¿£ºñµð¾ÆÀÇ °ÔÀÓ¿ë ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼úÀÎ DLSS´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ³»¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Àü¿ë ¶óÀ̺귯¸® ÆÄÀÏÀ» ÅëÇØ ±¸µ¿µÈ´Ù. ¶§¹®¿¡ ÃֽŠ¾÷µ¥ÀÌÆ® ±â¼ú È°¿ëÀ» À§Çؼ´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î °³¹ß»ç¿¡¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ¶óÀ̺귯¸® ÆÄÀÏÀ» ¹èÆ÷ÇØÁÙ ÇÊ¿ä°¡ Àִµ¥, ¾Æ½±°Ôµµ Á¦¶§ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ´Â °æ¿ì´Â ¸¹Áö ¾Ê´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ È¯°æÀ» °í·ÁÇØ ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ ÇØ´ç ¶óÀ̺귯¸® ÀÚµ¿ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ °èȹÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεǾú´Ù. °ü·Ã ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ ±êÇãºê¿¡ °ø°³ÇÑ DSLL SDK 3.1.0ÀÇ ³»¿ëÀ» ÅëÇØ È®ÀÎµÈ °ÍÀ¸·Î, °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ ÃֽŠDLSS ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï OTA(Over-The-Air) ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
ÀÌ´Â ¶óÀ̺귯¸® ÀÚüÀÇ ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ¾Æ´Ñ °ÔÀÓ ±â´ÉÀ¸·Î Ãß°¡µÇ´Â ¸¸Å °³¹ß»çÀÇ ÀÇÁö°¡ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ̸ç, ÃֽŠÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀÌ Ãß°¡µÈ DLSS 3 »Ó ¾Æ´Ï¶ó DLSS 2 Áö¿ø °ÔÀÓ¿¡µµ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
´ÜÁö, °³¹ß»ç ÀÔÀå¿¡¼´Â °³¹ß ´ç½ÃÀÇ DLSS ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ¸ÂÃç °³¹ßµÈ °ÔÀÓÀÌ DLSS ¶óÀ̺귯¸® ÀÚµ¿ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÈÄ È£È¯¼º ¹®Á¦³ª ±×·¡ÇÈ À̽´ µî ¿¹»óÄ¡ ¸øÇÑ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÀÌ¿¡ ´ëÀÀÇϱâ À§ÇØ ¸®¼Ò½º¸¦ Ãß°¡ ÅõÀÔÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸¸Å Àû¿ëÀ» °áÁ¤Çϱâ´Â ½±Áö ¾ÊÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. |