AMD´Â ÀÎÅÚ°ú CPU, ¿£ºñµð¾Æ¿Í GPU ½ÃÀå¿¡¼ °æÀïÇÑ´Ù.
PC ½ÃÀå¿¡ °ü½É Á» °¡Á³´ø ³×ƼÁðÀ̶ó¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸, ¸î ³âÀü¸¸ Çصµ AMD´Â ºÎµ¿»ê µîÀÇ
ÀÚ»ê ¸Å°¢¿¡ ±×Ä¡Áö ¾Ê°í ȸ»ç ÀÚüÀÇ ¸Å°¢¼³ÀÌ ³ªµ¹ Á¤µµ·Î À§±â¿¡ Á÷¸éÇß¾ú´Ù. CPU¿Í GPU ¸ðµÎ ÀϺΠ°¡¼ººñ°¡ ¶Ù¾î³
¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ Á¦Ç° À§ÁÖ·Î °£½ÅÈ÷ ¸í¸Æ¸¸ À̾´Â Çü±¹À̾ú´Ù.
±×·¯´ø AMD°¡ Áö³ 2017³â ¶óÀÌÁ¨ ½Ã¸®Áî·Î ±â»çȸ»ýÇÏ´õ´Ï ¿ÃÇØ Zen3 ¾ÆÅ°ÅØóÀÎ
¶óÀÌÁ¨ 5000 ½Ã¸®Áî·Î CPU ½ÃÀå¿¡¼ µ¶ÁÖÇÒ ¸ð¾ç»õ¸¦ °®Ãáµ¥ À̾î, ÀÌÁ¦´Â RDNA2 ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀ¸·Î ¼³°èµÈ ¶óµ¥¿Â
RX 6000 ½Ã¸®Á ÅëÇØ °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀå¿¡¼µµ ÇÏÀÌ¿£µå °æÀïÀ» ¼±¾ðÇß´Ù.
AMD°¡ ¼±¾ðÇÑ ÇÏÀÌ¿£µå °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈ Ä«µå °æÀïÀº ¾î¶² ¸ð½ÀÀϱî?
¶óµ¥¿ÂÀÇ °íÁúº´, °í¹ß¿°ú °íÀü·ÂÀº ÀÌÁ¦ ±×¸¸~
¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî´Â ÃÖ´ë 40CU ±¸¼ºÀ̾ú´ø RX 5000 ½Ã¸®ÁîÀÇ µÎ ¹è¿¡
´ÞÇÏ´Â ÃÖ´ë 80CU, ±×º¸´Ù ³ôÀº Ŭ·°À» ±¸ÇöÇÏ¿´Áö¸¸ Á¦Á¶ °øÁ¤Àº ¿©ÀüÈ÷ TSMC 7nm°¡ ÀÌ¿ëµÈ´Ù.
¶§¹®¿¡ ´Ü¼øÈ÷ ¶óµ¥¿Â RX 5000 ½Ã¸®ÁîÀÇ RDNA ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ±×´ë·Î À¯ÁöÇß´Ù¸é
¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ¹ß¿°ú Àü·Â ¼Ò¸ð¸¦ °¨´çÇÒ ¼ö ¾ø¾ú°ÚÁö¸¸, Àü·Â È¿À²À» 50% ÀÌ»ó °³¼±ÇÑ RDNA2 ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ Àû¿ëÇØ Çö½ÇÀûÀÎ
¼ÒºñÀü·Â°ú ¹ß¿ Á¦¾î¸¦ ÀÌ·ï³Â´Ù.
º»°ÝÀûÀÎ À̾߱⿡ ¾Õ¼, AMD ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ °íÁúÀûÀÎ ¹®Á¦·Î ÁöÀû¹Þ¾Æ¿Â Ä𸵰ú
¼ÒºñÀü·ÂÀº ¾î¶²Áö ¿ì¼± ¤¾îº¸ÀÚ.
