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¿£ºñµð¾Æ, ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®¿¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø

2020-09-02 17:26
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)´Â ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁîÀÇ ¹èƲ·Î¾â °ÔÀÓÀÎ Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®(Fortnite)°¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(real-time ray tracing), ÀΰøÁö´É(AI) ±â¹Ý ¿£ºñµð¾Æ DLSS¸¦ ºñ·ÔÇÑ È¹±âÀûÀÎ ±â¼úÀ» µµÀÔÇØ, ÃÖ»óÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ°í °ÔÀÓ ¸ôÀÔ°¨À» ´õ¿í Çâ»óÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®´Â Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang), ¿£ºñµð¾Æ CEO°¡ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX 30 ½Ã¸®Áî GPU¸¦ °ø°³ÇÑ ÁöÆ÷½º ½ºÆä¼È À̺¥Æ®¿¡¼­µµ ÀϺΠ¼Ò°³µÆ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ RTX GPU´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¹× AI¸¦ À§ÇØ Çϵå¿þ¾î Áö¿øÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯ÀÏÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. °ÔÀ̸ӵéÀº Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®ÀÇ ¸ðµç ¸ðµå»Ó ¾Æ´Ï¶ó, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» °­Á¶Çϵµ·Ï Ưº°È÷ ¼³°èµÈ RTX Æ®·¹Àú ·±(RTX Treasure Run)À̶ó´Â »õ·Î¿î Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¸ðµå(Creative mode) ¸Ê¿¡¼­ ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®´Â º¸´Ù ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °ÔÀÓ °æÇèÀ» À§ÇØ ´ÙÀ½°ú °°Àº ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â´É 4°¡Áö¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼Ç(reflections) – À¯¸®Ã¢°°ÀÌ ¸Å²ô·¯¿î °Å¿ï°ú ºê·¯½Ãµå ¸ÞÅ»(brushed metal) °°Àº º¸´Ù °ÅÄ£ Ç¥¸éÀ» Æ÷ÇÔÇØ ¸Å²ô·¯¿î Ç¥¸é°ú ±Ý¼Ó Ç¥¸é¿¡ ºûÀÌ ¹Ý»çµÇ´Â ¹æ½ÄÀ» ÀçâÁ¶

·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ½¦µµ¿ì(shadows) – Ç¥¸é ¹× Á¢ÃË µðÅ×ÀÏÀ» °³¼±Çϸ鼭 ´Ù¾çÇÑ Ç¥¸é¿¡ ±×¸²ÀÚ¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ðµ¨¸µÇÏ°í ±âÁ¸ÀÇ ±×¸²ÀÚ ±â¼ú°ú °ü·ÃµÈ ¹®Á¦ ÇØ°á

·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç(Global Illumination) – Á¤¹Ðµµ¸¦ ´ëÆø ³ô¿© Àü¿ª Á¶¸í(world lighting)À» °è»êÇØ Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®ÀÇ È¯°æ, Ç÷¹ÀÌ¾î ¹× Ä³¸¯Å͸¦ Àü·Ê¾ø´Â µðÅ×ÀÏ, Ãæ½Çµµ ¹× ¼±¸íµµ·Î ±¸Çö

·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion) – ¹°Ã¼³ª Ç¥¸éÀÌ ¸¸³ª ºûÀÌ °¡·ÁÁø °÷¿¡ ¹Ì¼¼ÇÑ Ç¥¸é µðÅ×ÀÏÀ» °­Á¶ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀºÀºÇÑ ±×¸²ÀÚ ¿¬Ãâ

·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀº ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® ¹èƲ ·Î¾â(Fortnite Battle Royale), Å©¸®¿¡ÀÌƼºê(Creative), ¼¼ÀÌºê ´õ ¿ùµå(Save the World) ¸ðµå¿¡ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ µðÅ×ÀÏ°ú »ç½Ç¼ºÀ» ´õÇØÁØ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ DLSS´Â AI ¹× RTX ÅÙ¼­ ÄÚ¾î(Tensor Core) ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÁ·¹ÀÓ·üÀ» ³ôÀÌ°í °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¾Æ¸§´ä°í ¼±¸íÇÑ È­ÁúÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â µö·¯´× ½Å°æ¸ÁÀÌ´Ù. °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô Ä÷¸®Æ¼ ¼³Á¤À» ±Ø´ëÈ­ÇÏ°í Ãâ·Â Çػ󵵸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º Çìµå·ëÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®´Â ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÓ Áß ÇϳªÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º´Â ½Ã½ºÅÛ ´ë±â ½Ã°£À» ÃøÁ¤ÇÏ°í ÁÙ¿©, °ÔÀ̸ӵéÀÌ ¹ÝÀÀ¼ºÀ» Çâ»ó½ÃÅ°°í, Á¶ÁØ Á¤¹Ðµµ¸¦ ³ôÀ̸ç, ÀüÅõ¸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ Á¶Á¤À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

½Ã½ºÅÛ Áö¿¬½Ã°£Àº Ç÷¹À̾îÀÇ µ¿ÀÛÀÌ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Çȼ¿·Î ³ªÅ¸³ª±â±îÁö °É¸®´Â ½Ã°£À¸·Î, °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã ´À²¸Áö´Â Áö¿¬½Ã°£À» ¼öÄ¡·Î ³ªÅ¸³½´Ù. Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®¿Í °°Àº °ÔÀÓ¿¡¼­´Â ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º ÀúÁö¿¬ ¸ðµå°¡ GPU ¹Ù¿îµå(GPU-bound) ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼­ ½Ã½ºÅÛ Áö¿¬½Ã°£À» ÃÖ´ë 42%±îÁö ´ëÆø ´ÜÃàµÈ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ¿Í ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî´Â Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®°¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡ÇÏ´Â ±â¼úÀÎ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Àß ³ªÅ¸³»´Â »õ·Î¿î RTX Æ®·¹Àú ·± ¸Ê(RTX Treasure Run map)À» À§ÇØ ÁÖ¿ä Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵é°ú Çù·ÂÇß´Ù. ÀÌ ¸ÊÀº Ç÷¹À̾îµéÀÌ ´Ù¾çÇÑ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú°¡ °­Á¶µÈ ½ºÄ³ºóÀú ÇåÆ®(scavenger hunt)¿¡ µµÀüÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¹Ú¹°°ü ÀÔ±¸¿¡¼­ °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇÑ´Ù.

Ç÷¹À̾îµéÀº °Å¿ï º¹µµ, Áß¼¼ÀÇ ¼º ¹× Á¤±ÛÀ» ŽÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °Å´ëÇÑ µ¿»ó¿¡ ¿Ã¶ó Âɱ׶óµç °úÇÐ ¿¬±¸½ÇÀ» ŽÇèÇϸç ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ½Ã°£ ¾È¿¡ °¡Àå ¸¹Àº º¸¹°À» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. RTX ±â¹Ý Æ®·¹Àú ·±Àº °ð Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

»õ·Î¿î ±â´ÉµéÀº PC Ç÷¹À̾ À§ÇÑ Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® éÅÍ 2 – ½ÃÁð 4¿¡ °ð Àû¿ëµÉ ¿¹Á¤À̸ç, ½ºÅ©¸°¼¦, °ÔÀÓ ¿¹°íÆí ¹× °ÔÀÓ °ü·Ã ¿µ»óÀº ¿£ºñµð¾Æ ÇÁ·¹½º »çÀÌÆ®¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

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