INNO3D ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ °ø½Ä À¯ÅëÇÏ´Â ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ¿¡¼ 2023³â 5¿ù 10ÀÏ ºÎÅÍ 2023³â 6¿ù 13ÀϱîÁö INNO3D ÁöÆ÷½º 4070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â µ¥½ºÅ©Å¾¿¡ ¼³Ä¡µÈ PC ±¸¸Å °í°´µéÀ» ´ë»óÀ¸·Î µð¾Æºí·Î IV ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ÁøÇà ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡¼ Ãâ½ÃµÇ´Â µð¾Æºí·Î IV´Â ¾Ç¸¶¸¦ ÇлìÇϸç Àü¼³ÀûÀÎ Àü¸®Ç°À» ȹµæÇÏ´Â ¾×¼Ç RPG °ÔÀÓÀ¸·Î, ¿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀÓ Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç NVIDIA DLSS 3ÀÇ È¹±âÀûÀÎ AI °¡¼Ó ¼º´É°ú NVIDIA Reflex¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ ÀÌÈÄ Ãß°¡µÉ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀ» ÅëÇØ µð¾Æºí·Î IV¿¡¼ ´õ¿í ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
µð¾Æºí·Î IV ½ºÅÄ´Ùµå ¿¡µð¼ÇÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Æ¯ÀüÀ¸·Î´Â ºûÀÇ ÀεµÀÚ Å»°Í°ú ¹ÏÀ½ÀÇ Æ÷·Î Å»°Í ¹æ¾î±¸, µð¾Æºí·Î 1 À̳ª¸®¿ì½º ³¯°³ ¹× À̳ª¸®¿ì½º ¸Ö·Ï ¾Ö¿Ïµ¿¹°, ¿ùµå ¿Àºê ¿öÅ©·¡ÇÁÆ® °Ý³ëÀÇ À¶ÇÕü Å»°Í, µð¾Æºí·Î À̸ðÅ» ¾Ï¿µ ³¯°³ ´Þ¸° ¾îµÒ ²Ù¹Ì±â ¾ÆÀÌÅÛ ¼¼Æ® µî ǪÁüÇÏ°Ô Á¦°ø µÇ¸ç À̺¥Æ® ½Åû ¹æ¹ýÀº Çà»ç ´ë»óÀÇ Á¦Ç°À» ±¸¸Å ÈÄ Á¦Ç° µÞ¸éÀÇ ½Ã¸®¾ó »çÁø, ¼º¸í, ¿¬¶ôó, À̺¥Æ® ±â°£³» ¿µ¼öÁõ ±¸¸Å ÁõºùÀڷḦ Á¦ÃâÇϸé Geforce Experience ¸¦ ÅëÇØ ¸®µõ °¡´ÉÇÑ Äڵ尡 ¸ÞÀÏ·Î Á¦°ø µÈ´Ù.
ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ¼±Âø¼ø ÇÑÁ¤ ¼ö·®À¸·Î Á¦°øµÇ¸ç, Àç°í ¼ÒÁø ½Ã »çÀü ¿¹°í ¾øÀÌ Á¾·áµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. À¯ÀÇ»çÇ×À¸·Î´Â ¸®µõ ±â°£ÀÌ 23³â 7¿ù 13ÀÏ ±îÁö·Î, ÀÌÈÄ¿¡´Â ÄÚµåµî·ÏÀÌ µÇÁö ¾ÊÀ¸´Ï ¸®µõ±â°£ ÀÌÀü¿¡ ºü¸¥ µî·ÏÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÇÀåÇϸç Çà»ç °ü·Ã ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À̺¥Æ® ´ë»ó Á¦Ç°À¸·Î ±¸¸ÅÇÑ INNO3D ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÇÁ¸®¹Ì¾ö¼ºñ½º¿Í ´õºÒ¾î ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ¿¡¼ 3³â ¹«»ó Ç°Áú º¸Áõ ¼ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. |