quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀü Unity 2022 LTS Ãâ½Ã

2023-06-07 09:52
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¼ºÀå Ç÷§Æû À¯´ÏƼ(Unity)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ Unity 2022 LTS(Long Term Support)¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

Unity 2022 LTS´Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ °³¹ß °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸ðµç ¼÷·ÃµÈ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ Áö¿øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® ³» µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·±Å¸ÀÓ ÇÁ·Î¼¼½º ½ºÄÉÁÙ¸µ(runtime process scheduling)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î ¹× °áÁ¤¼ºÀ» °­È­ÇÏ¿© µ¿ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼­ ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ÁøÀÇ ±â´ÉÀ» ´ëÆø È®ÀåÇß´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼­ºñ½º(Unity Gaming Service, UGS)ÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø °Íµµ Unity 2022 LTSÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ »õ·Î¿î ¸Þ°¡½ÃƼ(Megacity) ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´É ±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ¿¹½Ã¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ Ãֽй°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î ¼öµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀ̸鼭µµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ȯ°æÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Íµµ Ư¡ÀÌ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP), º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó(Volumetrics Material), ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), »õ·Î¿î ¹° ½Ã½ºÅÛ, Ŭ¶ó¿ìµå ·¹À̾î(Cloud Layer) µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇØ À¸½º½ºÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½£, Ȳ·®ÇÑ Ç³°æ, ¾È°³ ³¤ °è°î µî °ÔÀÓ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â ȯ°æÀ» ´Ùä·Ó°Ô ±¸ÇöÇØ Ç÷¹À̾°Ô ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾Æ¿ï·¯, Unity 2022 LTS¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ð¹ÙÀϰú ÄܼÖ, µ¥½ºÅ©Åé, XR µî ´Ù¾çÇÑ ÃֽŠÇ÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¿¢½º¹Ú½º(Xbox®), Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5(PlayStation®5), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡(Nintendo Switch™), iOS¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º·Î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Ç° Ãâ½Ã¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ÁÙÀ̸鼭µµ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀΠǰÁúÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Unity 2022 LTS´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Æ÷¿öµå Ç÷¯½º(Forward+) ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ±¤¿ø ¼ö Á¦ÇÑÀ» ¾ø¾Ö »ç½ÇÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ·¹º§ ¿Àºê µðÅ×ÀÏ(Level Of Detail, LOD) Å©·Î½ºÆäÀ̵å(CrossFade)·Î º¸´Ù ºÎµå·¯¿î °Å¸® ÀüȯÀ» ±¸ÇöÇϰí, ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì(Temporal Anti-Aliasing, TAA) ±â´ÉÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ®(Shader Variants) »çÀü ÇÊÅ͸µ ±â´ÉÀº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ°í °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.

 

À¯´ÏƼÀÇ Ãֽбâ´ÉÀ» ´ãÀº Unity 2022 LTS¿Í °ü·ÃÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/07] ÄÄÅõ½º ¡®¾ÆÀ̸ð¡¯, ¡®ºû³ª´Â µ¹¡¯ À̺¥Æ® ¹× ÄÚ½ºÆ¬ ÆÐŰÁö °ø°³!  
[06/07] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2025 ´Ù³ª¿Í ÇϹݱâ È÷Æ®ºê·£µå RAM ºÎ¹® ¼ö»ó  
[06/07] ÆÝŰ½º, Â÷¼¼´ë Ç÷¡±×½± ¸¶¿ì½ºÀÇ ±âÁØ ATK X1 V2 ULTIMATE ½Å±Ô Ãâ½Ã  
[06/07] PUBG ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÀÌ¿ëÀÚ È帧 °ø°³.. 2026³â ·Îµå¸Ê ¿¹°í  
[06/07] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯°ú ¡®»ê¸®¿Àij¸¯ÅÍÁ Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[06/07] ½Å±Ô ¿ùµå Ãâ½Ã ¿¹Á¤ / ¡®Ä³¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡¡¯ À̺¥Æ® ÁøÇà / ¡®°Ü¿ï À̺¥Æ®¡¯ ÁøÇà Áß  
[06/07] ij³íÄÚ¸®¾Æ, ij³í ¸¶½ºÅÍÁî Àå¹Î½Â°ú ÇÔ²²ÇÑ ¸ôÀÔÇü »çÁø±ØÀå ½ÃÁð 3 ¡®À§·Î ¢° êÕÖØ¡¯ ¼º·á  
[06/07] ¡®ÁÖ¼úȸÀü ÆÒÅÒ ÆÛ·¹À̵塯 1st ¾Ö´Ï¹ö¼­¸® 2ź ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/07] À¥Á¨ R2, ¿ÀÇ ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ¸®ºÎÆÃ ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] ¿£¾¾µðÁöÅØ, 2025 »ï¼º °¶·°½Ã ¾ÆÄ«µ¥¹Ì »çÀü¾Ë¸² ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[06/07] ÆÝŰ½º, ATK 'ÀáÀÚ¸® ¸¶¿ì½º' 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[06/07] ÆÝŰ½º, AULA ¡®µ¶°Å¹Ì Űº¸µå¡¯ 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[06/07] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, 2026³â ¡®»ó¹Ý±â ·Îµå¸Ê¡¯ °ø°³  
[06/07] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ½Å±Ô ij¸¯ÅÍ ¡®Ä®¸®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[06/07] ½Ç¹ö ÆÓ¸®½º, Á¦1Â÷ Ŭ·ÎÁî º£Å¸ ¡¸µ¿ÀÏ·ü Å×½ºÆ®¡¹ Á¤½Ä ¹ßÇ¥  
[06/07] ³Ø½¼ÄÄÇ»Å͹ڹ°°ü, Á¦ÁÖ±¹Á¦°øÇ׿¡¼­ ¡®Ä«Æä ¸ÞÀÌÇýºÅ丮¡¯ ÆË¾÷½ºÅä¾î ¿î¿µ  
[06/07] ¾Ö½ºÅϸ¶Æ¾, Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® ·ÎÄÏ ¸®±×¿¡¼­ ±Ã±ØÀÇ ½´ÆÛÄ« ¼±º¸Àδ٠ 
[06/07] ¿¡ÀÌ¿ø¾ÆÀÌ¿£Æ¼, Segotep Nexus1 PRO KR ¾ÆÆ®È¦ ÇDZԾî 1:1 ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, °¶·°½ÃºÏ 'AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' »çÀü ¾Ë¸² À̺¥Æ®  
[06/07] ±×¶óºñƼ, ¡®THE GOOD OLD DAYS¡¯ Steam °Ü¿ï ÇÒÀÎ À̺¥Æ®¿¡¼­ 20% ÇÒÀÎ!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010