quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ÀûÀº Å©±â·Î µÎ ¹è ¿ë·®°ú ¼º´É±¸Çö, »ï¼º GDDR6W ¸Þ¸ð¸® ¹ßÇ¥

2022-11-29 11:22
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

»ï¼ºÀüÀÚ¿¡¼­ ÇöÀç GDDR6 ¸Þ¸ð¸® ´ëºñ ´õ ÀûÀº Å©±â·Î ¼º´É°ú ¿ë·®À» µÎ ¹è ³ôÀÎ GDDR6W ¸Þ¸ð¸® °³¹ßÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.


GDDR6W´Â »ï¼ºÀüÀÚ°¡ ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥ÇÑ GDDR6(x32) ±â¼ú°ú Â÷¼¼´ë ÆÐÅ°Áö ±â¼úÀÎ Fan-Out Wafer level Package(FOWLP) ±â¼úÀ» Á¢¸ñÇÑ ±â¼ú·Î, µ¿ÀÏÇÑ Å©±âÀÇ ÆÐÅ°Áö ¾È¿¡ 2¹èÀÇ ¸Þ¸ð¸® ĨÀ» žÀçÇØ GPU º¯°æ¾øÀÌ ±×·¡ÇÈ D·¥ ¿ë·®À» 16Gb¿¡¼­ 32Gb, ´ë¿ªÆøÀ» IO °³¼ö x32¿¡¼­ x64·Î 2¹è ³ôÀÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ³ëÆ®ºÏ µîÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ °üÁ¡¿¡¼­ º»´Ù¸é ¸Þ¸ð¸® Á¡À¯ ¸éÀûÀ» ±âÁ¸ ´ëºñ 50% °¨¼Ò½ÃÄÑ ¼ÒÇü ±â±â °³¹ß¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

GDDR6W¿¡ Àû¿ëµÈ FOWLP ±â¼úÀº ¸Þ¸ð¸® Ĩ ´ÙÀ̸¦ PCB°¡ ¾Æ´Ñ ½Ç¸®ÄÜ ¿þÀÌÆÛ¿¡ Á÷Á¢ ½ÇÀåÇÏ´Â ±â¼ú·Î, RDL(Re-distribution Layer, Àç¹è¼±) ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¹è¼±ÀÇ ÆÐÅÏÀ» ¹Ì¼¼È­ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ³ôÀº ¼º´É ±¸Çö°ú ÇÔ²² PCB¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Æ ÆÐÅ°ÁöÀÇ µÎ²² °¨¼Ò ¹× ¹æ¿­ ±â´Éµµ Çâ»óÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.


»ï¼ºÀüÀÚ¿¡ µû¸£¸é FOWLP ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ GDDR6W ÆÐÅ°Áö´Â ³ôÀÌ 0.7mm·Î, ±âÁ¸ GDDR6 ÆÐÅ°ÁöÀÇ 1.1mm ´ëºñ ¾à 36% µÎ²²¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°í, ´õ ¸¹Àº ĨÀ» ÀûÃþÇÏ°íµµ ±âÁ¸ GDDR6 ´ëºñ ¿­ Ư¼º°ú ¼º´ÉÀ» µ¿ÀÏÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î ±¸ÇöÇß´Ù. ¶ÇÇÑ ´ÜÀÏ ÆÐÅ°Áö´ç I/O¸¦ È®Àå½ÃÄÑ GDDR6 ´ëºñ ´ë¿ªÆøÀ» 2¹è·Î Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.

»ï¼ºÀüÀÚ´Â GDDR6W ±â¼úÀ» ÅëÇØ ½Ã½ºÅÛ ·¹º§¿¡¼­ HBM ¼öÁØÀÇ ´ë¿ªÆø Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù°í ¼³¸íÇߴµ¥, HBM2E´Â ½Ã½ºÅÛ ·¹º§ I/O 4K°³, ÇÉ´ç Àü¼Û ¼Óµµ 3.2Gpbs ±âÁØÀ¸·Î 1.6TB/s ´ë¿ªÆøÀ» Á¦°øÇϸç, GDDR6W´Â ½Ã½ºÅÛ ·¹º§ I/O 512°³, ÇÉ´ç Àü¼Û¼Óµµ 22Gpbs ±âÁØÀ¸·Î 1.4TB/sÀÇ ´ë¿ªÆøÀ» ±¸ÇöÇس½´Ù.


»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó GDDR6W´Â HBM2E¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °Í ´ëºñ I/O °³¼ö°¡ ¾à 8ºÐÀÇ 1 ¼öÁØÀ¸·Î °¨¼ÒÇϱ⠶§¹®¿¡, HBM ±¸Çö¿¡ ÇʼöÀûÀÎ ¸¶ÀÌÅ©·Î ¹üÇÁ(bump)°¡ ÇÊ¿äÄ¡ ¾Ê¾Æ ÀÎÅÍÆ÷Àú(Interposer) ÃþÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÇ±â¿¡, ºñ¿ë¸é¿¡¼­µµ À¯¸®ÇÏ´Ù.

