮µå AIÀÇ »õ·Î¿î ½Ã´ë Á¤ÀÇ  
[12/11] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¹ß·Î¶õÆ® ½Å±Ô Ãѱ⠡®¹êµ÷¡¯ µî ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/11] HP, Â÷¼¼´ë AI °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¡®¿À¸à 16¡¯ °ø½Ä Ãâ½Ã  
[12/11] µå¸®¹Ì, ¡®CES 2026¡¯¼­ ºê·£µå Çʸ§ °ø°³  
[12/11] Ceva, º¸½º¹ÝµµÃ¼ Â÷¼¼´ë ADAS Ç÷§Æû¿¡ AI DSP °ø±Þ  
[12/11] AMD, DDR5 ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî »óȲ¿¡ Zen3 CPU ºÎȰ °í¹Î  
[12/11] ¾ÆÀÌÆù Æúµå¿Í »ï¼º Â÷¼¼´ë Æú´õÆù µµÀÔ? »ï¼º Á¢Èû ÁÖ¸§¾ø´Â Æú´õºí µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àü½Ã  
[12/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, HYTE Z90 µî CES 2026 ÇÏÀÌÆ® ½Å±Ô ¶óÀξ÷ ¼Ò°³  
[12/11] Ä¿¼¼¾î, CES 2026 ÇÁ·Î °ÔÀÌ¸Ó À§ÇÑ Â÷¼¼´ë °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö ±â¾î ¶óÀξ÷ °ø°³  
[12/11] º§Å², »õ·Î¿î È­¸é º¸È£Çʸ§ ¶óÀξ÷ ¡®Å¸ÀÌź¡¯ °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010