¼ÒºñÀü·Â°ú ¹ß¿ Å×½ºÆ®´Â Furmark 1.22.2.0 ¹öÀüÀ» ÀÌ¿ëÇØ 10ºÐ°£ 4K
4xMSAA Á¶°ÇÀÇ ºÎÇϸ¦ ÁÖ¾î Ç® ·Îµå »óŸ¦ ºñ±³ÇßÀ¸¸ç, ºÎÆà ÈÄ ½Ã½ºÅÛÀÌ ¾ÈÁ¤ÈµÈ »óŸ¦ À¯ÁöÇÑ 5ºÐ Á÷ÈÄÀÇ idle
»óŵµ ±â·ÏÇß´Ù.
ÀÌ¿¡ µû¸£¸é ¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼ÒºñÀü·Â°ú ¹ß¿Àº Áö±Ý±îÁöÀÇ ¶óµ¥¿Â ½Ã¸®Áî¿¡
´ëÇÑ Æí°ßÀ» ¾Ä±â¿¡ ÃæºÐÇß´Ù. ¾ÆÀÌµé ½Ã °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÑ ¿Âµµ¸¦ º¸¿´°í, Ç®·Îµå »óÅ¿¡¼´Â RX 6800ÀÌ RTX 3070º¸´Ù
¿ÀÈ÷·Á ³·Àº ¿Âµµ¸¦ ±â·ÏÇÏ´Â ±â¿°À» ÅäÇß´Ù. ÆÄ¿î´õ½º ¿¡µð¼ÇÀÌ ¾Æ´Ñ Á¦Á¶»ç Ä¿½ºÅÒ ¸ðµ¨À̶ó Á÷Á¢ÀûÀÎ ºñ±³´Â ¾î·ÆÁö¸¸, RX
6800 XTµµ RTX 3080¿¡ ÃæºÐÈ÷ °æÀï·ÂÀÖ´Â ¹ß¿°ú ¼ÒºñÀü·Â Ư¼ºÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ ¼º°øÇß´Ù.
¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ¸ðµ¨¿¡ Æ®¸®Çà ÆÒÀÌ »ç¿ëµÈ ¸¸Å RTX 3070
FE¿Í °°Àº µà¾óÆÒ ±¸Á¶ÀÏ °æ¿ì ¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¹ß¿ÀÌ ´õ ³ô°Ô ÃøÁ¤µÉ ¼ö ÀÖÁö¸¸, ÀÌ·± °æ¿ì±îÁö °¨¾ÈÇØ
Æ®¸®Çà ÆÒÀ» »ç¿ëÇÑ °Íµµ AMDÀÇ Å¹¿ùÇÑ ¼±ÅÃÀ̶ó Æò°¡ÇÏ°í ½Í´Ù.
Æ®¸®Çà ÆÒÀ» »ç¿ëÇÏ¸é¼ ºí·Î¿öÆÒÀÌ »ç¿ëµÈ ±âÁ¸ ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°µé°ú ´Þ¸® ¼ÒÀ½µµ ´ëÆø ÁÙ¾îµç
°ÍÀÌ ¶Ç ´Ù¸¥ °Á¡ÀÌ´Ù.
RX 6000 ½Ã¸®Áî Àü¼ººñ °³¼±ÀÇ ÇÙ½É, 128MB ÀÎÇÇƼ´Ï ij½Ã
¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî¿¡ »ç¿ëµÈ RDNA2 ¾Æ킽°Ùó´Â ¸¹Àº ºÎºÐÀÌ ¹Ù²îÁö´Â
¾Ê¾ÒÁö¸¸, ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®ÁîºÎÅÍ µµÀÔµÈ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø, ¹«·Á 128MB¿¡ ´ÞÇÏ´Â ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½Ã,
AMD°¡ ÀüÅëÀûÀ¸·Î °Á¶ÇØ¿Â Àü¼ººñ °È¸¦ À§ÇÑ ¼¼ºÎÀûÀÎ Æ©´×À» ÀÌ·ï³Â´Ù.
