Å©·¡ÇÁÅæ(´ëÇ¥ ±èâÇÑ)ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ½ºÆ©µð¿À ºí·çȦ½ºÆ©µð¿À(´ëÇ¥ Á¶µÎÀÎ)°¡ ´ë±Ô¸ð ä¿ëÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù.
6¿ù 17ÀϺÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̹ø ä¿ëÀÇ ¸ðÁý ºÐ¾ß´Â Å×Å© (Tech)¿Í »ç¿ëÀÚ °æÇè & »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º (UX & UI), ¾ÆÆ®(Art), °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ(Game Design) µîÀÌ´Ù. ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î´Â ¼¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(Server Programmer), ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó (Engine Programmer), ÄÁÅÙÃ÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó (Contents Programmer), »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀ̳Ê(UX Designer), ½ºÅ丮º¸µå/ÇÁ¸®ºñÁî ¾ÆƼ½ºÆ® (Storyboard/Previs Artist), ½Ã°¢È¿°ú ¾ÆƼ½ºÆ®(VFX Artist), ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® (Character Concept Artist), 3D ȯ°æ ¾ÆƼ½ºÆ® (3D Environment Artist), ½Ã³×¸¶Æ½ ¿¬Ã⠾ִϸÞÀÌÅÍ (Cinematic Animator), ½Ã½ºÅÛ/¹ë·±½º µðÀÚÀÌ³Ê (System/Balance Designer)±îÁö ÃÑ 10°³ Á÷±ºÀÌ´Ù. ä¿ë ÀýÂ÷´Â ¼·ù ÀüÇü°ú Á÷¹«Å×½ºÆ®, ¸éÁ¢À¸·Î ÁøÇàÇÑ´Ù. ÃÖÁ¾ ÇÕ°ÝÀÚ´Â ºí·çȦ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ±Û·Î¹ú ·ÐĪÀ» ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Â ´ÙÅ©¾Ø´ÙÄ¿ ¸ð¹ÙÀÏÀÇ °³¹ßÆÀ¿¡¼ ÀÏÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ÀͽºÆ®·¢¼Ç RPG À帣ÀÇ ´ÙÅ©¾Ø´ÙÄ¿ ¸ð¹ÙÀÏÀº ¹èƲ·Î¾â À帣ÀÇ »ýÁ¸°ú ´øÀüÅ©·Ñ·¯ À帣ÀÇ Å½Çè, ±×¸®°í RPG À帣ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò¸¦ »ì¸° °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. Áö³ 4¿ù Çѱ¹¿¡¼ ´ë±Ô¸ð Å×½ºÆ®¸¦ ¼º·áÇÑ ¹Ù ÀÖÀ¸¸ç, ¿À´Â 8¿ù ù ±Û·Î¹ú ´ë±Ô¸ð Å×½ºÆ®¸¦ ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Ù. ÇØ¿Ü Áö¿ª¿¡´Â ù ´ë±Ô¸ð Å×½ºÆ® ÀÌÈÄ °¡Àå ¸¹Àº È£ÀÀÀ» º¸³½ ¹Ì±¹°ú ÀϺ», Æ¢¸£Å°¿¹ µîÀÌ Æ÷Ç﵃ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|