quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

¸ÞÀνºÆ®¸²ÀÇ °¡¼ººñ Á¾°áÀÚ, INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2

2019-12-30 12:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

RX 5700 ½Ã¸®Áî¿¡ À̾î Full HD ¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸ӿ¡°Ô »õ·Î¿î µ¹Ç³ÀÌ µÇ¾îÁÙ °ÍÀ̶õ ±â´ë¸¦ ¸ð¾Ò´ø AMDÀÇ ¶óµ¥¿Â RX 5500 XTÀÇ ½Çü°¡ ¹àÇôÁø ÈÄ, ¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸ӵéÀÇ °¡¼ººñ ¼±ÅÃÀº ´Ü ÇϳªÀÇ ¸ðµ¨·Î ¼ö·ÅÇß´Ù.

¹Ù·Î ÁöÆ÷½º GTX 1650. RX 5500 XT¿Í ¾÷Ä¡¶ô µÚÄ¡¶ôÇϸç Àü¹ÝÀûÀ¸·Î µ¿±Þ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö¸¸ °¡°Ý°ú ¹ß¿­, ¼ÒºñÀü·Â ¸ðµÎ ¶Ù¾î³­ °ÍÀ¸·Î ÆÇ¸íµÇ¸é¼­ ¸ÞÀνºÆ®¸² Á¦Ç°±º Áß µ¶º¸ÀûÀÎ Á¦Ç°À¸·Î °ü½ÉÀ» ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Ù.

À̹ø ±â»ç¿¡¼­ »ìÆìº¼ ¸ðµ¨Àº ±×Áß ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ Ä«µå Àü¹® Á¦Á¶»çÀÎ INNO3D¿¡¼­ ¸¸µç ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2 ¸ðµ¨·Î, Á¦Ç°¸í¿¡ ¹Ý¿µµÈ ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°°ú µà¾ó Äð¸µÆÒÀ» žÀçÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

 

ÀÛÁö¸¸ ¸¸Á·½º·± Ä𸵠¼º´É

INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2´Â HDMI, DisplayPort, DVI-D ¼­·Î ´Ù¸¥ Ãâ·Â Æ÷Æ®¸¦ °®Ãß°í ÀÖ¾î, D-SUB Àü¿ë ¸ð´ÏÅͰ¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é, ¸ð´ÏÅÍÀÇ ÀÔ·Â´Ü ±¸¼º°úÀÇ Á¶ÇÕÀ» °í¹ÎÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù.

°¡°ÝÀ» Áß½ÃÇÑ ¸ÞÀνºÆ®¸² Á¦Ç°ÀÎ ¿µÇâÀ¸·Î º°µµÀÇ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®´Â Á¦°øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ´Â ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀΰú °°ÀÌ ´ÜÀÏ 6ÇÉ Ä¿³ØÅÍÁö¸¸, º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅͰ¡ PCB ÈĸéÀ¸·Î µ¹ÃâµÈ Äð·¯ ¹æ¿­ÆÇ¿¡ °¡·ÁÁöµµ·Ï PCB¿¡ ¼öÆò¹æÇâÀ¸·Î ¹èÄ¡µÇ¾ú´Ù.

ÀÌ¿¡ µû¶ó º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅͰ¡ PCB¿¡ ¼öÁ÷À¸·Î ¹èÄ¡µÈ ¸ðµ¨°ú ´Þ¸®, ½½¸²Çü ÄÉÀ̽º¿¡ »ç¿ë½Ã °£¼· °ÆÁ¤À» ´ú ¼ö ÀÖ´Ù.

 

INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2´Â ¾Õ¼­ È®ÀÎµÈ µà¾ó 80mm Äð¸µÆÒ°ú DTH(Direct Touch Heatpipe) ¹æ½ÄÀÇ ´ÜÀÏ 6mm È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, ¾Ë·ç¹Ì´½ ÀçÁúÀÇ ½á¸Öºí·ÏÀÌ °áÇÕµÈ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù.

Ä𸵼ַç¼ÇÀÌ 4°³ÀÇ GDDR6 ¸Þ¸ð¸®¿Í DrMOS ±â¹Ý Àü¿øºÎ ¹ß¿­À» Á÷Á¢ Èí¼öÇÏ´Â ¿ªÇÒÀº ÇÏÁö ¾ÊÁö¸¸, ¹æ¿­ÆÇÀÇ ½½¸´À» ÅëÇØ PCB Ç¥¸éÀ¸·Î ¹Ù¶÷À» ºÒ¾î ¸Þ¸ð¸®¿Í Àü¿øºÎÀÇ ¿­À» ¹èÃâÇØÁØ´Ù.

