AMDÀÇ RDNA3 ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÅÙ¼ Äھ ´ëÀÀÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î AI ¸ðµâ Æ÷ÇÔ °¡´É¼ºÀ» ½Ã»çÇÏ´Â Á¤º¸°¡ ³ª¿Ô´Ù.
ÇØ´ç Á¤º¸´Â AMD Á÷¿øÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÑ LLVM ÄÄÆÄÀÏ·¯ ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼ gfx11 WMMA ¸í·É Áö¿øÀÌ Æ÷ÂøµÈµ¥ µû¸¥ °ÍÀ¸·Î, WMMA(Wave Matrix Multiply-Accumulate)´Â À̸§¿¡ Æ÷ÇÔµÈ °Í°ú °°ÀÌ Çà·Ä(Matrix) ¹æ½ÄÀ¸·Î µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ °¡¼ÓÇϱâ À§ÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ Àΰø Áö´É 󸮸¦ À§ÇÑ ÅÙ¼ ÄÚ¾î ¼Ò°³¿¡¼ Çà·Ä 󸮸¦ ÅëÇØ ´ë·®ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®°¡ °¡´ÉÇÔÀ» °Á¶ÇÑ ¹Ù ÀÖÀ¸¸ç, gfx11Àº AMDÀÇ Â÷¼¼´ë °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¾ÆÅ°ÅØóÀÎ RDNA3ÀÇ ID·Î ¾²ÀÌ°í ÀÖ¾î, À̹ø ¹ß°ßÀÌ AMD ¹öÀüÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾î Áö¿øÀÇ Áõ°Å·Î ÃßÁ¤µÇ°í ÀÖ´Ù.
AMD´Â ÄÄǻƮ ¿¬»ê¿¡ Æ¯ÈµÈ CDNA ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ MFMA(Matrix-Fused-Multiply-Add)¶ó ºÒ¸®´Â Çà·Ä ¿¬»êÀ» Áö¿øÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æµµ º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ ÅÙ¼ Äھ óÀ½ Àû¿ëÇÑ ÈÄ ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî¿¡ ÅëÇÕÇÑ °ÍÀ» ºñ±³ÇÒ ¶§, AMD°¡ RDNA3¿¡ ÅÙ¼ ÄÚ¾î ´ëÀÀ À¯´ÖÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù¸é ¿£ºñµð¾Æ¿Í À¯»çÇÑ Çຸ¸¦ °È´Â °ÍÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
´ÜÁö, ¹ü¿ë ¿¬»ê ±â´ÉÀ» Áß½ÃÇÑ AMDÀÇ Çຸ¸¦ °¨¾ÈÇÒ ¶§ RDNA3 ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ ½ÇÁ¦ Çϵå¿þ¾î AI À¯´ÖÀÌ ÅëÇÕµÉÁö´Â ¹ÌÁö¼öÁö¸¸, ÀÎÅÚÀÌ Xe ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ Çϵå¿þ¾î AI °¡¼Ó À¯´ÖÀÌ XMX¸¦ žÀçÇÏ°íµµ ¹ü¿ë ¿¬»ê ±â´ÉÀ» ÅëÇØ XeSS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ» °¨¾ÈÇÒ ¶§, AMDµµ ºñ½ÁÇÑ Á¤Ã¥À» äÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |