AI ÄÄÇ»Æà ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ GTC¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(NVIDIA Omniverse)¿¡¼ µðÁöÅÐ Æ®À©À¸·Î ¿ÏÀü °¡µ¿µÇ´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ µ¥¸ð¸¦ °ø°³Çß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º´Â AI ±â¹Ý 3D ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, Åø, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ¼ºñ½º¸¦ ¿¬°á, ±¸ÃàÇÏ´Â Ç÷§ÆûÀÌ´Ù.
ÃֽŠµ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍÀÇ ¼³°è, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ±¸ÃàÀº ¼º´É, ¿¡³ÊÁö È¿À²¼º, È®À强 µî ¿©·¯ °¡Áö »çÇ×À» °í·ÁÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸Å¿ì º¹ÀâÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ÄÄÇ»Æðú ³×Æ®¿öÅ© ¼³°è, CAD(computer-aided design) ¸ðµ¨¸µ, ±â°è, Àü±â¿Í ¿ ¼³°è Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ °íµµ·Î ¼÷·ÃµÈ ¿£Áö´Ï¾îµé·Î ±¸¼ºµÈ ÆÀÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¼¼°è¿¡¼ °¡Àå Çõ½ÅÀûÀÎ AI ½´ÆÛÄÄÇ»Å͸¦ ±¸ÃàÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, GTC¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ GB200 NVL72 ¼ö³Ã½Ä ½Ã½ºÅÛÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ÃֽŠ´ëÇü Ŭ·¯½ºÅ͸¦ °ø°³Çß´Ù. ÀÌ Å¬·¯½ºÅÍ´Â °¢°¢ 18°³ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ±×·¹À̽º(Grace) CPU¿Í 36°³ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ºí·¢À£(Blackwell) GPU¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â 2°³ÀÇ ·¢À¸·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, 4¼¼´ë ¿£ºñµð¾Æ NV¸µÅ©(NVLink)½ºÀ§Ä¡·Î ¿¬°áµÈ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â »õ·Î¿î µ¥ÀÌÅͼ¾Å͸¦ ÃÖ´ëÇÑ ºü¸£°Ô ±¸ÃàÇϱâ À§ÇØ ¸ÕÀú ¿È´Ï¹ö½º·Î ¿¬°áµÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Åø·Î µðÁöÅÐ Æ®À©À» ±¸ÃàÇß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º API·Î ±¸µ¿µÇ´Â ÄÉÀÌ´ø½º(Cadence) ¸®¾ó¸®Æ¼(Reality) µðÁöÅÐ Æ®À© Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇØ ¿©·¯ CAD µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ ÅëÇÕ, ½Ã°¢ÈÇØ ¿ÀÇÂUSD(OpenUSD, Universal Scene Description)¿¡¼ ¿ÏÀüÇÑ ¹°¸®Àû Á¤È®µµ¸¦ °®Ãá Æ÷Å丮¾ó¸®ÁòÀ¸·Î ±¸ÇöÇß´Ù.
¼³°è, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ÃÖÀûÈ È¿À²¼º°ú Á¤È®µµ Çâ»ó
»õ·Î¿î GB200 Ŭ·¯½ºÅÍ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ·¹°Å½Ã µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ Áß ÇÑ °÷ÀÇ ±âÁ¸ Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ´ëüÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±â¼ú ±â¾÷ÀÎ Å°³×ƽ ºñÀü(Kinetic Vision)Àº µðÁöÅÐ ±¸ÃàÀ» ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇØ ³ªºêºñ½º(NavVis) VLX ¿þ¾î·¯ºí ¶óÀÌ´Ù ½ºÄ³³Ê·Î ½Ã¼³À» ½ºÄµ, ¸Å¿ì Á¤È®ÇÑ Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå µ¥ÀÌÅÍ¿Í Æijë¶ó¸¶ »çÁøÀ» »ý¼ºÇß´Ù.