°ø½Ä ¹ßÇ¥»ó RDNA2ÀÇ Àü¼ººñ °³¼±À²Àº 54%ÀÌ°í, ƯÈ÷ RX 6900 XT´Â ±×º¸´Ù
´õ¿í ³ôÀº 65%ÀÇ Àü·Â È¿À² °³¼±À» ÀÌ·ï³½ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. Áö±Ý±îÁö °æÀï»ç ´ëºñ °íÁúÀûÀÎ ¾àÁ¡À¸·Î ÁöÀû¹Þ´ø ¼ÒºñÀü·Â°ú
¹ß¿ Ư¼ºÀ» °³¼±Çϱâ À§ÇÑ ³ë·ÂÀÌ ¹Ý¿µµÈ °ÍÀÌ°í, ½ÇÁ¦ À§ Å×½ºÆ® °á°ú °æÀï ¸ðµ¨°ú ºñ±³Çصµ ÀüÇô µÚÃÄÁöÁö ¾Ê´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô ¼ÒºñÀü·Â´ëºñ ¼º´É °³¼±À» À§ÇØ RDNA2 ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ Àû¿ëµÈ ´ëÇ¥ÀûÀÎ º¯È°¡ ¹Ù·Î
ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½Ã(Infinity Cache)·Î ºÒ¸®´Â L3 ij½ÃÀÇ µµÀÔÀÌ´Ù. ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½Ã Á¢±Ù½Ã ¼Òºñ Àü·ÂÀº GDDR6
¸Þ¸ð¸®¿¡ ¿¢¼¼½ºÇÒ ¶§¿¡ ºñÇØ ¾à 1/8 ¼öÁØÀÌ°í, ´ë¿ªÆøµµ ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®ÁîÀÇ 256bit ¸Þ¸ð¸®
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ºñÇØ ÃÖ´ë 4¹è¿¡ ´ÞÇÑ´Ù.
ÀÌ¿¡ ½ÇÁ¦ ±¸Çö ´Ü°è¿¡¼´Â ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½Ã°¡ ¾ø´Â 256bit GDDR6 ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶¿¡
ºñÇØ ÃÖ´ë 2.4¹èÀÇ Àü·Â´ç ¼º´É °³¼±À» ÀÌ·ï³Â°í, ÀÌ´Â ¿£Áø Ŭ·° Çâ»óÀ» µÞ¹ÞħÇØÁÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Ãß°¡·Î, ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½ÃÀÇ
¹«·Á 128MB¿¡ ´ÞÇÏ´Â ´ë¿ë·®Àº GDDR6 ¸Þ¸ð¸® Á¢±Ù Çʿ伺À» °¨¼Ò ½ÃÄÑÁÖ´Â °ÍÀº ¹°·Ð ÃÖ´ë 48%, Æò±Õ 34%ÀÇ
·¹ÀÌÅϽà °³¼± È¿°ú¸¦ °¡Á®¿Ô´Ù.
AMD ¶óÀÌÁ¨ÀÇ °ÔÀÓ ¼º´É °³¼±ÀÇ ÇÙ½ÉÀ¸·Î ·¹ÀÌÅϽà °³¼±ÀÌ ²ÅÇô¿Ô´ø °ÍÀ» °¨¾ÈÇϸé, ½ÇÁ¦
°ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» Á¿ìÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ·¹ÀÌÅϽà °³¼±ÀÌ ¾ó¸¶³ª ¼º´É¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ³¢Ä¡´ÂÁö´Â ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ
¾Ë¾Æº¸°Ú´Ù.
