quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀü Unity 2022 LTS Ãâ½Ã

2023-06-07 09:52
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¼ºÀå Ç÷§Æû À¯´ÏƼ(Unity)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽоÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ Unity 2022 LTS(Long Term Support)¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

Unity 2022 LTS´Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ °³¹ß °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸ðµç ¼÷·ÃµÈ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ Áö¿øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® ³» µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·±Å¸ÀÓ ÇÁ·Î¼¼½º ½ºÄÉÁÙ¸µ(runtime process scheduling)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î ¹× °áÁ¤¼ºÀ» °­È­ÇÏ¿© µ¿ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼­ ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ÁøÀÇ ±â´ÉÀ» ´ëÆø È®ÀåÇß´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼­ºñ½º(Unity Gaming Service, UGS)ÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø °Íµµ Unity 2022 LTSÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ »õ·Î¿î ¸Þ°¡½ÃƼ(Megacity) ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´É ±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ¿¹½Ã¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ Ãֽй°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î ¼öµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀ̸鼭µµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ȯ°æÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Íµµ Ư¡ÀÌ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP), º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó(Volumetrics Material), ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), »õ·Î¿î ¹° ½Ã½ºÅÛ, Ŭ¶ó¿ìµå ·¹À̾î(Cloud Layer) µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇØ À¸½º½ºÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½£, Ȳ·®ÇÑ Ç³°æ, ¾È°³ ³¤ °è°î µî °ÔÀÓ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â ȯ°æÀ» ´Ùä·Ó°Ô ±¸ÇöÇØ Ç÷¹À̾°Ô ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾Æ¿ï·¯, Unity 2022 LTS¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ð¹ÙÀϰú ÄܼÖ, µ¥½ºÅ©Åé, XR µî ´Ù¾çÇÑ ÃֽŠÇ÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¿¢½º¹Ú½º(Xbox®), Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5(PlayStation®5), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡(Nintendo Switch™), iOS¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º·Î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Ç° Ãâ½Ã¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ÁÙÀ̸鼭µµ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀΠǰÁúÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Unity 2022 LTS´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Æ÷¿öµå Ç÷¯½º(Forward+) ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ±¤¿ø ¼ö Á¦ÇÑÀ» ¾ø¾Ö »ç½ÇÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ·¹º§ ¿Àºê µðÅ×ÀÏ(Level Of Detail, LOD) Å©·Î½ºÆäÀ̵å(CrossFade)·Î º¸´Ù ºÎµå·¯¿î °Å¸® ÀüȯÀ» ±¸ÇöÇϰí, ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì(Temporal Anti-Aliasing, TAA) ±â´ÉÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ®(Shader Variants) »çÀü ÇÊÅ͸µ ±â´ÉÀº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ°í °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.

 

À¯´ÏƼÀÇ Ãֽбâ´ÉÀ» ´ãÀº Unity 2022 LTS¿Í °ü·ÃÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/07] ¿ÃÀοø Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÄÜÅÙÃ÷ Ç÷§Æû ¡®CLASS101¡¯, ¡®CLIP STUDIO PAINT¡¯°¡ Æ÷ÇÔµÈ µðÁöÅÐ µå·ÎÀ× °­Á Á¦°ø °³½Ã  
[06/07] ¡®ÄÄÅõ½ºÇÁ·Î¾ß±¸V25¡¯, ´õÀ§ ŸÆÄ À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[06/07] ÀÎÅÚ CPUÀÇ »õ·Î¿î ÇÕ¸®Àû ¼±ÅÃ, ÀÎÅÚ ¹ë·ùÆÑÀ̶õ?  
[06/07] CTW, ½Å±Ô °ÔÀÓ ¡®¾à»çÀÇÈ¥À㸻 ÈıÃÀ̹®·Ï īī¿ÀÅå ä³Î Ãß°¡ ½Ã ¡®±¸±Û ±âÇÁÆ® Ä«µå 5¸¸¿ø±Ç¡¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/07] ¾¾ÀÌ·¦, ¹ÝµµÃ¼ µðÁöÅÐ Æ®À© ¼º°ú¸¦ Á¦Á¶ »ê¾÷ Àü¹ÝÀ¸·Î º»°Ý È®´ë  
[06/07] ±×¶óºñƼ ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê(GVI), MMORPG ¡®Ragnarok M: Classic¡¯ ±Û·Î¹ú Áö¿ª CBT ½Ç½Ã!  
[06/07] <Once Human: RaidZone>, °ø½Ä Ãâ½Ã  
[06/07] ¡®ºØ±«: ½ºÅ¸·¹ÀÏ¡¯, 3.5 ¹öÀü ¡®¿µ¿õÀº Á×±â Àü¿¡¡¯ ¿À´Â 13ÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/07] NHNÆäÀÌÄÚ, Àü±¹ ½ºÅ¸¹÷½º ¸ÅÀå¿¡ ÆäÀÌÄÚ °£Æí°áÁ¦ ¼­ºñ½º µµÀÔ  
[06/07] LCK 3R 2ÁÖ Â÷ Á¾ÇÕ..T1, 3¶ó¿îµå À¯ÀÏÇÑ Àü½Â!  
[06/07] ³Ý¸¶ºí, ´ëÇлý ¼­Æ÷ÅÍÁî ¡®¸¶ºí縰Àú¡¯ 24±â ¸ðÁý  
[06/07] ÈÄÁöÇʸ§, ¹Ì±¹ °ü¼¼ ¿µÇâÀ¸·Î ¹Ì±¹ ³» Ä«¸Þ¶ó ¹× ·»Áî °¡°Ý Àλó  
[06/07] SKT, ½Ã³»¹ö½º °ø°ø¿ÍÀÌÆÄÀÌ Wi-Fi 7 ½Ã¹ü ¼­ºñ½º Á¦°ø.. Åë½Å ǰÁú °³¼± È®ÀÎ  
[06/07] ÀÎÅÚ XeSS 2ÀÇ AMD¿Í NVIDIA Áö¿ø À§ÇÑ SDK 2.1.0 Ãâ½Ã  
[06/07] AMD RDNA4 ±×·¡ÇÈ, ÀϺΠUE4 °ÔÀÓ¼­ RT ¼º´É ÀúÇÏ´Â ºñÇ¥ÁØ »ç¿ë Å¿?  
[06/07] ¾ÆÄ«¸¶ÀÌ, ·£¼¶¿þ¾î °ø°ÝÀÇ º¹À⼺ Áõ°¡¿Í ¾Æ½Ã¾Æ¡¤ÅÂÆò¾ç Áö¿ª ±â¾÷¿¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇ⠺м®  
[06/07] °¡¹Î, Æí¾ÈÇÑ ¼ö¸é µ½´Â ½º¸¶Æ® ¼ö¸é ¹êµå ¡®À妽º ¼ö¸é ¸ð´ÏÅÍ¡¯ Ãâ½Ã  
[06/07] ·Ñ(LoL) ·©Å·Àü, Àαâ°ÔÀÓ ¾÷Àû ÄÜÅÙÃ÷·Î ¹«ÀåÇÑ ¡®Å©·¡ÇÁÆ®¹Ú½º2.0¡¯ Ãâ½Ã  
[06/07] ÀÎÅÚ, EA¿Í ¹èƲÇʵå 6 ÃÖÀûÈ­ ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[06/07] ¾ß¸¶ÇϹÂÁ÷ÄÚ¸®¾Æ, ÀÔ¹®ÀÚ¿ë ÄÄÆÑÆ® µðÁöÅÐ ÇǾƳë P-145BT Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010