 

RTX ½Ã¸®Áî¿Í ºñ±³ÇØ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÌ ºÎ½ÇÇØ º¸À̱ä ÇÏÁö¸¸, GTX 1650 SuperÀÇ TGP(Total Graphics Power)°¡ 100W¿¡ ºÒ°úÇÑ ¸¸Å­ °ú¿­À» °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. 3DMark Time Spy Stress Test ±âÁØ, GPU ¿Âµµ´Â ÃÖ´ë 60¡É ¼öÁØ¿¡ ¸Ó¹°·¶´Ù.

Âü°í·Î, INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2¿¡´Â 0Fan ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾î GPU ¿Âµµ°¡ 50¡É¿¡ ´ÞÇϱâ Àü¿¡´Â ÆÒÀÌ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç, GPU ¿Âµµ°¡ ³ô¾ÆÁ® µ¿ÀÛÀ» ½ÃÀÛÇÑ ÈÄ ´Ù½Ã ¿Âµµ°¡ ³·¾ÆÁö¸é 40¡É¿¡ ´ÞÇÒ °æ¿ì ´Ù½Ã µ¿ÀÛÀ» ¸ØÃá´Ù.(GPU-Z ·Î±× ±âÁØ)

 

À۾Ƶµ ÃֽаÔÀÓ¿¡¼­ ÃæºÐÇÑ ¼º´É

Á¤ÀÛ Áß¿äÇÑ INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 super OC X2ÀÇ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº ¾î¶³±î? ±×·¡ÇÈ Ä«µå ÀÚü°¡ Full HD °ÔÀ̸Ӹ¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â ¸¸Å­, À̹ø ±â»ç¿¡¼­´Â Full HD °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú´Ù. ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» °¢ °ÔÀÓÀÇ ÃÖ°í ǰÁú·Î °íÁ¤±â¿¡ Æò±Õ 60 ÀÌÇÏÀÇ ¼º´ÉÀ» ±â·ÏÇÑ °ÔÀÓµµ ÀÖÁö¸¸, ´Þ¸® »ý°¢ÇÏ¸é ¿É¼ÇÀ» Á¶±Ý Á¶ÀýÇÑ´Ù¸é ÃæºÐÈ÷ Áñ±æ¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Àǹ̰¡ µÈ´Ù.

 

Full HD °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ¾È¼º¸ÂÃã, INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2

ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super´Â ÇöÀç Full HD °ÔÀ̹ÖÀ» »ý°¢ ÁßÀÎ °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô Çö ½ÃÁ¡¿¡¼­ ÃÖÀûÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀÓÀº ºÎÀÎÇÏ±â ¾î·Æ´Ù. °¡°Ý°ú ¼º´É, Àü·Â ¼Òºñ·®À» Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î µûÁ®ºÃÀ» ¶§, ½±°Ô ¸»ÇØ Full HD °ÔÀ̹ÖÀÇ °¡¼ººñ¸é¿¡¼­ º» Á¦Ç°ÀÇ ¿ìÀ§¸¦ ºÎÁ¤ÇÏ±ä ½±Áö ¾Ê´Ù.

±×Áß¿¡¼­ INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2´Â ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°µÇ¾î ¿£ºñµð¾Æ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀκ¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¹ß¿­°ú ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿Âµµ ¹× ÇÁ·¹ÀÓ À¯ÁöÀ²À» º¸¿©ÁØ´Ù.

