quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀü Unity 2022 LTS Ãâ½Ã

2023-06-07 09:52
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¼ºÀå Ç÷§Æû À¯´ÏƼ(Unity)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ Unity 2022 LTS(Long Term Support)¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

Unity 2022 LTS´Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ °³¹ß °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸ðµç ¼÷·ÃµÈ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ Áö¿øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® ³» µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·±Å¸ÀÓ ÇÁ·Î¼¼½º ½ºÄÉÁÙ¸µ(runtime process scheduling)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î ¹× °áÁ¤¼ºÀ» °­È­ÇÏ¿© µ¿ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼­ ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ÁøÀÇ ±â´ÉÀ» ´ëÆø È®ÀåÇß´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼­ºñ½º(Unity Gaming Service, UGS)ÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø °Íµµ Unity 2022 LTSÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ »õ·Î¿î ¸Þ°¡½ÃƼ(Megacity) ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´É ±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ¿¹½Ã¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ Ãֽй°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î ¼öµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀ̸鼭µµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ȯ°æÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Íµµ Ư¡ÀÌ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP), º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó(Volumetrics Material), ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), »õ·Î¿î ¹° ½Ã½ºÅÛ, Ŭ¶ó¿ìµå ·¹À̾î(Cloud Layer) µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇØ À¸½º½ºÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½£, Ȳ·®ÇÑ Ç³°æ, ¾È°³ ³¤ °è°î µî °ÔÀÓ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â ȯ°æÀ» ´Ùä·Ó°Ô ±¸ÇöÇØ Ç÷¹À̾°Ô ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾Æ¿ï·¯, Unity 2022 LTS¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ð¹ÙÀϰú ÄܼÖ, µ¥½ºÅ©Åé, XR µî ´Ù¾çÇÑ ÃֽŠÇ÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¿¢½º¹Ú½º(Xbox®), Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5(PlayStation®5), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡(Nintendo Switch™), iOS¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º·Î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Ç° Ãâ½Ã¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ÁÙÀ̸鼭µµ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀΠǰÁúÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Unity 2022 LTS´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Æ÷¿öµå Ç÷¯½º(Forward+) ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ±¤¿ø ¼ö Á¦ÇÑÀ» ¾ø¾Ö »ç½ÇÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ·¹º§ ¿Àºê µðÅ×ÀÏ(Level Of Detail, LOD) Å©·Î½ºÆäÀ̵å(CrossFade)·Î º¸´Ù ºÎµå·¯¿î °Å¸® ÀüȯÀ» ±¸ÇöÇϰí, ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì(Temporal Anti-Aliasing, TAA) ±â´ÉÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ®(Shader Variants) »çÀü ÇÊÅ͸µ ±â´ÉÀº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ°í °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.

 

À¯´ÏƼÀÇ Ãֽбâ´ÉÀ» ´ãÀº Unity 2022 LTS¿Í °ü·ÃÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/07] ³Ø½¼, ¡®¾Æ½º°¡¸£µå¡¯ ¡®¸ÞÅ׸®¾ó ¹®¸í¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[06/07] ÀÌ¿¥ÅØ, ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÇϰí ÁöÁö´ëºÎÅÍ Å°º¸µå±îÁö! PALIT ÁöÆ÷½º RTX¢â ½Ã¸®Áî Èæ¹é´ëÀü À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ Ű¿ì±â>, ¡®»çȲ¡¯ ÃÖÃÊ °¢¼º ¿µ¿õ ¡®ÀÜ¿ù ¿¡À̽º¡¯ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/07] À¥Á¨, ¹Â ¸ð³ªÅ© ½Å±Ô ´ëÀü ÄÜÅÙÃ÷ ¡®È¥µ·ÀÇ ¾Æ·¹³ª¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/07] ¾ÛÄÚ, ½Ç¼ÓÇü °ÔÀÌ¹Ö USB»ç¿îµå¹Ù ¡®SP48¡¯ Ãâ½Ã  
[06/07] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ¡®AO98¡¯ ±â°è½Ä Űº¸µå Ãâ½Ã  
[06/07] ¸¶¿ìÀú, ¿§Áö,»ê¾÷ÀÚµ¿È­, IoT ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ ¾ÆµÎÀ̳ë ASX00073 ¿ì³ë SPE ½Çµå °ø±Þ  
[06/07] ³Ý¸¶ºí, <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º> ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[06/07] ÄÄÅõ½º ½ÅÀÛ MMORPG ¡®´õ ½ºÅ¸¶óÀÌÆ®¡¯, ¿À´Ã(18ÀÏ) Á¤½Ä ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ  
[06/07] ÀÌ¿¥ÅØ, ¹Ì´Ï¸Ö »çÀÌÁî¿Í °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½ºÀÇ PALIT ÁöÆ÷½º RTX 3050 STORM X Ãâ½Ã!  
[06/07] ·ÎÁöÅØ, Àü ¼¼°è °ÔÀÌ¸Ó¿Í ÇÔ²²ÇÑ ¡®·ÎÁöÅØ G PLAY 2025¡¯¿¡¼­ Â÷¼¼´ë °ÔÀÌ¹Ö ±â¾î °ø°³  
[06/07] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, °¡À» ¸ÂÀÌ ¡®BOOST TOGETHER¡¯ À̺¥Æ® °³ÃÖ  
[06/07] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô ¿¡ÇÈ ´øÀü ¡®¾Ç¸ù¼±°æ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[06/07] À̹ø ÁÖ¸» ¿­¸®´Â °ÔÀÓ e½ºÆ÷Ã÷ ¼­¿ï(GES) 2025¿¡¼­ ¡®¿À¹ö¿öÄ¡ 2 ½ºÅ¸µð¿ò ºü¸¥ ´ëÀü üÇèÁ¸¡¯ ¼±º¸¿©  
[06/07] ³ª¿ì¾Ø¼­º£ÀÌ, ¡®¼³¹® »ý¼º AI¡¯ ¾÷±×·¹À̵å Ãâ½Ã  
[06/07] ¿¢½Ã½º, ÇÑ-µ¶ IoT º¸¾ÈºÐ¾ß »óÈ£ÀÎÁ¤¾àÁ¤ ÅëÇØ ±¹³» KISA CIC ÀÎÁõ ÃÖÃÊ È¹µæ  
[06/07] ´õ Æ÷Äϸó ÄÄÆÛ´Ï, ½½·Î ¶óÀÌÇÁ »÷µå¹Ú½º °ÔÀÓ Ã¹ ¼±  
[06/07] ¼Ò¸®¼¥, ¡®ÀÌÆåÆ® ¿Àµð¿À(EFFECT AUDIO)¡¯ÀÇ Ç÷¡±×½Ê ¼ÒÀç ±Ýµµ±Ý ½Ç¹ö¸¦ »ç¿ëÇÑ À̾îÆù ÄÉÀÌºí ¡®DIONYSUS (µð¿À´Ï¼Ò½º)¡¯ Ãâ½Ã!  
[06/07] ³Ý¸¶ºí <Å· ¿Àºê ÆÄÀÌÅÍ AFK> ù ¾÷µ¥ÀÌÆ®.. ¡®Å׸® º¸°¡µå¡¯ Àü°Ý µîÀå  
[06/07] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ ¾î¶óÀÌÁî(GGA), Àεð ¹× ÀÚü °³¹ß ŸÀÌÆ² À̲ø°í ¡®µµÄì°ÔÀÓ¼î 2025¡¯ Âü°¡!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010