quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

3DMark, DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Å×½ºÆ® ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®

2021-02-15 11:27
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

3DMark¿¡ »õ·Î¿î ¼º´É Å×½ºÆ® Ç׸ñÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.


½Å±Ô Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ(Mesh Shaders) ±â´ÉÀ¸·Î, VRS(Variable Rate Shading)¿Í ÇÔ²² »óȲ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ ºÎÇϸ¦ ÁÙ¿©ÁÖ´Â DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É Áß Çϳª´Ù.

¸Þ½Ã´Â 3D ±×·¡ÇÈÀÇ »À´ë¸¦ ÀÌ·ç´Â °æ°è¿Í ¸é, ²ÀÁöÁ¡À» ¾Æ¿ì¸£´Â °è³äÀ¸·Î, ±âÁ¸¿¡´Â ¸Þ½Ã¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸ðµç Áö¿À¸ÞÆ®¸® Á¤º¸¸¦ ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ó¸®ÇØ¾ß Çß´Ù¸é ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ´Â ¸Þ½Ã·¿(meshlets)À¸·Î ºÒ¸®´Â ¸Þ½ÃÀÇ ÀÛÀº ±¸¿ª ´ÜÀ§·Î º´·Ä ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

½±°Ô ¸»ÇØ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¿¬»êÀ» ÁÙ¿© ¼º´ÉÀ» ²ø¾î ¿Ã¸± ¼ö ÀÖ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î, 3DMark¿¡ Ãß°¡µÈ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Å×½ºÆ®´Â °Å´ëÇÑ È¦¿¡ ¼¼¿öÁø ´Ù¼öÀÇ ±âµÕ »çÀ̸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ï¸ç ÀϹÝÀûÀÎ ¼¼ÀÌ´õ ó¸® ¹æ½Ä°ú DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®ÀÇ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ ¹æ½ÄÀ¸·Î Å×½ºÆ®ÇØ °á°ú¸¦ ºñ±³ÇØÁØ´Ù.

ÀÌ ¿Ü¿¡µµ »ç¿ëÀÚ°¡ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õÀÇ È¿¿ë¼ºÀ» ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ¸ðµåµµ Áö¿øÇÏ´Â ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Å×½ºÆ®´Â 3DMark Advanced Editon À̻󿡼­ ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î Á¦°øµÈ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/15] ÄÄÀÌÁö, ºñ¹Ù¸®¿ò ¹Ì´Ï RGB ÆÒÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å ÁøÇà  
[02/15] ±×¶óºñƼ, ½ÅÀÛÀ¸·Î °¡µæ ä¿î ¡®G-STAR 2025¡¯ ¸ÞÀÎ ÃâǰÀÛ 5Á¾ ¹Ì¸® º¸±â!  
[02/15] º¥Å¥ Á¶À§, SOOP DNÇÁ¸¯½º PUBGÆÀ°ú °ø½Ä ÈÄ¿ø ü°á  
[02/15] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Áö¸¶Äϰú ¿Á¼Ç¿¡¼­ ÁøÇàÇÏ´Â ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ Âü°¡  
[02/15] ·Îº¸¿ÍÀ̵å, 2025·Îº¸¿ùµå ÇコÄÉ¾î ¹Ú¶÷ȸ¿¡¼­ Àü±â¾øÀÌ Ç㸮ºÎ´ã ÁÙÀÌ´Â ±Ù·Âº¸Á¶ ¿þ¾î·¯ºí ·Îº¿ 4Á¾ °ø°³  
[02/15] ¾ÆÀÌÆ¼ºí·ç x À̺£ÀÌ Àü±¹¹Î ¼îÇÎ ´ëÃàÁ¦ 'ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ' ÇÁ·Î¸ð¼Ç  
[02/15] RAZER, 11¿ù Áö¸¶ÄÏ¡¤¿Á¼Ç ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ Âü¿©  
[02/15] ÄÜÁø¿ø, ¡®½ºÀ§Ä¡(SWITCH) 2025¡¯ Âü°¡·Î ¾Æ¼¼¾È ½ÃÀå ÁøÃâ Áö¿ø  
[02/15] Ç÷¹ÀÌÀ§µåÄÚ¸®¾Æ, ½ÅÀÛ ºñÇà ½´ÆÃ [µå·¡°ï ÇöóÀÌÆ®2] µîÀå ij¸¯ÅÍ·Î ¸¸µç ´Ù¾çÇÑ À̺¥Æ® »óǰ °ø°³  
[02/15] ÄÄÅõ½º, Á¦2ȸ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ°³¹ß °ø¸ðÀü ¡®ÄÄ:¿Â¡¯ ÀÛǰ Á¢¼ö ½ÃÀÛ  
[02/15] Å©·¡ÇÁÅæ, Áö½ºÅ¸ 2025 ÇöÀå ÇÁ·Î±×·¥ ¹ßÇ¥  
[02/15] »ï¼ºÀüÀÚ, ³Ø½¼ '¸ÞÀÌÇà ¾ÆÁöÆ®'¼­ ¿Àµð¼¼ÀÌ °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ Ã¼ÇèÁ¸ ¿î¿µ  
[02/15] [ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ] ¶óÀÌÇÁ¿÷½º, Á¶ÅØ °ÔÀÌ¹Ö Á¸ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[02/15] ¸¸¸® ±×·¡ÇÈÄ«µå °í±ÞÈ­ Àü·«ÀÌ ¼º°øÇÏ·Á¸é?, Manli ÁöÆ÷½º RTX 5090/5080 °¡¾ß¸£µµ È­ÀÌÆ® [´ë¿øCTS]  
[02/15] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý ¸Â¾Æ »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[02/15] ºòÇÈóÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê, PC¹æ °ü¸® ÇÁ·Î±×·¥ ¡®¿ùµåŬ·¡½º¡¯¿¡ ¾÷°è ÃÖÃÊ ´Ù±¹¾î ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[02/15] ºä¼Ò´Ð, 11¹ø°¡ ¡®±×·£µå ½ÊÀÏÀý¡¯ Âü¿©, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ºöÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ÆÄ°Ý Ư°¡ ÁøÇà  
[02/15] ¾ÛÄÚ, Ä¿½ºÅÒ Å°º¸µå ÀÔ¹®ÀÚ À§ÇÑ ¡®AR88 ÀÌÁöºôµå ´ººñ Űº¸µå¡¯ Ãâ½Ã  
[02/15] ¿¬Áß ÃÖ´ë ¼îÇÎ ½ÃÁð ¸Â¾Æ HP º£½ºÆ®¼¿·¯ ³ëÆ®ºÏ ¿¬¸» ¼ÒºñÀÚ ÇýÅà °­È­  
[02/15] Áö¹Ì¼Ç, ÀϺ» ¡®Japan IT Week Autumn 2025¡¯¼­ AI ¹®¼­ÀÚµ¿È­ ¼Ö·ç¼Ç °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010