»ï¼ºÀüÀÚ´Â GDDR6W Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ ¿ÃÇØ 2ºÐ±â JEDEC Ç¥ÁØÈ­¸¦ ¿Ï·áÇÏ¿© »ç¾÷È­ ±â¹ÝÀ» È®º¸ÇÏ¿´À¸¸ç, ÇâÈÄ GPU ¾÷üµé°úÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ AI, HPC ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ È°¿ëµÇ´Â ½Å±Ô °í¼º´É °¡¼Ó±â´Â ¹°·Ð notebook µîÀÇ small form factor ±â±â·Îµµ GDDR6WÀÇ ÀÀ¿ëó¸¦ È®´ëÇÑ´Ù´Â ¹æħÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó ÃֽŠ±â»ç
[11/29] ³Ý¸¶ºí ½ÅÀÛ <Å· ¾Æ¼­: ·¹Àüµå ¶óÀÌÁî> ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[11/29] ±Þ°ÝÇÑ º¯È­ ½Ã´ë Â÷º°È­µÈ °¡Ä¡ Á¦°ø, º¥Å¥ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¸ð´ÏÅÍ Àü·«  
[11/29] ³Ý¸¶ºí '¾Æ½º´Þ ¿¬´ë±â: ¼¼ °³ÀÇ ¼¼·Â', ½Å±Ô ¼­¹ö ¿ÀÇÂ, Ŭ·¡½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/29] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ©X : Next Generation¡¯ ÇöÀÚÀÇ µµ½Ã ¡®À¯³ë¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[11/29] ´ºÅ¥ºê°ÔÀÓÁî, ¼­ºêÄÃó ±â´ëÀÛ ¡®¹Ð¸®¾ð¾Æ¼­ : ¸µ¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[11/29] °è¾çÀü±â, ¡®°è¸ðÀÓ¡¯ ÅëÇØ °í°´¼ÒÅë °­È­ ³ª¼­  
[11/29] ij¸®¾î¿¡¾îÄÁ 'AI º¸ÀÏ·¯ °í¿Â¼ö ÀÏüÇü' ¼³Ä¡ ÇöÀå ¸¸Á·µµ UP  
[11/29] ¸¶¿ìÀú, ·Îº¿ ¹× IoT ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ LiDAR dTOF °Å¸® ÃøÁ¤ ¸ðµâ °ø±Þ  
[11/29] ÇÁ·Î°ÔÀÓ´Ü ³ó½É ·¹µåÆ÷½º, SPG¿Í ÇÔ²² ¹ß·Î¶õÆ® VCT ÆÛ½ÃÇÈ Âü¿©!  
[11/29] CDPR, ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æú¶ó¸®½º '´õ À§ÃÄ4' º»°Ý Á¦ÀÛ µ¹ÀÔ  
[11/29] ¼Ò´Ï, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó a1 II ÁÖ¹® ÃÊ°ú·Î ¹è¼Û Áö¿¬ ¿¹°í  
[11/29] º¥Å¥, ¾ÆÀÌÄɾî 24/27ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ GW2491/GW2791 Ãâ½Ã  
[11/29] ´ÙÅ©Ç÷¡½¬, DP360 DP430 MESH ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[11/29] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT ½Å±Ô ¼¼Æ® ¾ÆÄÉÀÎÀÇ ¼¼°è·Î ÄÜÅÙÃ÷ Ãß°¡ °ø°³  
[11/29] Á¶ÅØ ¼îÇθô, µô·¯¿Í ¼ÒºñÀÚ¸¦ À§ÇÑ Àû¸³±Ý ÇýÅà Ȯ´ë  
[11/29] Razer, ¿À´Â 28ÀÏ ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺ê ÇÖIT½´ ÁøÇà  
[11/29] ¶ó±×³ª·ÎÅ© ¿À¸®Áø, ½Å±Ô Áö¿ª µµ¶÷ ¿Õ±¹ ¹× µµ¶÷Á· Á÷¾÷ ¿ÀÇ  
[11/29] Çö´ëÀÚµ¿Â÷, Àεµ³×½Ã¾Æ EV ÃæÀü ±¸µ¶ ¼­ºñ½º °³½Ã  
[11/29] Ä«Ä«¿À À̸ðƼÄÜ Ãâ½Ã 13Áֳ⡦70¸¸ °³ À̸ðƼÄÜ 2800¾ï °Ç ¿À°¬´Ù  
[11/29] Niantic, Monster Hunter Now ½ÃÁð 4 Àººû ´« ¼ÓÀÇ ±¤¶õ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010