quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¿£ºñµð¾Æ, »öº¸ÀÌ: ºò ¾îµåº¥Ã³¿¡ DLSS 3 µî Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ® Áö¿ø

2023-04-05 12:04
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ »öº¸ÀÌ: ºò ¾îµåº¥Ã³(Sackboy: A Big Adventure)ÀÇ Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ®¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS 3, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex) ¹× SER(Shader Execution Reordering) Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÈ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ DLSS´Â ÇöÀç 280°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ DLSS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â µî ºü¸¥ ¼Óµµ·Î äÅõǰí ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦·Î DLSS 3´Â Ãâ½ÃµÈ 30°³ÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼­ ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, DLSS 2 Ãâ½Ã ÈÄ 6°³¿ù°£ÀÇ Ã¤Å÷ü¿¡ ºñÇØ 7¹è ºü¸¥ ¼Óµµ¸¦ º¸À̰í ÀÖ´Ù.

Áö³­ 10¿ù Ãâ½ÃµÈ »öº¸ÀÌ: ºò ¾îµåº¥Ã³´Â DLSS 2¸¦ ºñ·ÔÇØ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼Ç(ray-traced reflection), ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼¨µµ¿ì(ray-traced shadows), ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(ambient occlusion) È¿°ú µîÀ» Áö¿øÇß´Ù. ÇØ´ç °ÔÀÓÀº ¸ðµç ¿É¼ÇÀ» ÃÖ´ë·Î ¼³Á¤ÇØ 4K¿¡¼­ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¶§ ±× ¾î¶² ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­µµ ÁøÁ¤ÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»öº¸ÀÌ: ºò ¾îµåº¥Ã³ÀÇ Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ®¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex) ¹× SER(Shader Execution Reordering) Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÅ ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX 40 ½Ã¸®Áî °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ÇÑ Â÷¿ø ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¼±»çÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù.

Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ®°¡ Àû¿ëµÈ »öº¸ÀÌ: ºò ¾îµåº¥Ã³´Â Áö±Ý ¹Ù·Î ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿À´Â 4¿ù 11ÀÏ, »çÀ̹öÆãÅ© 2077(Cyberpunk 2077)ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì: ¿À¹öµå¶óÀ̺ê(Overdrive) ¸ðµåÀÇ ±â¼ú ÇÁ¸®ºä°¡ °ø°³µÈ´Ù.

»çÀ̹öÆãÅ© 2077ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì: ¿À¹öµå¶óÀÌºê ¸ðµå ±â¼ú ÇÁ¸®ºä´Â ÀÏ¸í ÆÐ½º Æ®·¹À̽Ì(path-tracing)À̶ó°íµµ ºÒ¸®´Â Ç®(full) ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Áö¿øÇØ °ÔÀÓÀÇ ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ ÇÑÃþ ²ø¾î¿Ã¸°´Ù. Ç® ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀÌ ¹Ì·¡¿¡ ¾î¶»°Ô ¹ßÀüÇÒ °ÍÀÎÁö ¹Ì¸® ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Â °è±â·Î ÀÛ¿ëÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀÓ °³¹ß»ç CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå(CD PROJEKT RED)¿Í ÇÔ²² Ç® ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀÇ °³¼±, ¹ö±× ¼öÁ¤ ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ­¿¡ Èû¾²°í ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/05] ³Ø½¼, ÆÐÆ®¸¯ ¼è´õ·éµå ȸÀå(Executive Chairman) ¼±ÀÓ  
[04/05] ¿À¹ö¿öÄ¡, 1½ÃÁð 'Á¤º¹' È£Æò ¼Ó Ưº° °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[04/05] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÀÏ·¯½ºÅ¸ Æä½º 10 ¿¹½ºÅæ ºÎ½º¿¡ ÇùÂù ¹× À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/05] À¥Á¨ R2, ¿À¸®Áö³Î ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/05] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX RTX GPU DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼­ ¿ÀÇÂŬ·Î ·ÎÄà ½ÇÇà Áö¿ø  
[04/05] ¸àµñ½º-JB±ÝÀ¶±×·ì, New Tech+ºñÁî´Ï½º °æÁø´ëȸ ¼º·á  
[04/05] ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]  
[04/05] ´Ôºí´º·± 'ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ', Àü¼¼°è 2,700¸¸Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¡®Æä¸£¼Ò³ª¡¯ ½Ã¸®Áî ÃֽŠŸÀÌÆ² ¡®Æä¸£¼Ò³ª5 ´õ ·Î¿­¡®°ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
[04/05] ¡®ÃÊ¿ùÀÇ ¼Òȯ¼­¡¯ ȹµæ µµÀü! ÄÄÅõ½º ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö¡¯, ¹Ì¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[04/05] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6 Áö¿ø Å©·¡µé ÀÏüÇü °øÀ¯±â AX3004R Ãâ½Ã  
[04/05] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, 3¿ù 5ÀÏ·Î Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ È®Á¤  
[04/05] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 2026³â ¡®Feel & Drive¡¯ ½Ã½Â Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
[04/05] »ç·Î¾Æ½Ã½º ½ºÆ©µð¿À, ½ÅÀÛ ¡®ÆäÀÌÆ® Æ®¸®°Å¡¯ ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡.. Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆ® µ¹ÀÔ  
[04/05] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, ¸íÁ¶ X ÄÄÆ÷ÁîÄ¿ÇÇ ¼¼¹ÌÆË¾÷ Á¤½Ä ¿ÀÇ  
[04/05] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º, ¼­¿ïµðÁöÅØ°íµîÇб³¿Í °ÔÀÓ ¹× µðÁöÅÐ ÀÎÀç ¾ç¼º À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[04/05] µ¦ºôµù ·Î±×¶óÀÌÆ® ½ÅÀÛ 'µ¦·£µå', ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡! Ãֽе¥¸ð °ø°³ ¿¹Á¤!  
[04/05] Àü·Â ÇѰè¿Í Àü¾Ð ³·Ãá ÁöÆ÷½º RTX 5090¼­µµ Ä¿³ØÅÍ ¹ø À̽´ ¹ß»ý  
[04/05] ±¸±Û, Ãß·Ð ¼º´É µÎ ¹è Çâ»óµÈ Á¦¹Ì³ªÀÌ 3.1 ÇÁ·Î Ãâ½Ã  
[04/05] WD, Àü¹® ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿ë ½ºÅ丮Áö Æ÷Æ®Æú¸®¿À G-DRIVE ºê·£µå·Î ÅëÇÕ  
[04/05] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010