ÀÌ·¸°Ô Àü·Â È¿À² °³¼±¿¡ ÁýÁßÇÑ ¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®Áî´Â º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö¿Í ±×¶óÆÄÀÌÆ®
½á¸Ö, Æ®¸®Çà Äð¸µÆÒ, ´ÙÀÌij½ºÆ® ¾Ë·ç¹Ì´½ ÇÁ·¹ÀÓ°ú ¹éÆгÎ, ½á¸Ö ºí·Ï µîÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀ» µµÀÔÇß´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î ¶óµ¥¿Â
RX 6800 XT´Â µ¿ÀÏ Á¶°Ç¿¡¼ ¶óµ¥¿Â RX 5700 XT ´ëºñ ÃÖ´ë ¼ÒÀ½ÀÌ 6dBA(70%) ÁÙ¾î Á¤¼÷ÇÑ »ç¿ë ȯ°æÀ»
Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇÑÆí, ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî¿¡´Â Àü·Â °ø±ÞÀ» À§ÇÑ 2¿ÂÁî ±¸¸® PCB 4ÃþÀ»
Æ÷ÇÔÇÑ ÃÑ 14Ãþ PCB°¡ »ç¿ëµÇ¾ú°í, ¶óµ¥¿Â RX 6800 XTÀÇ °æ¿ì ÃÑ 15ÆäÀÌÁî Àü¿øºÎ Áß ¸Þ¸ð¸® Àü¿øºÎ´Â ÀÎÇÇ´ÏƼ
ij½Ã ´ö¿¡ Àü·Â È¿À²À» ³ô¿© 8°³ÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ĩ¿¡ Àü·ÂÀ» °ø±ÞÇϴµ¥ 2ÆäÀÌÁî Àü¿øºÎ°¡ ÇÒ´çµÇ¾ú´Ù.
½ÇÁ¦ Á¦Á¶»ç Ä¿½ºÅÒ ¸ðµ¨Àº ¼³°è¿¡ µû¶ó ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖÁö¸¸, AMD°¡
°æÀï ¸ðµ¨·Î ³»¼¼¿î RTX 3080ÀÌ 10°³ ¸Þ¸ð¸® Ĩ¿¡ 3ÆäÀÌÁî, RTX 3090ÀÌ 24°³ ¸Þ¸ð¸® Ĩ¿¡ 4ÆäÀÌÁî Àü¿øºÎ¸¦
ÇÒ´çÇÑ °Í°ú ºñ±³µÇ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
Àüü GPU ¸Þ¸ð¸® ¿¢¼¼½º·Î ¼º´É up, AMD SAM(Smart Access
Memory)
¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî¿¡¼ ´«¿¡ ¶ç´Â ±â´É Áß Çϳª´Â ¹Ù·Î CPU°¡ Àüü VRAM¿¡
¿¢¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â SAM(Smart Access Memory) ±â´ÉÀÌ´Ù.
ÇØ´ç ±â´ÉÀº ¶óÀÌÁ¨ 5000 ½Ã¸®Áî, RX 6000 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¹× AMD 500
½Ã¸®Áî Ĩ¼Â ¸ÞÀκ¸µå·Î ÀÌ·ïÁø ÀÏ¸í ¶ó¶ó·£µå(¶óÀÌÁ¨ + ¶óµ¥¿Â) ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ AGESA 1.1.0.0 ¹ÙÀÌ¿À½º¿Í 64bit
OS, ¶óµ¥¿Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 20.11.2 ÀÌ»ó ¹öÀü µå¶óÀ̹ö°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
ÇØ´ç ±â´ÉÀ» ¾²±â À§Çؼ´Â ¹ÙÀÌ¿À½ºÀÇ 'Above 4G Decoding' ¿É¼Ç°ú
'Resize BAR(Base Address Register)' ±â´ÉÀ» È°¼ºÈÇØ¾ß Çϸç, Ưº°È÷ OS¿Í µå¶óÀ̹ö ¼³Á¤À»
°Çµå·ÁÁÙ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù.
ÀÌ´Â ÇöÀç ÀϹÝÀûÀ¸·Î CPUÀÇ VRAM Á÷Á¢ Á¢±Ù ¿ë·®ÀÌ 256MB·Î Á¦ÇÑµÈ ÀϹÝÀûÀÎ
°æ¿ì¿Í ´Þ¸® Àüü VRAM¿¡ Á÷Á¢ Á¢±ÙÀÌ °¡´ÉÇϹǷÎ, ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °ÅÄ¡´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¿À¹öÇìµå¿Í ·¹ÀÌÅϽð¡ ´ëÆø °³¼±µÇ¾î
¼º´É Çâ»óÀ¸·Î À̾îÁø´Ù.
AMD´Â SAMÀ» ÅëÇØ Æò±Õ 6%ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ±â´ëµÈ´Ù´Â ÀڷḦ °ø°³Çß´Ù.
