quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀü Unity 2022 LTS Ãâ½Ã

2023-06-07 09:52
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¼ºÀå Ç÷§Æû À¯´ÏƼ(Unity)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ Unity 2022 LTS(Long Term Support)¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

Unity 2022 LTS´Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ °³¹ß °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸ðµç ¼÷·ÃµÈ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ Áö¿øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® ³» µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·±Å¸ÀÓ ÇÁ·Î¼¼½º ½ºÄÉÁÙ¸µ(runtime process scheduling)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î ¹× °áÁ¤¼ºÀ» °­È­ÇÏ¿© µ¿ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼­ ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ÁøÀÇ ±â´ÉÀ» ´ëÆø È®ÀåÇß´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼­ºñ½º(Unity Gaming Service, UGS)ÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø °Íµµ Unity 2022 LTSÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ »õ·Î¿î ¸Þ°¡½ÃƼ(Megacity) ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´É ±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ¿¹½Ã¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ Ãֽй°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î ¼öµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀ̸鼭µµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ȯ°æÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Íµµ Ư¡ÀÌ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP), º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó(Volumetrics Material), ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), »õ·Î¿î ¹° ½Ã½ºÅÛ, Ŭ¶ó¿ìµå ·¹À̾î(Cloud Layer) µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇØ À¸½º½ºÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½£, Ȳ·®ÇÑ Ç³°æ, ¾È°³ ³¤ °è°î µî °ÔÀÓ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â ȯ°æÀ» ´Ùä·Ó°Ô ±¸ÇöÇØ Ç÷¹À̾°Ô ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾Æ¿ï·¯, Unity 2022 LTS¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ð¹ÙÀϰú ÄܼÖ, µ¥½ºÅ©Åé, XR µî ´Ù¾çÇÑ ÃֽŠÇ÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¿¢½º¹Ú½º(Xbox®), Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5(PlayStation®5), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡(Nintendo Switch™), iOS¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º·Î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Ç° Ãâ½Ã¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ÁÙÀ̸鼭µµ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀΠǰÁúÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Unity 2022 LTS´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Æ÷¿öµå Ç÷¯½º(Forward+) ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ±¤¿ø ¼ö Á¦ÇÑÀ» ¾ø¾Ö »ç½ÇÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ·¹º§ ¿Àºê µðÅ×ÀÏ(Level Of Detail, LOD) Å©·Î½ºÆäÀ̵å(CrossFade)·Î º¸´Ù ºÎµå·¯¿î °Å¸® ÀüȯÀ» ±¸ÇöÇϰí, ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì(Temporal Anti-Aliasing, TAA) ±â´ÉÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ®(Shader Variants) »çÀü ÇÊÅ͸µ ±â´ÉÀº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ°í °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.

 

À¯´ÏƼÀÇ Ãֽбâ´ÉÀ» ´ãÀº Unity 2022 LTS¿Í °ü·ÃÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/07] ³Ø½¼, ÆÐÆ®¸¯ ¼è´õ·éµå ȸÀå(Executive Chairman) ¼±ÀÓ  
[06/07] ¿À¹ö¿öÄ¡, 1½ÃÁð 'Á¤º¹' È£Æò ¼Ó Ưº° °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[06/07] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÀÏ·¯½ºÅ¸ Æä½º 10 ¿¹½ºÅæ ºÎ½º¿¡ ÇùÂù ¹× À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] À¥Á¨ R2, ¿À¸®Áö³Î ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX RTX GPU DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼­ ¿ÀÇÂŬ·Î ·ÎÄà ½ÇÇà Áö¿ø  
[06/07] ¸àµñ½º-JB±ÝÀ¶±×·ì, New Tech+ºñÁî´Ï½º °æÁø´ëȸ ¼º·á  
[06/07] ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]  
[06/07] ´Ôºí´º·± 'ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ', Àü¼¼°è 2,700¸¸Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¡®Æä¸£¼Ò³ª¡¯ ½Ã¸®Áî ÃֽŠŸÀÌÆ² ¡®Æä¸£¼Ò³ª5 ´õ ·Î¿­¡®°ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
[06/07] ¡®ÃÊ¿ùÀÇ ¼Òȯ¼­¡¯ ȹµæ µµÀü! ÄÄÅõ½º ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö¡¯, ¹Ì¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[06/07] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6 Áö¿ø Å©·¡µé ÀÏüÇü °øÀ¯±â AX3004R Ãâ½Ã  
[06/07] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, 3¿ù 5ÀÏ·Î Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ È®Á¤  
[06/07] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 2026³â ¡®Feel & Drive¡¯ ½Ã½Â Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
[06/07] »ç·Î¾Æ½Ã½º ½ºÆ©µð¿À, ½ÅÀÛ ¡®ÆäÀÌÆ® Æ®¸®°Å¡¯ ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡.. Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆ® µ¹ÀÔ  
[06/07] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, ¸íÁ¶ X ÄÄÆ÷ÁîÄ¿ÇÇ ¼¼¹ÌÆË¾÷ Á¤½Ä ¿ÀÇ  
[06/07] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º, ¼­¿ïµðÁöÅØ°íµîÇб³¿Í °ÔÀÓ ¹× µðÁöÅÐ ÀÎÀç ¾ç¼º À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[06/07] µ¦ºôµù ·Î±×¶óÀÌÆ® ½ÅÀÛ 'µ¦·£µå', ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡! Ãֽе¥¸ð °ø°³ ¿¹Á¤!  
[06/07] Àü·Â ÇѰè¿Í Àü¾Ð ³·Ãá ÁöÆ÷½º RTX 5090¼­µµ Ä¿³ØÅÍ ¹ø À̽´ ¹ß»ý  
[06/07] ±¸±Û, Ãß·Ð ¼º´É µÎ ¹è Çâ»óµÈ Á¦¹Ì³ªÀÌ 3.1 ÇÁ·Î Ãâ½Ã  
[06/07] WD, Àü¹® ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿ë ½ºÅ丮Áö Æ÷Æ®Æú¸®¿À G-DRIVE ºê·£µå·Î ÅëÇÕ  
[06/07] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010