¹ëºê(Valve)°¡ ÈÞ´ë¿ë ½ºÆÀ °ÔÀÓ±â '½ºÆÀ µ¦(Steam Deck)'ÀÇ OS ¹× Æß¿þ¾î ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇß´Ù.
¹ëºê´Â 26ÀÏ ½ºÆÀ µ¦ °øÁö»çÇ×À» ÅëÇØ ½ºÆÀ, OS, ±×¸®°í Æß¿þ¾î ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ½ºÆÀ µ¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ¹èÆ÷ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
½ºÆÀ µ¦ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÇ×À¸·Î ¸ÕÀú Àá±Ýȸé(Lock Screen) ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. Àá±Ýȸé°ú PINÀ» ÅëÇØ ÄÑ´Â ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çߴµ¥, ÀÌ´Â ÀýÀü ¸ðµå ÇØÁ¦, ºÎÆÃ, ·Î±×ÀÎ ¶Ç´Â µ¥½ºÅ©Å¾ ¸ðµå·Î ÀüȯÇÒ ¶§ Ç¥½ÃµÇµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ºÆÀ µ¦ÀÇ ¾÷Àû ÆäÀÌÁöµµ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾î ·Îµù ¼Óµµ°¡ ´õ »¡¶óÁö°í Ž»öÀÌ ½¬¿öÁ³´Ù. Åë°è¿Í Àüü Åë°è »çÀ̸¦ ÀüȯÇϰųª »õ·Î¿î µå·Ó´Ù¿îÀ» ÅëÇØ ÇÔ²² Ç÷¹ÀÌÇϴ ģ±¸¿Í ¾÷ÀûÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Űº¸µå Áö¿øµµ È®´ëµÇ¾î 21°³ ¾ð¾î ¹× ·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇØ ÇöÁöÈµÈ Å°º¸µå°¡ Ãß°¡µÆ´Ù. ¿©·¯ Űº¸µå¸¦ µ¿½Ã¿¡ Ȱ¼ºÈ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 2°³ ÀÌ»óÀÇ Å°º¸µå¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÀÏ¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Áö±¸º» ÇüÅÂÀÇ ¾ð¾î ¼±Åà ¹öưÀÌ ³ªÅ¸³´Ù. ´Ù¸¸ Áß±¹¾î, ÀϺ»¾î, Çѱ¹¾î¿ë Űº¸µå´Â ÇöÀç ÀÛ¾÷ ÁßÀ¸·Î ÇâÈÄ Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌÁ¦ ½ºÆÀ µ¦¿¡¼ âÀÌ ¿©·¯ °³ ÀÖ´Â °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǵµ Áö¿øÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ³»¿¡¼ ½ºÆÀ ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¿À¹ö·¹ÀÌ¿¡ Ȱ¼ºÃ¢ »çÀ̸¦ ÀüȯÇÏ´Â »õ·Î¿î ¿É¼ÇÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â À¥ºê¶ó¿ìÀú³ª ·±Ã³°¡ ÀÖ´Â °ÔÀÓ°ú °°ÀÌ Ã¢ÀÌ ¿©·¯ °³ ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¹× ¾Û¿¡¼ À¯¿ëÇÏ´Ù.
½ºÆÀOS(SteamOS) ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â ÀÌÀü OS º£Å¸ ¹öÀü¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ±â´ÉµéÀÌ ¸î °¡Áö Å×½ºÆ®¿Í Á¶Á¤À» °ÅÃÄ Á¦°øµÈ´Ù. ÁÖ¿ä ¾÷µ¥ÀÌÆ® ³»¿ëÀº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
- ½ºÆÀ µ¦¿¡¼ ÃÖ¼Ò ÃæÀü ¼Óµµº¸´Ù ´À¸®°Ô ÃæÀüµÇ´Â ÃæÀü±â¸¦ ¿¬°áÇÏ¸é °æ°í¸¦ Ç¥½ÃÇÑ´Ù
- Àü¿ø LED´Â ÀÌÁ¦ ¿¬°á/ºÐ¸® ÈÄ ¸î Ãʰ¡ Áö³ª¸é Èå·ÁÁöµµ·Ï ÇØ¼ ¾ß°£¿¡ ´ú ¹æÇصǵµ·Ï ÇÑ´Ù
- À¯ÈÞ »óÅ ¶Ç´Â »ç¿ë·®ÀÌ ¸Å¿ì ÀûÀº ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀÌ Çâ»óµÆ´Ù
- USB Type-C µ¶(Dock), ÃæÀü±â ¹× SD Ä«µå¿¡ ´ëÇÑ È£È¯¼ºÀÌ Çâ»óµÆ´Ù
- SD Ä«µå Æ÷¸ËÀº ÀÌÁ¦ Ä«µå¿¡¼ ±¤°íÇÏ´Â °Íº¸´Ù ÀûÀº ÀúÀå °ø°£ÀÌ ÀÖ´ÂÁö Å×½ºÆ®ÇÑ´Ù
- Äü ¾×¼¼½º ¼º´É ÅÇ¿¡¼ ¹«Á¦ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
- À©µµ¿ì 11 ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ fTPM Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù
- Half-Rate Shading ½ÇÇè ¿É¼ÇÀ» Ãß°¡ÇÏ¿© ÀýÀüÀ» À§ÇØ ±âÁ¸ °ÔÀÓ¿¡ 2x2 Variable Rate ShadingÀ» °Á¦ Àû¿ëÇÑ´Ù
±× ¹Û¿¡ ºÎÆÃ ÈÄ ÅÍÄ¡½ºÅ©¸° ¹ÌÀÛµ¿ ¹®Á¦ ¼öÁ¤, Æ®·¢ÆÐµå¸¦ ´©¸¦ ¶§ Ãß°¡ ÇÝÆ½ Ŭ¸¯ ¼öÁ¤, Ä¿³ÎÀÇ ACPI ¿À·ù ¼öÁ¤ µî Àü¹ÝÀûÀÎ ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ Çâ»óµÆ´Ù.
|