GPU Áö¹®À» ÀÌ¿ëÇØ ƯÁ¤ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿Â¶óÀΠȰµ¿ ÃßÀûÀÌ °¡´ÉÇÑ WebGL ¹®Á¦°¡ È®ÀεǾî Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÌ ´ëÀÀ¿¡ ³ª¼¹´Ù.
GPU´Â µ¿ÀÏÇÑ Á¦Ç°±ºÀÌ¶óµµ »ç¶÷ÀÇ Áö¹®°ú °°Àº °¢ÀÚÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ½Äº°ÀÚ°¡ Àִµ¥, ¿¬±¸ÁøµéÀº WebGL (Web Graphics Library)°ú ÇØ´ç ½Äº°ÀÚ¸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿Â¶óÀΠȰµ¿ ÃßÀûÀÌ °¡´ÉÇÑ DrawnApart ¹®Á¦°¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Ù.
¿¬±¸ÁøµéÀº ºê¶ó¿ìÀú¼ 3D ±×·¡ÇÈ ·£´õ¸µÀ» À§ÇÑ WebGL API¸¦ ÀÌ¿ëÇØ 16°³ µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁý¼Ò¿¡¼ 176°³ ÀÌ»óÀÇ ÃøÁ¤°ªÀ» ½Äº°ÇÏ´Â ¿öÅ©·Îµå¸¦ ½ÇÇà, ¹öÅØ½º ·»´õ·¯ ¿Ï·á¿¡ °É¸®´Â ½Ã°£°ú ·»´õ¸µÀÌ ¹ß»ýÇÏ´Â Á¤È®ÇÑ °æ·Î¸¦ ±¸º°ÇØ ³¾ ¼ö ÀÖ¾úÀ½À» ¾Ë·È´Ù.
ÀÌ¿¡ WebGLÀ» °³¹ßÇÑ ºñ¿µ¸® ±â±¸ Å©·Î³ë½º ±×·ìÀº ÇØ´ç ¹®Á¦¸¦ ¿ÏÈÇϱâ À§ÇÑ ±â¼ú ±×·ìÀ» ±¸¼ºÇØ ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇÑ »óŸç, ¿¬±¸ÆÀÀº ³í¹®À» ÅëÇØ º´·Ä ½ÇÇà ¹æÁö, ¼Ó¼º°ª º¯°æ, ½ºÅ©¸³Æ® Â÷´Ü, API Â÷´Ü, ½Ã°£ ÃøÁ¤ Â÷´Ü µî ¸î °¡Áö ÀáÀçÀûÀÎ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.
º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿©±â¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |