¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ÅÙ¼ ÄÚ¾î GPU, LLM, RTX PC¿Í ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿë ÅøÀ» ÅëÇØ ¼ö¹é¸¸ ¸í¿¡ »ý¼ºÇü AI¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)´Â ÃÊ°í¼º´É »ý¼ºÇü AI ¼º´ÉÀ» À§ÇÑ ÁöÆ÷½º RTX ½´ÆÛ(GeForce RTX SUPER) µ¥½ºÅ©Åé GPU, ÁÖ¿ä Á¦Á¶¾÷üÀÇ »õ·Î¿î AI ³ëÆ®ºÏ, °³¹ßÀÚ¿Í ¼ÒºñÀÚ ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ RTX(RTX)·Î °¡¼ÓÈµÈ AI ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÅøÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¼ö½Ê ³â µ¿¾È ½×¾Æ¿Â PC ºÐ¾ßÀÇ ¸®´õ½Ê°ú 1¾ï °³ ÀÌ»óÀÇ RTX GPU·Î AI PC ½Ã´ë¸¦ À̲ø¾î ¿Ô´Ù. ±×¸®°í ÀÌÁ¦ ¿£ºñµð¾Æ´Â »ý¼ºÇü AI·Î PC °æÇèÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡´Â ÅؽºÆ®-À̹ÌÁö ¿öÅ©Ç÷ο츦 Áö¿øÇÏ´Â Àα⠸𵨠½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü XL(Stable Diffusion XL)ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÅÙ¼ RT(TensorRT) °¡¼Ó, »ý¼ºÇü AI ÅؽºÃ³ ÅøÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ¿£ºñµð¾Æ RTX ¸®¹Í½º(RTX Remix), DLSS 3 ÇÁ·¹ÀÓ Á¦³Ê·¹À̼Ç(Frame Generation)À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓ°ú ¿£ºñµð¾Æ ACE ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º°¡ Æ÷ÇԵȴÙ.
AI °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î ÅëÇÕ ÅøŶÀÎ ¿£ºñµð¾Æ AI ¿öÅ©º¥Ä¡(AI Workbench)´Â ÀÌ´Þ ¸» º£Å¸¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃֽŠ´ë±Ô¸ð ¾ð¾î ¸ðµ¨(LLM)ÀÇ Ãß·Ð ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÈÇÏ°í ÃÖÀûÈÇÏ´Â ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÅÙ¼RT-LLM(TensorRT-LLM)Àº ÀÌÁ¦ PC¿¡ ´õ ¸¹Àº »çÀü ÃÖÀûÈµÈ ¸ðµ¨À» Áö¿øÇÑ´Ù. À̹ø ´Þ¿¡ Ãâ½ÃµÇ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼ú µ¥¸ð ê À§µå RTX(Chat with RTX)´Â ÅÙ¼RT-LLMÀÇ °¡¼Óȸ¦ ÅëÇØ AI ¾ÖÈ£°¡µéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ¸Þ¸ð, ¹®¼, ±âŸ ÄÜÅÙÃ÷¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.
°³ÀÎÁ¤º¸, Áö¿¬ ½Ã°£, ºñ¿ë¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °æ¿ì PC¿¡¼ ·ÎÄ÷Π»ý¼ºÇü AI¸¦ ½ÇÇàÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. À̸¦ À§ÇØ ´ë±Ô¸ð AI Áö¿ø ½Ã½ºÅÛ ¼³Ä¡ ±â¹ÝÀº ¹°·Ð, PC Ç÷§Æû¿¡ ¸Â°Ô AI ¸ðµ¨À» Á¶Á¤ÇÏ°í ÃÖÀûÈÇÏ´Â µ¥ ÀûÇÕÇÑ °³¹ßÀÚ µµ±¸°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·Çϱâ À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ´Â Àüü ±â¼ú ½ºÅÿ¡ °ÉÃÄ Çõ½ÅÀ» ±¸ÇöÇÏ°í, »õ·Î¿î °æÇèÀ» ÁÖµµÇϸç, ÀÌ¹Ì ¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¼ú·Î °¡¼ÓÈµÈ 500°³ ÀÌ»óÀÇ AI Áö¿ø PC ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú °ÔÀÓÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
´Ù¾çÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖ°í ¼º´ÉÀ¸·Î ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ RTX GPU´Â PC¿¡¼ »ý¼ºÇü AIÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» ÃÖ´ëÇÑ ²ø¾î¿Ã¸°´Ù. ÀÌ GPUÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾î´Â °¡Àå º¹ÀâÇÑ ¾÷¹«¿ë, ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ AI ¼º´ÉÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
À̹ø CES¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º RTX 40 ½´ÆÛ ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ÃÖ°íÀÇ AI ¼º´ÉÀ» À§ÇÑ ÁöÆ÷½º RTX 4080 ½´ÆÛ(SUPER), 4070 Ti ½´ÆÛ¿Í 4070 ½´ÆÛ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ÁöÆ÷½º RTX 4080 ½´ÆÛ´Â ÁöÆ÷½º RTX 3080 Ti GPUº¸´Ù 1.5¹è ºü¸¥ AI ºñµð¿À¿Í 1.7¹è ºü¸¥ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù. ½´ÆÛ GPUÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾î´Â ÃÊ´ç ÃÖ´ë 836Á¶ ȸÀÇ ¿¬»êÀ» ¼öÇàÇØ °ÔÀÓ, Å©¸®¿¡ÀÌƼºê´Â ¹°·Ð ÀÏ»óÀûÀÎ »ý»ê¼º¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ AI ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿¡À̼(Acer), ¿¡À̼ö½º(ASUS), µ¨ Å×Å©³î·ÎÁö½º(Dell Technologies), HP, ·¹³ë¹ö(Lenovo), MSI, ·¹ÀÌÀú(Razer), »ï¼º µî ¼±µµÀûÀÎ Á¦Á¶¾÷üµéÀº »õ·Î¿î RTX AI ³ëÆ®ºÏÀ» Ãâ½ÃÇØ ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ý¼ºÇü AI ±â´É Ç®¼¼Æ®¸¦ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇÑ´Ù. ½Å°æ¸Áó¸®ÀåÄ¡(NPU) »ç¿ë ´ëºñ 20¹è¿¡¼ 60¹è±îÁö ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ´Â »õ·Î¿î ½Ã½ºÅÛÀº À̹ø ´Þ¿¡ ÃâÇÏ°¡ ½ÃÀ۵ȴÙ.
RTX GPU°¡ žÀçµÈ ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀº °£¼ÒÈµÇ°í ¾ÈÀüÇÑ »ý¼ºÇü AI¿Í µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾𽺠°³¹ßÀ» À§ÇØ ÅÙ¼RT¿Í ¿£ºñµð¾Æ ·¡ÇÇÁî(RAPIDS)°¡ Æ÷ÇÔµÈ ¿£ºñµð¾Æ AI ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(AI Enterprise) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ðµç ¿£ºñµð¾Æ A800 40GB ¾×Ƽºê GPU¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ AI ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî 3³â ¶óÀ̼¾½º°¡ Æ÷ÇԵŠAI¿Í µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾𽺸¦ À§ÇÑ ÀÌ»óÀûÀÎ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
°³¹ßÀÚ°¡ PC±Þ ¼º´É°ú ¸Þ¸ð¸® °ø°£À» »ç¿ëÇØ »çÀü ÇнÀµÈ »ý¼ºÇü AI ¸ðµ¨°ú LLMÀ» ºü¸£°Ô »ý¼º, Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ ¸ÂÃãÈ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϱâ À§ÇØ, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù ¿£ºñµð¾Æ AI ¿öÅ©º¥Ä¡¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
AI ¿öÅ©º¥Ä¡´Â ÀÌ´Þ ¸» º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ´Ù. Çã±ë ÆäÀ̽º(Hugging Face), ±êÇãºê(GitHub), ¿£ºñµð¾Æ NGC¿Í °°Àº Àα⠸®Æ÷ÁöÅ丮¿¡ ´ëÇÑ °£¼ÒÈµÈ ¾×¼¼½º¸¦ Á¦°øÇÒ °èȹÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, °³¹ßÀÚ°¡ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ½±°Ô ÀçÇö, Çù¾÷, ¸¶À̱׷¹À̼ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °£¼ÒÈµÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ ÇÔ²² Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ, ÆÛºí¸¯ Ŭ¶ó¿ìµå ¶Ç´Â ¿£ºñµð¾Æ DGX Ŭ¶ó¿ìµå µî °ÅÀÇ ¸ðµç °÷À¸·Î È®Àå °¡´ÉÇÏ´Ù. Ã߷аú °¡º¿î ¸ÂÃãȸ¦ À§ÇØ PC ¶Ç´Â ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÇ ·ÎÄà RTX ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ´Ù½Ã °¡Á®¿Ã ¼öµµ ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, ¿£ºñµð¾Æ´Â HP¿Í Çù·ÂÀ» ÅëÇØ AI ¸ðµ¨ °³¹ßÀ» °£¼ÒÈÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾𽺸¦ À§ÇÑ Áß¾Ó ÁýÁᫎ Ç÷§ÆûÀÎ HP AI ½ºÆ©µð¿À¿¡ RTX °¡¼Ó AI ¸ðµ¨°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Å°Æ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ AI ÆÄ¿îµ¥ÀÌ¼Ç ¸ðµ¨°ú ¿£µåÆ÷ÀÎÆ®¸¦ ÅëÇÕÇØ ÀÌ·ïÁö°í ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â PC¿Í Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼ ÃÖÀûÈµÈ ¸ðµ¨À» ½±°Ô °Ë»ö, °¡Á®¿À±â, ¹èÆ÷ µîÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
°³¹ßÀÚ´Â PC »ç¿ë »ç·Ê¿¡ ¸Â´Â AI ¸ðµ¨À» ±¸ÃàÇÑ ÈÄ, ¿£ºñµð¾Æ ÅÙ¼RT ·Î ÃÖÀûÈÇØ RTX GPUÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾îÀÇ ÀÌÁ¡À» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù LLM °¡¼Óȸ¦ À§ÇÑ ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ À©µµ¿ì¿ë ÅÙ¼RT-LLMÀ» ÅëÇØ ÅؽºÆ® ±â¹Ý ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î ÅÙ¼RT¸¦ È®ÀåÇß´Ù. ÇöÀç »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÅÙ¼RT-LLMÀÇ ÃֽŠ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ÆÄÀÌ-2(Phi-2) ¿Í Á¦ÆÛ 7B(Zephyr 7B)°¡ PC¿ë »çÀü ÃÖÀûÈ ¸ðµ¨ ¸ñ·Ï¿¡ Ãß°¡µÆ´Ù.
À̹ø CES¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ¿Í ÆÄÆ®³Ê °³¹ß»ç´Â ´ÙÀ½À» Æ÷ÇÔÇÑ »õ·Î¿î PC¿ë »ý¼ºÇü AI ±â¹Ý ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¼ºñ½º¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ RTX ¸®¹Í½º´Â Ŭ·¡½Ä °ÔÀÓÀÇ ¸ÚÁø RTX ¸®¸¶½ºÅ͸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. ÀÌ´Þ ¸» º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â ÀÌ Ç÷§ÆûÀº Ŭ·¡½Ä °ÔÀÓÀÇ ±âº» ÅؽºÃ³¸¦ ÃֽŠ4K ÇØ»óµµÀÇ ¹°¸® ±â¹Ý ·»´õ¸µ ¸ðµ¨·Î º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ý¼ºÇü AI ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ACE ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º´Â °³¹ßÀÚ°¡ °ÔÀÓ¿¡ Áö´ÉÀûÀÌ°í ¿ªµ¿ÀûÀÎ µðÁöÅÐ ¾Æ¹ÙŸ¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Áö¿øÇÏ´Â »ý¼ºÇü AI ±â¹Ý À½¼º, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨À» Á¦°øÇÑ´Ù.
½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü XL Åͺ¸¿Í ÀáÀç ÀÏ°ü¼º ¸ðµ¨(LCM)À» À§ÇÑ ÅÙ¼RT °¡¼ÓÀº °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â 2°¡Áö ¾ÈÁ¤Àû È®»ê °¡¼Ó ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÅÙ¼RT´Â ±âÁ¸ÀÇ °¡Àå ºü¸¥ ±¸Çö¿¡ ºñÇØ µÎ °¡Áö ¸ðµÎ¿¡¼ ÃÖ´ë 60%±îÁö ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù. ½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü XL, ½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü XL Åͺ¸, LCM - LoRA(Low-Rank Adaptation)¿¡ ´ëÇÑ °¡¼Ó°ú Çâ»óµÈ LoRA Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü À¥UI ÅÙ¼RT È®Àå ±â´ÉÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀüµµ Á¦°øÇÑ´Ù.
AI¸¦ »ç¿ëÇØ ³×ÀÌƼºê ·»´õ¸µ ´ëºñ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®¸¦ ÃÖ´ë 4¹è±îÁö Çâ»ó½ÃÅ°´Â ÇÁ·¹ÀÓ Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3´Â È£¶óÀÌÁð Æ÷ºñµç ¿þ½ºÆ®(Horizon Forbidden West), ÆŽº µ¥ÀÌ(Pax Dei), µå·¡°ïÁî µµ±×¸¶ 2(Dragon's Dogma 2)¸¦ Æ÷ÇÔÇØ »õ·Î ¹ßÇ¥µÈ 14°³ÀÇ RTX °ÔÀÓ Áß 12°³¿¡ žÀçµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÀÌ´Þ ¸»ºÎÅÍ Á¦°øµÇ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼ú µ¥¸ðÀΠê À§µå RTX¸¦ ÅëÇØ AI ¾ÖÈ£°¡µéÀº °Ë»ö Áõ° »ý¼º(RAG)À̶ó´Â Àα⠱â¼úÀ» »ç¿ëÇØ PC LLMÀ» ÀÚ½ÅÀÇ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ½±°Ô ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÅÙ¼RT-LLMÀ¸·Î °¡¼ÓÈµÈ ÀÌ µ¥¸ð´Â »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÚ½ÅÀÇ ¸Þ¸ð, ¹®¼, ±âŸ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ºü¸£°Ô »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ÀǼҽº ÂüÁ¶ ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Îµµ Á¦°øµÅ °³¹ßÀÚ´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ µ¿ÀÏÇÑ ±â´ÉÀ» ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |