quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Niantic, Â÷¼¼´ë Áöµµ ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î Ç÷§Æû Niantic Studio °ø°³

2024-06-20 10:28
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Niantic(³ªÀ̾ðƽ)Àº ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡ÀÇ È¥ÇÕ Çö½ÇÀ» À§ÇÑ Â÷¼¼´ë Áöµµ ±¸ÃàÀ» À§ÇØ »õ·Î¿î À¥ ±â¹Ý ºñÁÖ¾ó Ç÷§ÆûÀÎ Niantic Studio(³ªÀÌ¾ðÆ½ ½ºÆ©µð¿À)¸¦ °ø°³Çß´Ù°í 20ÀÏ ¹àÇû´Ù.

 

Niantic Studio´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ°¡ ´ëºÎºÐÀÇ ÀåÄ¡¿¡¼­ À¥ÀÇ ÆíÀǼºÀ» Ȱ¿ëÇØ ¸ôÀÔÇü XR °æÇèÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷§ÆûÀ¸·Î, Áö³­ 18ÀÏ Ä¶¸®Æ÷´Ï¾Æ¿¡¼­ ¿­¸° Augmented World Expo 2024¿¡¼­ óÀ½À¸·Î °ø°³µÆ´Ù.

ÃÖ±Ù IT ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÔ¿¡ µû¶ó ÈÞ´ëÆù°ú »õ·Î¿î Çìµå¼ÂÀ» ÅëÇØ ¼¼»óÀ» °æÇèÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ Çõ½ÅÀûÀ¸·Î º¯È­Çϸ鼭 »õ·Î¿î À¯ÇüÀÇ Áöµµ¿¡ ´ëÇÑ Çʿ伺ÀÌ ´ëµÎµÇ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ È帧¿¡ ¸ÂÃç NianticÀº Keyhole¿¡¼­ Google Earth, Google Maps, ÃÖÃÊÀÇ Niantic °ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö Áöµµ ±¸Ãà°ú À§Ä¡ ±â¹Ý °ü·Ã dzºÎÇÑ °æÇè°ú ±â¼úÀ» Ȱ¿ë, ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ°¡ ¼Õ½±°Ô ¸ôÀÔÇü À§Ä¡ ±â¹Ý °æÇèÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »õ·Î¿î Ç÷§Æû Niantic Studio¸¦ ¼±º¸ÀδÙ.

¸ÕÀú ¸ðµç µµ±¸¿Í ±â´ÉÀ» ÇÑ ¹ø¸¸ Ŭ¸¯ÇÏ¸é Æ÷°ýÀûÀÎ 3D ÀÛ¾÷ °ø°£¿¡¼­ °£¼ÒÈ­µÈ ¿öÅ©Ç÷ο츦 ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹°¸®, Ä«¸Þ¶ó, Á¶¸í, ÆÄƼŬ, ¿Àµð¿À µî º¹ÀâÇÑ ±â´É°ú Á¤±³ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¿ä¼Ò¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ °­·ÂÇÑ À¥ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» Á¦°øÇØ ±¸¼º ¿ä¼Ò, ½Ã½ºÅÛ°ú °°Àº Àͼ÷ÇÑ °ÔÀÓ ÆÐÅÏÀ¸·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê XR °æÇèÀ̳ª 3D À¥ °ÔÀÓ ¶Ç´Â ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÀÚµ¿À¸·Î ÀúÀåµÇ¸ç, ÆíÁýÇÏ´Â µ¿¾È ¶óÀÌºê ¹Ì¸®º¸±â¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ºü¸£°Ô ¹Ýº¹ÀÛ¾÷µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ÇÑ ¹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ±¸ÃàÇÏ¸é ´ÜÀÏ ºôµå¸¸À¸·Î µ¥½ºÅ©Åé, ÈÞ´ëÆù, XR Çìµå¼Â±îÁö Áö¿øÇϸç, º£Å¸ ¹öÀü¿¡¼­ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ¹«·á·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó NianticÀº »õ·Î¿î À¯ÇüÀÇ Áöµµ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ ¾Û°ú ±â¼úµéÀ» ¹ßÀü½ÃŰ¸ç ¾÷µ¥ÀÌÆ® Çϰí ÀÖ´Ù.

ÀÚ»çÀÇ 3D ½ºÄµ ¾Û Scaniverse(½ºÄ³´Ï¹ö½º)¿¡µµ3D ÄÜÅÙÃ÷ ±¸Çö ±â´ÉÀÎ Gaussian Splatting(°¡¿ì½Ã¾È ½ºÇ÷¡ÆÃ)À» µµÀÔÇØ 3D ½ºÄ³´×¿¡ ´ëÇÑ Á¢±Ù¼ºÀ» ³ô¿´´Ù.

ÀÌ ±â´ÉÀº ÈÞ´ëÆù¸¸À¸·Îµµ ½ÇÁ¦ »ç¹°ÀÇ À§Ä¡¿Í °³Ã¼¸¦ ºü¸£°Ô ½ºÄµÇØ »ç½Ç°ú °¡±î¿î °¡»óÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ´©±¸³ª ¼Õ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¾Æ¿ï·¯ »õ·Î¿î ¼¼´ëÀÇ Áöµµ¸¦ ¸¸µå´Â ÇÙ½ÉÀº NianticÀÇ VPS(Visual Positioning System)·Î, »ç¶÷ÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â Áö¿ª¿¡ ¾à 25¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ °íǰÁú VPS À§Ä¡¸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç ÁÖ¿ä µµ½Ã¿¡ ÁýÁߵǾî Áö¼ÓÀûÀÎ °æÇèÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

NianticÀÌ Á¦°øÇÏ´Â VPS´Â ¼¾Æ¼¹ÌÅÍ ¼öÁØÀÇ Á¤¹Ðµµ¿Í »ç¿ëÀÚ Çൿ¿¡ µû¶ó µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷°¡ À¯ÁöµÇ°í º¯°æµÇ´Â ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.

ÃÖ±Ù ¸î ´Þ µ¿¾È Niantic ¸ÅÇÎ ÆÀÀº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ°í °¡¼ÓÈ­ÇÏ¿© ¸ÅÀÏ ¼öõ °³ÀÇ »õ·Î¿î À§Ä¡¸¦ Áöµµ¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, 2024³â¿¡´Â ¾à 100¸¸ °³ÀÇ À§Ä¡¿¡ µµ´ÞÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ NianticÀº 2024³â ÇϹݱ⿡ Niantic Studio, Scaniverse, VPS µî Áöµµ¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇÏ°í »õ·Î¿î µµ±¸¸¦ Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/20] ¸¶¿ìÀú, AMD ¡®½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+(Spartan UltraScale+)¡¯ FPGA °ø±Þ  
[06/20] ÆÄÀÎÀÎÆ÷, ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ¸Â¾Æ 100% ´ç÷ ·°Å°µå·Î¿ì À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/20] Æ÷¸£½¦ÄÚ¸®¾Æ, µô·¯ ³×Æ®¿öÅ© °­È­ À§ÇÑ ¡®Æ÷¸£½¦ ¸®Å×ÀÏ ·ç¹Ì³Ê¸® ÇÁ·Î±×·¥ 2025¡¯ ÁøÇà  
[06/20] ¡®½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ¡¯, Á¦2ȸ ¿ÀÄɽºÆ®¶ó Äܼ­Æ® °³ÃÖ! 11¿ù 4ÀϺÎÅÍ Æ¼ÄÏ ÆÇ¸Å ½ÃÀÛ  
[06/20] µðÁî´Ï+, CJ ENM°ú Àü·«Àû ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[06/20] Å¥·Îµå, Áö½ºÅ¸¿¡¼­ ¡®°ÔÀÓ ¿ÃÀοø ¼­ºñ½º¡¯ ¿î¿µ Àû¿ë »ç·Ê °ø°³  
[06/20] ±â°¡¹ÙÀÌÆ®, RTX 5090 žÀç Ç÷¡±×½Ê °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¡®AORUS MASTER 18¡¯ Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶ÀÏ Âü°¡  
[06/20] ÄÄÅõ½ºÇ÷§Æû ¡®ÇÏÀ̺êÇ÷§Æû¡¯, ¡®Æ÷ÄÏ °ÔÀÌ¸Ó Ä¿³ØÃ÷¡¯¼­ ±Û·Î¹ú ÁøÃâ ³ëÇÏ¿ì °øÀ¯  
[06/20] ½ºÆ÷ƼÆÄÀÌ-³×À̹ö, »ç¿ëÀÚ ¿Àµð¿À °¨»ó °æÇè ´Ùº¯È­ À§ÇØ Àü·«Àû ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[06/20] ipTIME, AC1300±Þ õÀåÇü ¹«¼± AP ¡®Ring-GIGA3¡¯ Ãâ½Ã  
[06/20] ³Ý¸¶ºí¹®È­Àç´Ü, ¡®2025 ³Ý¸¶ºí°ÔÀÓ¼ÒÅëÇб³¡¯ Âü°¡ÀÚ ¸ðÁý  
[06/20] °Å¹ÌÀÔ´Ï´Ù¸¸, ¹®Á¦¶óµµ? ¹Ì±ÃÀÇ Áö¹èÀÚ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç '¹«Á÷Àü»ý'°ú ÄÝ¶óº¸ °³ÃÖ  
[06/20] ¾Æ³ª·Î±×µð¹ÙÀ̽º, ÀÓº£µðµå AI °³¹ßÀ» °£¼ÒÈ­ ¹× °¡¼ÓÈ­ÇÏ´Â CodeFusion Studio¢â 2.0 °ø°³  
[06/20] '3¿¬¼Ó ¿ì½Â' µµÀü T1 VS 'ù ¿µ±¤' ³ë¸®´Â kt ·Ñ½ºÅÍ  
[06/20] ¹èƲ±×¶ó¿îµå e½ºÆ÷Ã÷ ¡®PGS 9,10¡¯ ¼º·á, PGC 2025 ÁøÃâÆÀ È®Á¤  
[06/20] SKÇÏÀ̴нº, 2029³â ÀÌÈÄ HBM5°ú PCIe 7.0 SSD °èȹ  
[06/20] AMD, RDNA 1ºÎÅÍ RDNA 4±îÁö ÃֽаÔÀÓ ÃÖÀûÈ­ µ¿½Ã ÁøÇà  
[06/20] AMD, 3D V-Cache °ü·Ã ƯÇã Ä§ÇØ ¼Ò¼Û¿¡ ÈÖ¸»·Á  
[06/20] ¹ë·ÎÇÁ, ¡®±ºÁֿ¶óÀΡ¯ ¼­ºñ½º 22Áֳ⠸ÂÀÌ ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹× ±â³ä À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[06/20] À̽ºÆ®¿¡À̵å, ¡®Áö½Ä±×·¡ÇÁ ±â¹Ý ÁúÀÇÀÀ´ä¡¯ ƯÇã Ãâ¿ø¡¦ AI °Ë»ö ½Å·Úµµ ÇÑ ´Ü°è µµ¾à  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010