3DMark에 새로운 성능 테스트 항목이 업데이트 되었다.
신규 테스트 항목은 DX12 울티메이트에 포함된 메시 셰이더(Mesh Shaders) 기능으로, VRS(Variable Rate Shading)와 함께 상황에 따라 그래픽 부하를 줄여주는 DX12 울티메이트의 주요 기능 중 하나다.
메시는 3D 그래픽의 뼈대를 이루는 경계와 면, 꼭지점을 아우르는 계념으로, 기존에는 메시에 포함된 모든 지오메트리 정보를 순차적으로 처리해야 했다면 메시 셰이더는 메시렛(meshlets)으로 불리는 메시의 작은 구역 단위로 병렬 처리할 수 있다.
쉽게 말해 불필요한 연산을 줄여 성능을 끌어 올릴 수 있는 방식으로, 3DMark에 추가된 메시 셰이더 테스트는 거대한 홀에 세워진 다수의 기둥 사이를 돌아다니며 일반적인 세이더 처리 방식과 DX12 울티메이트의 메시 셰이더 방식으로 테스트해 결과를 비교해준다.
이 외에도 사용자가 메시 셰이더의 효용성을 체감할 수 있도록 인터렉티브 모드도 지원하는 메시 셰이더 테스트는 3DMark Advanced Editon 이상에서 무료 업데이트로 제공된다. |