ÀÌÈÄ ÇÁ¸®ºä3D(Prevu3D) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇØ ±âÁ¸ Ŭ·¯½ºÅ͸¦ Á¦°ÅÇÏ°í Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ 3D ¸Þ½Ã·Î º¯È¯Çß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î µðÁöÅÐ µ¥ÀÌÅͼ¾Å͸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ½Ã¼³ÀÇ 3D ¸ðµ¨À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¿£Áö´Ï¾î´Â ÄÉÀÌ´ø½º ¸®¾ó¸®Æ¼ Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇØ ¿©·¯ CAD µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ °áÇÕÇÏ°í ½Ã°¢ÈÇØ Á¤¹Ðµµ¿Í »ç½Ç°¨À» ³ô¿´´Ù. ÄÉÀÌ´ø½º Ç÷§Æû°ú ¿È´Ï¹ö½º ÅëÇÕÀ¸·Î ¿ÀÇÂUSD ±â¹Ý 3D Åø, ¿öÅ©Ç÷οì, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °·ÂÇÑ ÄÄÇ»Æà Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿È´Ï¹ö½º Ŭ¶ó¿ìµå API(Omniverse Cloud API)´Â ÆÐÄ¡ ¸Å´ÏÀú(PATCH MANAGER)¿Í ¿£ºñµð¾Æ ¿¡¾î(Air)¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´õ ¸¹Àº Åø°úÀÇ »óÈ£ ¿î¿ë¼ºÀ» Ãß°¡Çß´Ù. ÆÀÀº ÆÐÄ¡ ¸Å´ÏÀú·Î Ŭ·¯½ºÅÍ¿Í ³×Æ®¿öÅ· ÀÎÇÁ¶óÀÇ ¹°¸®Àû ·¹À̾ƿôÀ» ¼³°èÇØ ÄÉÀÌºí ±æÀÌ Á¤È®¼º°ú ¶ó¿ìÆà ±¸¼º ÀûÀý¼ºÀ» È®ÀÎÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¸ðµâ·¯½º(Modulus) API¿Í ¿£ºñµð¾Æ ±×·¹À̽º È£ÆÛ(Grace Hopper)·Î °¡¼ÓÈµÈ ÄÉÀÌ´ø½º ¸®¾ó¸®Æ¼ µðÁöÅÐ Æ®À©(Reality Digital Twin) ¼Ö¹ö¸¦ »ç¿ëÇØ °ø±â È帧À» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í, ¹öƼºê(Vertiv), ½´³ªÀÌ´õ ÀÏ·ºÆ®¸¯(Schneider Electric) µî ÆÄÆ®³ÊÀÇ »õ·Î¿î ¾×ü ³Ã°¢ ½Ã½ºÅÛ ¼º´ÉÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇß´Ù. GB200 Æ®·¹ÀÌÀÇ ÅëÇÕ ³Ã°¢ ½Ã½ºÅÛÀº ¾Ø½Ã½º(Ansys)ÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇØ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ µðÁöÅÐ Æ®À©À¸·Î ºÒ·¯¿Í ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ÃÖÀûȵƴÙ.
µ¥¸ð´Â µðÁöÅÐ Æ®À©À» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ½ÇÁ¦ ½Ã½ºÅÛÀ» Á¦ÀÛÇϱâ Àü µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ¼³°è¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Å×½ºÆ®, ÃÖÀûÈ, °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼±º¸¿´´Ù. µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡¼ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍÀÇ ¼º´ÉÀ» ½Ã°¢ÈÇØ ¼³°è¸¦ ´õ¿í ÃÖÀûÈÇÏ°í °¡»ó ½Ã³ª¸®¿À¸¦ °èȹÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
´õºÒ¾î ÄÉÀÌºí ±æÀÌ, Àü·Â, ³Ã°¢, °ø°£°ú °°Àº ¼·Î ´Ù¸¥ °æ°è Á¶°ÇÀÇ ±ÕÇüÀ» ÅëÇÕ Á¶Á¤ÇØ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿Í Å¬·¯½ºÅÍ ¼³°è¸¦ °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·Î½á ¿£Áö´Ï¾î¿Í ¼³°è ÆÀÀº ÀÌÀüº¸´Ù ÈξÀ ´õ ºü¸£°í È¿À²ÀûÀΠŬ·¯½ºÅÍ ¿Â¶óÀÎ »óÅ Àüȯ°ú ÃÖÀûÈ°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
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