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블랙매직디자인, 애플 M1 Mac에서 영상 편집 3배 빨라진 다빈치 리졸브 17.3 발표

2021-08-20 13:22
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

블랙매직디자인(Blackmagic Design)사에서 영상편집 솔루션 다빈치 리졸브(Davinci Resolve) 17.3 버전을 발표했다.

이번 다빈치 리졸브 17.3 버전은 애플 M1 Mac 모델을 사용한 다빈치 리졸브 작업 성능을 최대 3배 빠르게 향상시키는 완전히 새로워진 처리 엔진 지원 기능이 추가된 것이 특징이다.


엄청난 속도 증가로 이제 사용자들은 4K 프로젝트의 재생, 편집, 그레이딩을 더욱 빠른 속도로 수행할 수 있으며, 애플 M1 기반 맥북(MacBook)에서는 8K 프로젝트까지 작업이 가능하다. 타일 기반의 렌더링을 사용하는 새로운 처리 엔진을 통해 사용자들은 노트북에서 다빈치 리졸브 사용시 최대 30% 길어진 배터리 수명을 확보할 수 있다.



다빈치 리졸브 17.3은 또한 M1 기반 Mac에서 수행하는 H.265 하드웨어 인코딩을 위한 새로운 옵션 기능을 지원한다. 렌더링 처리 작업에서 '속도' 또는 '화질'을 우선 적용할 수 있어, 속도 옵션을 선택하면 렌더링 시간을 최대 65%까지 향상시킬 수 있다. 애플 M1 칩에 설치된 미디어 엔진을 사용하여 AVC-Intra 파일을 디코딩하므로 디코딩 및 재생을 더욱 빠르게 수행할 수 있다.




처리 엔진 개선 외에도 새로운 그리드 모양 및 향상된 모자이크 블러 컨트롤 기능 등 새로운 Resolve FX 컨트롤이 추가되어 더욱 정확한 픽셀레이션 조정이 가능해졌다. 이제 회전식 컨트롤을 사용하여 키어 가비지 매트를 조절할 수 있어 화면에 나타나는 원치 않는 요소를 쉽게 제거하고, 동시에 글로우 플러그인의 새로운 채도 및 감마 컨트롤 사용을 통해 라이팅 효과를 더욱 정교하게 조절할 수 있다. 다빈치 리졸브 스튜디오(DaVinci Resolve Studio) 버전은 조리개 회절 효과에 더욱 폭넓은 렌즈를 애뮬레이트할 수 있는 새로운 애너모픽 조리개 컨트롤이 생겼다.

Fairlight 오디오 또한 입력 버퍼 및 처리 지연을 조절하는 새로운 드라이버를 통해 지연 현상이 개선되었다. 이는 사용자별 하드웨어에 최적화된 프로세스를 제공함으로써 녹화 및 재생을 쉽고 매끄럽게 한다. 개선된 Fairlight의 엑스포트 다이얼로그를 통해 사용자는 선택된 클립 및 트랙을 Fairlight 페이지에 바로 엑스포트할 수 있으며, 클립 레벨과 페이드, EQ, 효과, iXML 메타데이터를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 서로 다른 라우드니스 표준에 일치하도록 클립을 정규화시킬 수도 있다. 이를 통해 오디오를 더욱 쉽고 빠르게 전달하여 큰 프로젝트 작업에서 추가로 처리하거나 포함시킬 수 있다.

다빈치 리졸브 17.3은 현재 블랙매직디자인 웹사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있으며, 모든 기능을 제공하는 다빈치 리졸브 스튜디오 버전은 유료로 판매된다.

 

<DaVinci Resolve 17.3의 기능>

[애플 실리콘 성능]

- 8K 편집/그레이딩을 위해 최대 3배 빨라진 새로운 처리 엔진.


