AMD°¡ FSR 2.2¸¦ ¿ÀÇ ¼Ò½º·Î °ø°³Çß´Ù.
FSRÀº ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ÀÎÅÚ XeSS¿Í °°Àº °ÔÀÓ¿ë ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú·Î, GPUOpenÀ» ÅëÇØ ¿ÀÇ ¼Ò½º·Î °ø°³µÈ 2.2 ¹öÀüÀº °í¼Ó ȸ鿡¼ ÀÜ»óÀÌ ³²´Â °í½ºÆà Çö»ó °³¼±ÀÌ ÁÖ¿ä Ư¡ÀÌ´Ù. FSR 2.2 ¹öÀüÀº Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 5¿Í ´Ïµå Æ÷ ½ºÇÇµå ¾ð¹Ù¿îµå¿¡ Àû¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, À̹ø¿¡ ¿ÀÇ ¼Ò½º·Î °ø°³ÇÏ¸é¼ ÁÖ¿ä °³¼±Á¡µµ ÇÔ²² °ø°³Çß´Ù.
¹ßÇ¥µÈ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é FSR 2.2´Â ±âÁ¸º¸´Ù HDR ´ëÀÀ °³¼±, ÀϺΠ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ±ô¹ÚÀÓ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ÅÛÆ÷·² ¾ÈÁ¤¼º °³¼±ÀÌ ÀÌ·ïÁ³°í, »õ·Î¿î API µð¹ö°Å°¡ Á¦°øµÇ¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ º¸´Ù ½±°Ô FSRÀ» ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.
ÇÑÆí, AMDÀÇ ¹ßÇ¥¿¡ µû¸£¸é FSR 1Àº ¾à 250°³ °ÔÀÓÀÌ, FSR 2´Â 110°³ °ÔÀÓÀÌ Áö¿ø ÁßÀ̸ç, DLSS3ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º°ú À¯»ç ±â´É Ãß°¡°¡ ¿¹»óµÇ´Â FSR 3À» 2023³â Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|