¶óµ¥¿Â RX 6000 t½Ã¸®Áî Áß ¿ì¼± Ãâ½ÃµÇ´Â ¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®Áî Áß XT
¸ðµ¨°ú 12¿ù 8ÀÏ Ãâ½ÃµÉ ¶óµ¥¿Â RX 6900 XT´Â ·¹ÀÌÁö(Rage, °Ý·ÄÈ÷) ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ·¹ÀÌÁö ¸ðµå´Â ÆÒ
¼Óµµ¿Í GPUÀÇ Å¬·° ÀáÀç·ÂÀ» ÃÖ´ëÈÇÑ ¼³Á¤À¸·Î, ·¹ÀÌÁö ¸ðµå ½Ã ½ÇÁ¦ µ¿ÀÛ Å¬·°Àº Äð·¯¿Í Á¦Ç° µðÀÚÀÎ, Ĩ ¼öÀ² µî
´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò¿¡ ÀÇÇØ Á¦Ç°¸¶´Ù Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
AMD ¶óµ¥¿Â RX 6800 XTÀÇ °ø½Ä ·¹ÀÌÁö ¸ðµåÀÇ °ÔÀÓ Å¬·°°ú ºÎ½ºÆ® Ŭ·°Àº ±âº»
¼³Á¤ÀÎ ±ÕÇü Á¶Àý ´ëºñ °¢°¢ 50MHz¿Í 60MHz ³ô¾ÆÁö¸ç, SAM°ú ÇÔ²² ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀ»
±Ø´ëÈÇÏ´Â ÇÑ ÃàÀÌ µÇ¾îÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú ¸Þ½Ã ¼ÎÀ̵ù µî Áö¿ø
AMDµµ ¸¶Ä§³» ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì °æÀï¿¡ ¶Ù¾îµé¾ú´Ù.
Àü¿ë Äھ žÀçÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî¿Í ´Þ¸® CU¿¡ ·¹ÀÌ °¡¼Ó±â¸¦ Àû¿ëÇÑ
ÇÏÀ̺긮µå ¹æ½ÄÀ¸·Î, ¾Õ¼ ¼³¸íÇÑ ÀÎÇÇ´ÏƼ ij½Ã´Â ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ ±¤¼± ÃßÀû À¯Áö¿Í ·¹ÀÌÅϽà °³¼±À» µÞ¹ÞħÇØÁØ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî¿¡¼ º¸µí, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Àü¿ë À¯´ÖÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¶óµµ ¼ÎÀÌ´õ ¿¬»ê°ú
º´ÇàÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ ¼º´É ÀúÇϸ¦ ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Âµ¥, AMD°¡ Àü¿ë ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì À¯´Ö ´ë½Å ÇÏÀ̺긮µå ¹æ½ÄÀ» ÅÃÇÑ °ÍÀº ¾îÂ÷ÇÇ
¼º´É ÀúÇϸ¦ ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Ù¸é È¿À²À» ±Ø´ëÈÇϱâ À§ÇÑ ¼±ÅÃÀÇ °á°ú·Î ÆǴܵȴÙ.
·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀº ÀÛ¾÷ ºÎÇÏ°¡ »ó´çÈ÷ ³ôÀº ¸¸Å ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î,
RDNA2 ¾ÆÅ°ÅØó ¿ª½Ã Á¦ÇÑÀûÀÎ ¿µ¿ª¿¡¸¸ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» Àû¿ëÇϱ⿡ ¿Ï¼ºµÈ ȸ鿡 ³ëÀÌÁî°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °ÍÀ» ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
À̸¦ º¸¿ÏÇÏ°í ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àå¸éÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖµµ·Ï FidelityFX µð³ëÀÌÀú¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù.
´ÙÀ½ ¼º´É È®ÀÎ °úÁ¤¿¡¼ ¾Ë ¼ö ÀÖÁö¸¸, RX 6000 ½Ã¸®Áî ¿ª½Ã ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ
Æ®·¹À̽ÌÀ» Àû¿ëÇÏ¸é »ó´çÇÑ ¼º´É ÀúÇÏ°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ÅÙ¼ Äھ µµÀÔÇÑ Àΰø Áö´É ±â¹Ý DLSS ±â¼ú·Î À̸¦
º¸¿ÏÇÒ ¼ö Àִµ¥, AMD ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî´Â ¾ÆÁ÷ ÀÌ¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ±â¼úÀÌ ¾ø´Ù.
¹°·Ð ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ¼º´É ÀúÇÏ º¸¿Ï ±â¼úÀÇ Çʿ伺À» ¿Ü¸éÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¸¸Å,
AMD´Â FidelityFX Super Resolution ±â¼úÀ» °³¹ß ÁßÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº °ø°³µÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ MSÀÇ
¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî X/S¿¡ À̽ÄÀ» °í·ÁÇϸé DX12ÀÇ DirectMLÀ» È°¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
ÇÑÆí, ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿øÀÌ Æ÷ÇÔµÈ DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÏ´Â AMDÀÇ RDNA2
¾ÆÅ°ÅØó´Â À¯µ¿ÀûÀÎ ¼ÎÀ̵ù ºñÀ²(Variable Rate Shading) Á¶Àý ±â´É°ú ¸Þ½Ã ¼ÎÀ̵ù(Mesh
Shading), »ùÇ÷¯ Çǵå¹é ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
½±°Ô ¸»ÇØ °ÔÀ̸Ӱ¡ ÀÎÁöÇϱ⠾î·Á¿î ºÎºÐ¿¡ ¸Þ½Ã/ ¼ÎÀ̵ù ¿¬»ê ºÎÇϸ¦ ³·Ãß°í ÀÚ¿øÀ»
ÀçÈ°¿ëÇØ ÀüüÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÏ°í È¿À²À» ³ô¿©ÁÖ±â À§ÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù. µ¿ÀÏ ¿ÀºêÁ§Æ®¶óµµ ¸Õ °Å¸®¿¡ ÀÖÀ» ¶§´Â ·»´õ¸µ º¹Àâµµ¿Í
¼ÎÀ̵ùÀ» ³·Ãß°í, °¡±îÀÌ ´Ù°¡°¡¸é º¸´Ù ¿ø·¡ ÀǵµÇß´ø º¹Àâµµ¿Í ³ôÀº ¼ÎÀ̵ùÀ» Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀº ÀÏ¹Ý °ÔÀÓ¿¡ ºñÇØ ·»´õ¸µ ºÎÇÏ°¡ ³ôÀº VR °æÇè °³¼±¿¡ ƯÈ÷ µµ¿òÀÌ µÉ
°ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ¸ç, ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî¿¡ VR-HMD ¿¬°á ÆíÀǼºÀ» À§ÇØ µµÀÔµÈ VirtualLink Æ÷Æ® (USB
Type-C)¿Í Àü·«Àû ½Ã³ÊÁö È¿°ú°¡ ±â´ëµÇ´Â ´ë¸ñÀÌ´Ù.
¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®Áî´Â MS°¡ ¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî X/S Á¦Ç°±º¿¡ Ãß°¡ÇÑ
´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö ±â´ÉÀÇ À©µµ¿ì ¹öÀüÀ» Áö¿øÇϸç, ¿£ºñµð¾ÆÁö ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî¿¡ RTX I/O ¶ó´Â À̸§À¸·Î
Áö¿øÇÏ´Â ±â¼ú°ú ±Ùº»ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ ±â¼úÀÌ´Ù.
½ºÅ丮Áö¿¡ ÀúÀåµÈ °¢Á¾ °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹Ù·Î GPU·Î ºÒ·¯¿Í ·Îµù ¼Óµµ¸¦ ȹ±âÀûÀ¸·Î
°³¼±ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÙ½ÉÀ¸·Î, MS´Â ´ÙÀÌ·ºÆ® ½ºÅ丮ÁöÀÇ °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ» 2021³â °ø°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÎ ¸¸Å Çö ½ÃÁ¡¿¡¼´Â
AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ ¾ç»çÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¸ðµÎ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â »óȲÀÌ´Ù. |