ÀÌÁ¦ ½½½½ ¾à 2~3³â Àü ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀÌ ºÎÁ·ÇÏ°Ô ´À²¸Áú ½Ã±â°¡ ¾Æ´Ò±î »ý°¢µÇ´Âµ¥, GTX 1650 Super Á¦Ç°±º Áß¿¡¼­ °í¹Î ÁßÀ̶ó¸é INNO3D ÁöÆ÷½º GTX 1650 Super OC X2µµ ³ª»ÚÁö ¾ÊÀº ¼±ÅÃÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/30] SL³ëÆ®, IT±â±â ¡®¹æ¹® ¸ÅÀÔ-µ¥ÀÌÅÍ »èÁ¦¡¯ ¿ø½ºÅé ¼­ºñ½º ÁøÇà  
[12/30] ³Ø½¼, ¸ð¹ÙÀÏ ¹æÄ¡Çü RPG ¡®¸ÞÀÌÇà Ű¿ì±â¡¯ PC ¹öÀü º£Å¸ ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ  
[12/30] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ¡¯ ½Å±Ô ½ÃÁð ¡®ÃµÇØÃµ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[12/30] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ºñÄâÀÌ¾îÆ® PC ÄÉÀ̽º 10Á¾ »õÇб⠸ÂÀÌ ÃÖ´ë 25% Ư°¡ ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[12/30] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯¿¡ ½Å±Ô ·¹ÀÌµå ¡®Ä§½ÄÀÇ ½Ã·ÎÄÚ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[12/30] ³Ý¸¶ºí <Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: GRAND CROSS>, ¡®±×·£µå ½ÃÁð: Àϰö ¹øÂ° º½¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/30] À¥Á¨ ¹Â ¸ð³ªÅ©2, ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¡®ºÒ»çÀÇ È¸¶û¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/30] Çѱ¹·¹³ë¹ö, ¿Âµð¹ÙÀ̽º AI·Î ¾÷¹« Çõ½Å À̲ô´Â ¡®¾ÅÅ©ÆÐµå ¾Æ¿ì¶ó ¿¡µð¼Ç¡¯ 3Á¾ Ãâ½Ã  
[12/30] CXMT Áß±¹ ¸Þ¸ð¸®´Â °¡°Ý ÆøµîÀ» Ÿ°í ¸Þ¸ð¸® BIG4°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ»±î?, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 9ºÎ]  
[12/30] È­Á¦ÀÇ °ÔÀÓ ºÓÀº»ç¸·,´õ ¾î¿ï¸®´Â CPU ¼±ÅÃÀº?  
[12/30] ¹ë·ÎÇÁ, ¡®¶ó½ºÆ®¿À¸®Áø¡¯ ´ë¸¸ ¼­ºñ½º 1Áֳ⠾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[12/30] NHNŬ¶ó¿ìµå-NHNµÎ·¹ÀÌ, DB Inc.¿Í ¡®±ÝÀ¶ DX-AI Àüȯ¡¯ MOU ü°á  
[12/30] ³Ø½¼, ¡®¹Ù¶÷Àdzª¶ó¡¯ 30ÁÖ³â ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®ÈæÈ­¶û¡¯ ƼÀú ¿µ»ó °ø°³  
[12/30] ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, ´ëÇѹα¹À» ¡®±Û·Î¹ú AI Çãºê¡¯·Î.. ½ÇÇè ´Ü°è ³Ñ¾î ¡®ÇÁ·ÐƼ¾î Àüȯ¡¯ º»°Ý °¡µ¿  
[12/30] ÀÎÅÚ, ÀÎÅÚ vPro žÀçÇÑ ¡®ÀÎÅÚ ÄÚ¾î Ultra ½Ã¸®Áî 3¡¯ Ãâ½Ã·Î Â÷¼¼´ë ±â¾÷¿ë PC Áö¿ø  
[12/30] ¿£ºñµð¾Æ, ¡®Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6¡¯ Æ÷ÇÔ ÃֽаÔÀÓ 3Á¾¿¡ DLSS ±â¼ú Áö¿ø  
[12/30] ³ë¸£µñ ¼¼¹ÌÄÁ´öÅÍ, »çÀ̹ö º¹¿ø·Â¹ý ´ëÀÀÀ» À§ÇÑ ¼ö¸íÁֱ⠱â¹Ý ´ÜÀÏ °íÁ¤ ºñ¿ëÀÇ FOTA ¼Ö·ç¼Ç °ø°³  
[12/30] OpenAI, µ¿¿µ»ó »ý¼º AI ¼­ºñ½º '¼Ò¶ó' ¼­ºñ½º Á¾·á °áÁ¤  
[12/30] µµºê·¯³Ê, ¸ÖƼ DRM ȯ°æÀ» À§ÇÑ ¶óÀ̼±½º º¸¾È ¼Ö·ç¼Ç ¡®¶óÀ̼±½º »çÀÌÆÛ °ÔÀÌÆ®¿þÀÌ¡¯ Ãâ½Ã  
[12/30] ¾ß¸¶ÇϹÂÁ÷ÄÚ¸®¾Æ, 40³â µðÁöÅÐ ¿Àµð¿À ³ëÇÏ¿ì Áý¾àÇÑ ¡®MGX ½Ã¸®Á Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010