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¿£ºñµð¾Æ, ¸ÞŸ¹ö½º ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ µ½´Â ¡®´º·² ±×·¡ÇÈ SDK¡¯ Ãâ½Ã

2022-08-10 14:43
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr
AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ´º·²(Neural) ±×·¡ÇÈ SDK¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù. ´º·² ±×·¡ÇÈ SDK´Â »õ·Î¿î ¿¬±¸¿Í 3D °´Ã¼ ¹× ¼¼°èÀÇ »ý¼º°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ´º·² ±×·¡ÇÈÀÇ ÈûÀ» Àû¿ëÇÏ´Â ±¤¹üÀ§ÇÑ µµ±¸ Á¦Ç°±ºÀÌ´Ù.



°ÔÀÓ, ¸ÞŸ¹ö½º¿Í °°Àº °¡»ó ¼¼°è, Á¦Ç° ¼³°è ¶Ç´Â ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ À§ÇÑ 3D °´Ã¼ »ý¼ºÀº ÀüÅëÀûÀ¸·Î ¼÷·ÃµÈ ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¸¶°¨ ½Ã°£°ú ¿¹»ê¿¡ ¸ÂÃç µðÅ×Àϰú ¸®¾ó¸®ÁòÀÇ ±ÕÇüÀ» ¸ÂÃß´Â ¼¼½ÉÇÑ °úÁ¤ÀÌ´Ù.

½ÇÁ¦ ¼¼°èó·³ º¸À̰í ÇൿÇϵµ·Ï ¸¸µå´Â µ¥´Â ¿À·£ ½Ã°£ÀÌ °É¸®´Âµ¥, ¿©±â¿¡ ¿©·¯ °³Ã¼¿Í ij¸¯ÅͰ¡ °¡»ó ¼¼°è¿¡¼­ »óÈ£ ÀÛ¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì ¹®Á¦´Â ´õ ¾î·Á¿öÁø´Ù. ¶ÇÇÑ ¹°¸®ÇÐÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â °ÍÀº ºûÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â °Í¸¸Å­ Áß¿äÇѵ¥, ¿¹¸¦ µé¾î °¡»ó °øÀåÀÇ ·Îº¿Àº ¿ÜÇü»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áß·®°ú Á¦µ¿ ´É·Âµµ ¹°¸®Àû ·Îº¿°ú µ¿ÀÏÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

ÀÌ´Â ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷ÀÌÁö¸¸ Á¦Ç° ¼³°è ¿Ü¿¡µµ ¿î¼Û, ÇコÄɾî, Åë½Å, ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® µî ¼öÁ¶ ´Þ·¯ ±Ô¸ð¿¡ À̸£´Â ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¿¡µµ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡°í ÀÖ´Ù. ±Ã±ØÀûÀ¸·Î´Â ½ÇÁ¦ ¼¼°èº¸´Ù °¡»ó ¼¼°è¿¡¼­ ´õ ¸¹Àº ÄÜÅÙÃ÷°¡ »ý¼ºµÉ °ÍÀÌ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ°¡ »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃÇÑ ´º·² ±×·¡ÇÈ SDK´Â ¾÷°è Ç¥ÁØ ¿ÀÇÂ(Open)VDB¿¡ ´ëÇÑ È¹±âÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÎ ´º·²(Neural)VDB¿Í ½Å°æ ºÐ¾ß ¿¬±¸¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ±¸ÃàÇÏ´Â ÆÄÀÌÅäÄ¡(Pytorch) ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ Ä«¿Ã¸° À§½ºÇÁ(Kaolin Wisp)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ÀÌ´Â µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¢ÀÛ °úÁ¤À» ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ¼³°è Àü¹®°¡°¡ ¾Æ´Ñ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â´Ù.

´º·² ±×·¡ÇÈÀº AI¿Í ±×·¡ÇÈÀ» °áÇÕÇØ µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ ÇнÀÇÏ´Â °¡¼Ó ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» »ý¼ºÇÏ´Â »õ·Î¿î ºÐ¾ßÀÌ´Ù. AI¸¦ ÅëÇÕÇÏ¸é °á°ú Çâ»ó, ¼³°è ¼±Åà ÀÚµ¿È­¸¦ ÅëÇØ ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô »ó»óÁ¶Â÷ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â »õ·Î¿î ±âȸ°¡ Á¦°øµÈ´Ù. ´º·² ±×·¡ÇÈÀº »ç¿ëÀÚ°¡ °¡»ó ¼¼°è¸¦ ¸¸µé°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í °æÇèÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ SDK ¹× ¿¬±¸´Â ´ÙÀ½À» Æ÷ÇÔÇØ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °¢ ´Ü°è¿¡ ±â¿©ÇÑ´Ù.

3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ
Ä«¿Ã¸° À§½ºÇÁ(Kaolin Wisp) – »õ·Î¿î ±â¼úÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ°í ±¸ÇöÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã°£À» ¸î ÁÖ¿¡¼­ ¸çÄ¥·Î ´ÜÃàÇØ ´õ ºü¸¥ 3D µö ·¯´× ¿¬±¸¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÆÄÀÌÅäÄ¡ ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ Ä«¿Ã¸°(Kaolin)¿¡ Ãß°¡µÆ´Ù. Ä«¿Ã¸° À§½ºÇÁ´Â ½Å°æ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸ ÁöÇâÀûÀÎ ¶óÀ̺귯¸®·Î, ½Å°æ ºÐ¾ßÀÇ »õ·Î¿î ¿¬±¸¸¦ °¡¼ÓÈ­Çϱâ À§ÇÑ °øÅë µµ±¸ ¹× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ±¸ÃàÇÑ´Ù.
ÀνºÅÏÆ® ´º·² ±×·¡ÇÈ ÇÁ¸®¹ÌƼºê(Instant Neural Graphics Primitives) – ½ÇÁ¦ °³Ã¼ÀÇ ¸ð¾çÀ» Æ÷ÂøÇÏ´Â »õ·Î¿î Á¢±Ù ¹æ½Ä°ú ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ¸ðÀ½À» µðÁöÅÐ 3D Àå¸éÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â Àιö½º ·»´õ¸µ ¸ðµ¨ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÀνºÅÏÆ®(Instant) NeRFÀÇ ¿µ°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ ±â¼ú°ú °ü·Ã ±êÇãºê(GitHub) ÄÚµå´Â ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÃÖ´ë 1,000¹è±îÁö °¡¼ÓÈ­ÇÑ´Ù.
3D ¸ð¸¶(MoMa) – »ç¿ëÀÚ°¡ 2D °³Ã¼¸¦ ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀ¸·Î ½Å¼ÓÇÏ°Ô °¡Á®¿Í »ç½ÇÀûÀÎ Àç·á, Á¶¸í ¹× ¹°¸®ÇÐÀ¸·Î ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D °³Ã¼¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î Àιö½º ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ´Ù.
°í°»(GauGAN)360 – °ÅÄ£ ³«¼­¸¦ »ç½ÇÀûÀÎ ¸íÀÛÀ¸·Î ¸¸µå´Â AI ¸ðµ¨ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ °í°»(GauGAN)ÀÇ Â÷¼¼´ë ÁøÈ­ ¹öÀüÀÌ´Ù. °í°»(GauGAN)360Àº ¿È´Ï¹ö½º(Omniverse) Àå¸éÀ¸·Î Æ÷ÆÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 8K, 360µµ ÆÄ³ë¶ó¸¶¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.
¿È´Ï¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ Ŭ¶ó¿ìµå ¿£Áø(Omniverse Avatar Cloud Engine, Omniverse ACE) – µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ý¼º, »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ¹× ¹èÆ÷Çϱâ À§ÇÑ »õ·Î¿î Ŭ¶ó¿ìµå API, ¸¶ÀÌÅ©·Î ¼­ºñ½º ¹× µµ±¸ ¸ðÀ½ÀÌ´Ù. ACE´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÅëÇÕ ÄÄÇ»ÆÃ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ±¸ÃàµÅ °³¹ßÀÚ°¡ ÇÙ½É ¿£ºñµð¾Æ AI ±â¼úÀ» ¾Æ¹ÙŸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¹°¸®ÇÐ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
´º·²(Neural)VDB – º¼·ý µ¥ÀÌÅÍ ½ºÅ丮Áö¿¡ ´ëÇÑ ÇöÀç ¾÷°è Ç¥ÁØÀÎ ¿ÀÇÂ(Open)VDBÀÇ È¹±âÀûÀÎ °³¼± ¹öÀüÀÌ´Ù. ´º·²(Neural)VDB´Â ¸Ó½Å ·¯´×À» »ç¿ëÇØ ¼ÒÇü ½Å°æ Ç¥ÇöÀ» µµÀÔÇØ ¸Þ¸ð¸® °ø°£À» Å©°Ô ÁÙ¿© °íÇØ»óµµ 3D µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.
¿È´Ï¹ö½º ¿Àµð¿ÀÅõÆäÀ̽º(Omniverse Audio2Face) – ´ÜÀÏ ¿Àµð¿À ¼Ò½º¿¡¼­ Ç¥Á¤ÀÌ Ç³ºÎÇÑ ¾ó±¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» »ý¼ºÇÏ´Â AI ±â¼úÀÌ´Ù. ´ëÈ­Çü ½Ç½Ã°£ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ±âÁ¸ÀÇ ¾ó±¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µµ±¸·Î À¯¿ëÇÏ´Ù.
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅ³ ÀÓº£µù(Animation Skills Embedding) – ¹°¸®ÀûÀ¸·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼ÇµÈ Ä³¸¯ÅͰ¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº »óȲ¿¡¼­ º¸´Ù ¹ÝÀÀÀûÀÌ°í ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î ÇൿÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â Á¢±Ù ¹æ½ÄÀÌ´Ù. µö ·¯´×(deep learning)À» »ç¿ëÇØ ij¸¯ÅÍ¿¡°Ô »õ·Î¿î ÀÛ¾÷°ú Çൿ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °¡¸£Ä£´Ù.
TAO ŸŶ(Toolkit) – »ç¿ëÀÚ°¡ Á¤È®ÇÑ °í¼º´É Æ÷Áî ÃßÁ¤ ¸ðµ¨À» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©·Î, ÇöÀç ¹æ¹ýº¸´Ù ÈξÀ ´õ ºü¸£°Ô ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀüÀ» »ç¿ëÇØ Àå¸é¿¡¼­ »ç¶÷ÀÌ ¹«¾ùÀ» Çϰí ÀÖ´ÂÁö Æò°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

°æÇè
À̹ÌÁö ±â´É ¾ÆÀÌ Æ®·¡Å·(Image Features Eye Tracking) – Çȼ¿ ·»´õ¸µ ǰÁú°ú »ç¿ëÀÚ ¹ÝÀÀ ½Ã°£À» ¿¬°áÇÏ´Â ¿¬±¸ ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. ·»´õ¸µ ǰÁú, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼Ó¼º ¹× º¸±â Á¶°ÇÀÇ ÃÖ»ó Á¶ÇÕÀ» ¿¹ÃøÇØ Áö¿¬ ½Ã°£À» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÔÀ¸·Î½á °æÀï °ÔÀÓ°ú °°ÀÌ ºü¸¥ ¼ÓµµÀÇ ´ëÈ­Çü ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
°¡»ó Çö½ÇÀ» À§ÇÑ È¦·Î±×·¥ ¾È°æ(Holographic Glasses for Virtual Reality) – ½ºÅÄÆ÷µå ´ëÇб³¿Í Çù·ÂÇØ ȹ±âÀûÀÎ 2.5mm µÎ²²ÀÇ ±¤ÇÐ ½ºÅÿ¡¼­ Ç® Ä÷¯ 3D Ȧ·Î±×·¥ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÏ´Â »õ·Î¿î VR ¾È°æ µðÀÚÀÎÀ» °³¹ßÇß´Ù.

¿©±â¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ ½Ã±×¶óÇÁ(SIGGRAPH)¿¡ µî·ÏÇØ ±×·¡ÇÈ, AI ¹× °¡»ó ¼¼°èÀÇ ÃֽŠ¿¬±¸ ¹× ±â¼ú Çõ½ÅÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¸®¼­Ä¡(Research)¿¡¼­ ÃֽŠÇõ½ÅÀ» È®ÀÎÇϰí, ¿©±â¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ SDK, µµ±¸ ¹× ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ Àüü Á¦Ç°±º¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

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