¿£ºñµð¾Æ°¡ ÁöÆ÷½º RTX 40 ½Ã¸®ÁîÀÇ ½ÉÀåÀÎ GPU¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â '¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º(Ada Lovelace)' ¾ÆÅ°ÅØü¿¡ ´ëÇؼµµ ¸»¹®À» ¿¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ 3¼¼´ë RTX GPU ¾ÆÅ°ÅØóÀÎ ¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ¾Ë·ÁÁø ¼öÇÐÀÚÀÇ À̸§ÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. TSMC 4N °øÁ¤À» ÅëÇØ »ý»êµÇ¸ç, RTX 30 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¾ÏÆä¾î ¾ÆÅ°ÅØ󺸴٠70% ´õ ¸¹Àº 18000°³ ÀÌ»óÀÇ CUDA Äھ žÀçÇÑ´Ù.
Àü ¼¼´ë ´ëºñ 2¹è Áõ°¡ÇÑ 90Å׶óÇ÷ӽº ¼º´ÉÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼(SM)´Â Àü·Â È¿À²ÀÌ µÎ ¹è Çâ»óµÇ¾ú°í, ´Ù¾çÇÑ ¿öÅ©·Îµå°¡ µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàµÇ´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¿öÅ©·Îµå ÀÛ¾÷À» Áï¼®¿¡¼ ÀçÁ¶Á¤ÇÏ¿© ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼Óµµ¸¦ 2~3¹è Çâ»ó ½ÃÄÑÁÖ°í, Á¨Ã¼ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº 25% °³¼± ½ÃÄÑÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ½¦ÀÌ´õ ½ÇÇà ¼ø¼ Àç¹èÄ¡(Shader Execution Reordering, SER) ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù.
3¼¼´ë RT ÄÚ¾î´Â 2¹èÀÇ ·¹ÀÌ Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û ±³Â÷ 󸮷®°ú ¾ËÆÄ Å×½ºÆ® Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼Óµµ¸¦ 2¹è ³ô¿©ÁÙ »õ·Î¿î ºÒÅõ¸íµµ ¸¶ÀÌÅ©·Î¸Ê ¿£Áø, BVH ºôµå ¹× ½ºÅ丮Áö ºñ¿ë¾øÀÌ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ dzºÎÇÏ°Ô ¸¸µé¾îÁÙ »õ·Î¿î ¸¶ÀÌÅ©·Î ¸Þ½¬ ¿£ÁøÀ» ÅëÇÕÇß´Ù.
4¼¼´ë ÅÙ¼ ÄÚ¾î´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿ë ÈÄÆÛ(Hopper) ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ Àû¿ëµÈ ÈÄÆÛ FP8 Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¿£Áø°ú 1.4ÆäŸÇ÷ӽºÀÇ ÅÙ¼ ó¸® ´É·ÂÀ» °®Ãè´Ù.
Çϵå¿þ¾î °³¼±°ú CPUÀÇ ºñ¼øÂ÷½ÇÇà ¹æ½Ä°ú ºñ°ßµÈ´Ù°í ÀڽۨÀ» Ç¥ÃâÇÑ SER µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÃÖÀûÈ ±â¼ú´ö¿¡, ¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º´Â ·¡½ºÅÍÈ °ÔÀÓ¿¡¼ ÃÖ´ë 2¹è, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓ¿¡¼ ÃÖ´ë 4¹è ´õ ºü¸¥ ¼º´ÉÀ», ¾ÏÆä¾î ¾ÆÅ°ÅØó ´ëºñ µ¿ÀÏ Àü·Â¿¡¼ 2¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
´öºÐ¿¡ ¿£ºñµð¾Æ ÀÚü ¿À¹öŬ·° Å×½ºÆ®¿¡¼ 3GHz ÀÌ»óÀÇ ¼Óµµ¸¦ ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ½À» ¾Ë·È´Ù. ÇöÀç ¹ßÇ¥µÈ ¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ ÁöÆ÷½º RTX 40 ½Ã¸®ÁîÀÇ ºÎ½ºÆ® Ŭ·°ÀÌ ÃÖ´ë 2.61GHzÀÎ Á¡À» °¨¾ÈÇϸé, Á¦Ç°¿¡ µû¶ó Â÷ÀÌ´Â ÀÖ°ÚÁö¸¸ »ó´ç ¼öÁØÀÇ ¿À¹öŬ·°ÀÌ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
|