[Fairlight]

- 처리 지연 및 입력 버퍼를 조절할 수 있도록 개선된 저지연 기능.
- 이름, 메타데이터, 포맷 제어와 함께 향상된 엑스포트 다이얼로그.
- Fairlight 편집 인덱스에서 타임라인 클립 선택 가능.
- 향상된 Fairlight 타임라인 눈금 해상도.
- 트랙 인덱스에서 드래깅을 사용한 버스 정렬 기능.
- 개별 입/출력 선택이 가능해진 새로운 오디오 입/출력 환경 설정 옵션.
- LRC, 5.0 트랙, 7.0 트랙 포맷 지원을 위한 향상된 믹스다운.
- 링크된 클립을 위해 향상된 편집, 넛지, 페이드 속성.

 

[컬러(Color)]

- 컬러 와퍼의 그리드 해상도 영구 기본값 지원.
- HDR 컬러 컨트롤의 존 프리셋 영구 기본값 지원.
- 화면 분할 보기 클릭으로 플레이헤드 활성화 전환 가능.
- Resolve FX 조리개 회절 효과를 위한 새로운 애너모픽 조리개 컨트롤. (Studio 버전만 지원)
- Resolve FX 모자이크 블러를 위한 새로운 모양 및 정교한 모자이크 컨트롤.
- Resolve FX 키어 가비지 매트를 위한 새로운 회전식 컨트롤.
- Resolve FX 글로우를 위한 새로운 채도/감마 컨트롤 및 빨라진 성능.

 

[컷(Cut)]

- 컬럼 선택에서 미디어 풀의 목록 보기 정렬 가능.
- 타임라인 속 스틸 클립을 빠르게 구분할 수 있는 새로운 배지.

 

[편집(Edit)]

- 서브클립 편집 시, 원본 미디어와 프레임 매칭 가능.
- 인스펙터에서 모양 및 조리개 트랜지션 회전 가능.
- 트랜지션 선택과 PLAY AROUND 선택 함께 사용 가능.
- 새롭게 추가된 자막에서 플레이헤드 위치가 유지되어 텍스트 미리보기 가능.
- 타임라인 속 컴파운드 클립 이름 변경 가능.
- 인스펙터 패널에서 Fusion 합성 이름 변경 가능.
- 서브클립 생성 시, 전체 클립 영역 이름 설정 및 사용 옵션.

 

[Fusion]

- Windows/Linux에서 DRFX 번들 더블 클릭하여 설치 가능.
- Ctrl/Cmd-Shift-E 키를 눌러 노드 유형 보기 기능 지원.

[코덱 및 딜리버리]

- DaVinci Resolve Studio의 인코더 플러그인 SDK에서 오디오 인코딩 지원.
- 애플 실리콘을 위한 하드웨어 가속 AVC-Intra 디코딩 지원.
- JPEG-HT .JPH 이미지 시퀀스의 디코딩 및 인코딩 지원.
- 향상된 Windows Intel 시스템의 H.264/H.265 디코딩 성능.
- 애플 실리콘 시스템 속도에 최적화된 H.265 인코딩 성능.
- VP9 비디오 코덱과 함께 MKV 클립 디코딩 지원.
- MKV 클립 및 ACC/AC3 오디오를 위한 디코딩 성능 향상.
- XDCAM 클립의 MPEG2 비트스트림 캡션 임베딩 지원.

 

[일반]

- 많은 프로젝트를 가진 디스크 데이터베이스를 위한 시작 속도 향상.
- 간소화된 데이터베이스 생성 및 연결 프로세스 지원.
- 간단한 중첩 클립 인식을 지원하는 AAF 임포트 기능.

 

이 기사의 의견 보기
암드렛츠고 / 21-08-20 21:32/ 신고
파이널컷 긴장 좀 탈듯...? 그래봤자 뭐 자사 소프트웨어라서 더더욱 최적화시켜 내놓겠지만... 프로레스 기반이기도 하고. BMPCC(블랙매직포켓시네마카메라)를 사면 아마도 기존에 하던 대로 다빈치 리졸브 스튜디오 버전 번들로 줄 듯.
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