AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) RTX GPU¿Í DGX ½ºÆÄÅ©(DGX Spark)¿¡¼ ¿ÀÇÂŬ·Î(OpenClaw)¿Í °Å´ë ¾ð¾î ¸ðµ¨(large language model, LLM)À» ¿ÏÀüÈ÷ ·ÎÄ÷Π½ÇÇàÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °ø°³Çß´Ù.
¿ÀÇÂŬ·Î(±¸ Ŭ·Îµåº¿(Clawdbot)•¸ôÆ®º¿(Moltbot))´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ±¸µ¿µÇ´Â ‘·ÎÄà ¿ì¼±(local-first)’ AI ¿¡ÀÌÀüÆ®·Î, ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» °áÇÕÇØ À¯¿ëÇÑ ¾î½Ã½ºÅÏÆ® ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ´ëȸ¦ ±â¾ïÇϰí ÀÌ¿¡ ¸ÂÃç ½º½º·Î¸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â °ÍÀº ¹°·Ð, ·ÎÄà ȯ°æ¿¡¼ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÇ¸ç ÆÄÀϰú ¾ÛÀÇ ¸Æ¶ô Á¤º¸¸¦ Ȱ¿ëÇÏ°í »õ·Î¿î ‘½ºÅ³’À» ÅëÇØ ±â´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡¿¡¼ ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Ù.
¿ÀÇÂŬ·ÎÀÇ ÁÖ¿ä Ȱ¿ë »ç·Ê´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù:
°³ÀÎ ºñ¼: À̸ÞÀÏ, ´Þ·Â, ÆÄÀÏ¿¡ Á¢±ÙÇØ ÀÏÁ¤À» ÀÚÀ²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÆÄÀϰú ÀÌÀü ¸ÞÀÏÀÇ ¸Æ¶ôÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î À̸ÞÀÏ ´äÀåÀ» ÀÛ¼ºÇϰí, »çÀü¿¡ ¿äûÇÑ ¾Ë¸²À» Àü¼ÛÇϸç, ´Þ·Â¿¡¼ °¡´ÉÇÑ ÀÏÁ¤À» È®ÀÎÇØ ȸÀǸ¦ ÀÚµ¿À¸·Î Á¶À²ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼±Á¦Àû ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®: »ç¿ë ÁßÀÎ À̸ÞÀÏÀ̳ª ¸Þ½Ã¡ ä³ÎÀ» ÅëÇØ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà »óȲÀ» Á¤±âÀûÀ¸·Î È®ÀÎÇϰí, »óÅ º¸°í¸¦ Àü¼ÛÇϰųª ÇÊ¿ä½Ã ÈÄ¼Ó Á¶Ä¡¿Í ¾Ë¸²À» º¸³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿¬±¸ ¿¡ÀÌÀüÆ®: ¾Û¿¡¼ Á¦°øµÇ´Â °³ÀÎÈµÈ ¸Æ¶ôÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÀÎÅÍ³Ý °Ë»ö °á°ú¿Í ÆÄÀÏÀ» °áÇÕÇÑ º¸°í¼¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ÀÇÂŬ·Î´Â ·ÎÄà ¶Ç´Â Ŭ¶ó¿ìµå ȯ°æ¿¡¼ ½ÇÇà °¡´ÉÇÑ LLMÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸µ¿µÈ´Ù. ´Ù¸¸ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý LLMÀº »ó½Ã ½ÇÇàµÇ´Â ¿ÀÇÂŬ·ÎÀÇ Æ¯¼ºÀ¸·Î ÀÎÇØ »ó´çÇÑ ºñ¿ëÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °³ÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾÷·ÎµåÇØ¾ß ÇÏ´Â ºÎ´ãÀÌ ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ RTX GPU¿Í DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼ ¿ÀÇÂŬ·Î¿Í LLMÀ» ¿ÏÀüÇÑ ·ÎÄà ȯ°æÀ¸·Î ½ÇÇàÇÒ °æ¿ì, ºñ¿ë Àý°¨°ú µ¥ÀÌÅÍ ÇÁ¶óÀ̹ö½Ã À¯Áö¸¦ µ¿½Ã¿¡ ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ RTX GPU´Â AI ¿¬»êÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Tensor Core)¿Í ¿ÀÇÂŬ·Î ½ÇÇà¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿Ã¶ó¸¶(Ollama), ¶ó¸¶.cpp(Llama.cpp) µî ´Ù¾çÇÑ µµ±¸¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Äí´Ù(CUDA) °¡¼ÓÀ» ÅëÇØ ¿öÅ©Ç÷ο쿡 ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ DGX ½ºÆÄÅ©´Â »ó½Ã ±¸µ¿ ȯ°æ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ¼³°è¿Í 128GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ´õ Å« ·ÎÄà ¸ðµ¨À» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, ³ôÀº Á¤È®µµ¿Í ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|