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¿£ºñµð¾Æ, ¸ó½ºÅÍ ÇåÅÍ ¿ùµå ¾ÆÀ̽ºº» Áö¿øÇÏ´Â ÁöÆ÷½º 441.87 µå¶óÀ̹ö °ø°³

2020-01-07 11:14
¹æ¼öÈ£ îñ ±âÀÚ scavenger@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ°¡ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð(GeForce Game Ready) 441.87 WHQL µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³ÇÏ¿´´Ù.

 

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±×¸®°í ¿£ºñµð¾Æ Á¦¾îÆÇ¿¡´Â ÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ ¼³Á¤ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡ µÇ¾î¼­ »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â ¼öÁØÀ¸·Î °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀ» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀº ³ô¾ÆÁö´Â ¸¸Å­ ±×·¡ÇÈÄ«µå GPU ÀÚ¿øÀ» ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ¿© Àü·Â ¼Òºñ·®ÀÌ Áõ°¡Çϰí, ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ³Ê¹« ³ôÀ¸¸é ¸ð´ÏÅÍ È­¸éÀç»ý·ü°ú ÀÏÄ¡ÇÏÁö ¾Ê¾Æ¼­ È­¸é À§¾Æ·¡°¡ ¾î±ß³ª´Â Ƽ¾î¸µ(tearing) Çö»óµµ ¹ß»ýÇϹǷΠÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓ Á¦ÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î ±×·± ¹®Á¦¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®³ª HTV ¹ÙÀÌºê µî VR (Virtual Reality, °¡»ó Çö½Ç) Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ´Â »ç¶÷µéÀº Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ GPU ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Á GTX 16 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î VRSS (Variable Rate Super Sampling, °¡º¯ ¼Óµµ ½´ÆÛ »ùÇøµ) ±â´Éµµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î¼­ ±âÁ¸º¸´Ù VR ȯ°æ¿¡¼­ À̹ÌÁö ǰÁúÀÌ °³¼± µÈ´Ù.

ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð 441.87 WHQL µå¶óÀ̹ö´Â ¿£ºñµð¾Æ ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

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