quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

IAR, ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡ 9.40ÀÇ ÄÚµå º¸¾È ¼º´É Çâ»ó

2023-06-21 12:28
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

IARÀº Arm¿ë IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡ 9.40¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. À̹ø Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ®´Â ÄÚµå º¸¾È ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ Armv8.1-M¿ë PACBTI(Pointer Authentication and Branch Target Identification) È®ÀåÆÇÀ» ÅëÇÕÇÑ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.

 

¹ýÁ¦È­ ¹× ±ÔÁ¦ °­È­·Î ÀÎÇØ ¾ÈÀüÇÑ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¿ä°¡ Áõ°¡ÇÔ¿¡ µû¶ó, IARÀÇ ÃֽйöÀüÀº º¸´Ù °­È­µÈ ÄÚµå º¸¾È¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¿ä¸¦ ÃæÁ·Çϰí ÀÖ´Ù. Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀü¿¡¼­ ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ Æ¯Â¡ Áß Çϳª´Â PACBTI È®ÀåÆÇ¿¡ ÀÇÇØ Arm¿ë IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡¿¡ ÄÄÆÄÀÏ·¯ ±â´ÉÀÌ »õ·Ó°Ô º¸¿ÏµÇ¾ú´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ÀÌ ÄÄÆÄÀÏ·¯´Â ¹Ýȯ ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Return-Oriented Programming, ROP), Á¡ÇÁ ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Jump-Oriented Programming, JOP) µî µÎ °¡Áö ÀϹÝÀûÀÎ º¸¾È °ø°Ý¿¡ ´ëÇÑ °­·ÂÇÑ ¹æ¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. µÎ °¡Áö ±â¼ú ¸ðµÎ »ç¿ëÀÚ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ³»ÀÇ ±âÁ¸ ÄÚµå ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ Ȱ¿ëÇÑ´Ù. °ø°ÝÀÚ´Â ½ºÅà ½º¸Å½Ì°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÝ ½ºÅÃÀ» Á¦¾îÇÔÀ¸·Î½á ½ºÅÿ¡ ÀúÀåµÈ Áß¿äÇÑ Æ÷ÀÎÅ͸¦ Æ÷ÀÎÆ®¿¡ µ¤¾î¾²°í, °ø°Ý Àǵµ¿¡ ¸Â´Â ÀÔÁõµÈ Ãë¾àÇÑ ÄÚµå ½º´ÏÆêÀ¸·Î ¹æÇâÀ» Àç¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÔÀ¸·Î½á, IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡´Â »ó´çÇÑ ¼öÁØÀÇ º¸È£ À庮À» ±¸ÃàÇÏ¿©, °ø°ÝÀÚ°¡ Äڵ带 °ø°ÝÇÏ°í ½Ã½ºÅÛ ¹«°á¼ºÀ» ÈѼÕÇϱⰡ ´õ¿í ¾î·Æ°Ô ¸¸µé¾ú´Ù.

PACBTI´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î °ø°Ý °¡´ÉÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿À·ù¸¦ ½Äº° ¹× ¿ÏÈ­Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾úÁö¸¸, ±× È¿°ú´Â ÄÚµå ºÐ¼® Åø Ȱ¿ë µî °ÇÀüÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß °üÇà¿¡ ÀÇÁ¸Çϰí ÀÖ´Ù.

Arm¿ë IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡´Â °íµµ·Î ÃÖÀûÈ­µÈ ÄÄÆÄÀÏ·¯¿Í °í±Þ µð¹ö±ë ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â Æ÷°ýÀûÀÎ °³¹ß Åø üÀÎÀÌ´Ù. °³¹ßÀÚ´Â C-STAT ¹× C-RUN°ú °°Àº ÄÚµå ºÐ¼® µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀáÀçÀûÀÎ ÄÚµå ¹®Á¦¸¦ »çÀü¿¡ ½Äº°Çϰí, ÄÚµå ǰÁúÀ» °³¼±Çϸç, ÀáÀçÀûÀÎ °ø°Ý¸éÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Á¤Àû ºÐ¼®°ú ·±Å¸ÀÓ ºÐ¼®Àº °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡¼­ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇϰí, Ãë¾àÁ¡ÀÇ È®ÀÎ ¹× Á¦°Å¸¦ º¸ÀåÇÑ´Ù. ÃֽйöÀüÀº ºôµå Àü°ú ÈÄÀÇ ÀÛ¾÷À» ´ëüÇÏ´Â ½º¸¶Æ® IDE ºôµå ¾×¼Çµµ ¼Ò°³ÇÔÀ¸·Î½á, °³¹ßÀÚ°¡ ÄÄÆÄÀÏ ¹× ¸µÅ©¸¦ ¼öÇàÇϱâ Àü¿¡ ´Ù¾çÇÑ ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

Armv8-A ARCH64 Áö¿øÀ» µµÀÔÇÑ ÀÌÀü ¹öÀüÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â, Arm¿ë IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡ 9.40Àº ÀÌÁ¦ Armv8-A ARCH32 Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇϵµ·Ï ±â´ÉÀ» È®ÀåÇÔÀ¸·Î½á 64ºñÆ® ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ 32ºñÆ® ¸ðµå¿¡¼­ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ ¹öÀüÀº ¸£³×»ç½º E2/E2 Lite ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅͿ͵µ ȣȯÀÌ °¡´ÉÇØ Arm Cortex-M MCU ¹× Cortex-A MPU¿¡ ´ëÇÑ ¸Å²ô·¯¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú µð¹ö±ë ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ ÃֽйöÀüÀº ÁÖ¿ä ¹ÝµµÃ¼ ÆÄÆ®³Ê»ç°¡ »ý»êÇÏ´Â 275°³ ÀÌ»óÀÇ ½Å±Ô µð¹ÙÀ̽ºµéµµ Áö¿øÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, È®ÀåµÈ ¾ð¾î ¸ðµå¿¡¼­, IAR C/C++ ÄÄÆÄÀÏ·¯´Â Ãß°¡ÀûÀÎ GCC ½ºÅ¸ÀÏ ÇÔ¼ö ¼Ó¼ºÀ» ¼ö¿ëÇÔÀ¸·Î½á RTOS/¹Ìµé¿þ¾îÀÇ ¹æ´ëÇÑ ÀÓº£µðµå ¿¡ÄڽýºÅÛ ³»¿¡¼­ »óÈ£ ¿î¿ë¼ºÀ» ´õ¿í È®´ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/21] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[06/21] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[06/21] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[06/21] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[06/21] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[06/21] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[06/21] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[06/21] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[06/21] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[06/21] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[06/21] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[06/21] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[06/21] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[06/21] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[06/21] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[06/21] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/21] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[06/21] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[06/21] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[06/21] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010