quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Niantic, Â÷¼¼´ë Áöµµ ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î Ç÷§Æû Niantic Studio °ø°³

2024-06-20 10:28
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Niantic(³ªÀ̾ðƽ)Àº ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡ÀÇ È¥ÇÕ Çö½ÇÀ» À§ÇÑ Â÷¼¼´ë Áöµµ ±¸ÃàÀ» À§ÇØ »õ·Î¿î À¥ ±â¹Ý ºñÁÖ¾ó Ç÷§ÆûÀÎ Niantic Studio(³ªÀÌ¾ðÆ½ ½ºÆ©µð¿À)¸¦ °ø°³Çß´Ù°í 20ÀÏ ¹àÇû´Ù.

 

Niantic Studio´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ°¡ ´ëºÎºÐÀÇ ÀåÄ¡¿¡¼­ À¥ÀÇ ÆíÀǼºÀ» Ȱ¿ëÇØ ¸ôÀÔÇü XR °æÇèÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷§ÆûÀ¸·Î, Áö³­ 18ÀÏ Ä¶¸®Æ÷´Ï¾Æ¿¡¼­ ¿­¸° Augmented World Expo 2024¿¡¼­ óÀ½À¸·Î °ø°³µÆ´Ù.

ÃÖ±Ù IT ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÔ¿¡ µû¶ó ÈÞ´ëÆù°ú »õ·Î¿î Çìµå¼ÂÀ» ÅëÇØ ¼¼»óÀ» °æÇèÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ Çõ½ÅÀûÀ¸·Î º¯È­Çϸ鼭 »õ·Î¿î À¯ÇüÀÇ Áöµµ¿¡ ´ëÇÑ Çʿ伺ÀÌ ´ëµÎµÇ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ È帧¿¡ ¸ÂÃç NianticÀº Keyhole¿¡¼­ Google Earth, Google Maps, ÃÖÃÊÀÇ Niantic °ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö Áöµµ ±¸Ãà°ú À§Ä¡ ±â¹Ý °ü·Ã dzºÎÇÑ °æÇè°ú ±â¼úÀ» Ȱ¿ë, ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ°¡ ¼Õ½±°Ô ¸ôÀÔÇü À§Ä¡ ±â¹Ý °æÇèÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »õ·Î¿î Ç÷§Æû Niantic Studio¸¦ ¼±º¸ÀδÙ.

¸ÕÀú ¸ðµç µµ±¸¿Í ±â´ÉÀ» ÇÑ ¹ø¸¸ Ŭ¸¯ÇÏ¸é Æ÷°ýÀûÀÎ 3D ÀÛ¾÷ °ø°£¿¡¼­ °£¼ÒÈ­µÈ ¿öÅ©Ç÷ο츦 ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹°¸®, Ä«¸Þ¶ó, Á¶¸í, ÆÄƼŬ, ¿Àµð¿À µî º¹ÀâÇÑ ±â´É°ú Á¤±³ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¿ä¼Ò¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ °­·ÂÇÑ À¥ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» Á¦°øÇØ ±¸¼º ¿ä¼Ò, ½Ã½ºÅÛ°ú °°Àº Àͼ÷ÇÑ °ÔÀÓ ÆÐÅÏÀ¸·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê XR °æÇèÀ̳ª 3D À¥ °ÔÀÓ ¶Ç´Â ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÀÚµ¿À¸·Î ÀúÀåµÇ¸ç, ÆíÁýÇÏ´Â µ¿¾È ¶óÀÌºê ¹Ì¸®º¸±â¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ºü¸£°Ô ¹Ýº¹ÀÛ¾÷µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ÇÑ ¹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ±¸ÃàÇÏ¸é ´ÜÀÏ ºôµå¸¸À¸·Î µ¥½ºÅ©Åé, ÈÞ´ëÆù, XR Çìµå¼Â±îÁö Áö¿øÇϸç, º£Å¸ ¹öÀü¿¡¼­ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ¹«·á·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó NianticÀº »õ·Î¿î À¯ÇüÀÇ Áöµµ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ ¾Û°ú ±â¼úµéÀ» ¹ßÀü½ÃŰ¸ç ¾÷µ¥ÀÌÆ® Çϰí ÀÖ´Ù.

ÀÚ»çÀÇ 3D ½ºÄµ ¾Û Scaniverse(½ºÄ³´Ï¹ö½º)¿¡µµ3D ÄÜÅÙÃ÷ ±¸Çö ±â´ÉÀÎ Gaussian Splatting(°¡¿ì½Ã¾È ½ºÇ÷¡ÆÃ)À» µµÀÔÇØ 3D ½ºÄ³´×¿¡ ´ëÇÑ Á¢±Ù¼ºÀ» ³ô¿´´Ù.

ÀÌ ±â´ÉÀº ÈÞ´ëÆù¸¸À¸·Îµµ ½ÇÁ¦ »ç¹°ÀÇ À§Ä¡¿Í °³Ã¼¸¦ ºü¸£°Ô ½ºÄµÇØ »ç½Ç°ú °¡±î¿î °¡»óÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ´©±¸³ª ¼Õ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¾Æ¿ï·¯ »õ·Î¿î ¼¼´ëÀÇ Áöµµ¸¦ ¸¸µå´Â ÇÙ½ÉÀº NianticÀÇ VPS(Visual Positioning System)·Î, »ç¶÷ÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ´Â Áö¿ª¿¡ ¾à 25¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ °íǰÁú VPS À§Ä¡¸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç ÁÖ¿ä µµ½Ã¿¡ ÁýÁߵǾî Áö¼ÓÀûÀÎ °æÇèÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

NianticÀÌ Á¦°øÇÏ´Â VPS´Â ¼¾Æ¼¹ÌÅÍ ¼öÁØÀÇ Á¤¹Ðµµ¿Í »ç¿ëÀÚ Çൿ¿¡ µû¶ó µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷°¡ À¯ÁöµÇ°í º¯°æµÇ´Â ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.

ÃÖ±Ù ¸î ´Þ µ¿¾È Niantic ¸ÅÇÎ ÆÀÀº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ°í °¡¼ÓÈ­ÇÏ¿© ¸ÅÀÏ ¼öõ °³ÀÇ »õ·Î¿î À§Ä¡¸¦ Áöµµ¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, 2024³â¿¡´Â ¾à 100¸¸ °³ÀÇ À§Ä¡¿¡ µµ´ÞÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ NianticÀº 2024³â ÇϹݱ⿡ Niantic Studio, Scaniverse, VPS µî Áöµµ¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇÏ°í »õ·Î¿î µµ±¸¸¦ Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/20] Ä÷¯Ç®, Ãß¼®¸ÂÀÌ ¡®AI·Î ±×·Á³½ ÇѰ¡À§¡¯ AI Á¦Ç° À̹ÌÁö °ø¸ðÀü °³ÃÖ  
[06/20] ÀÌ¿¥ÅØ, ⸳ 23Áֳ⠱â³ä ¡®ÀÌ¿¥Æä¡¯ ÁøÇà! ½ºÆÀ¿ù·¿ºÎÅÍ ÁÖÂ÷º° Ưº° °æÇ°±îÁö ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó dz¼ºÇÑ ÇýÅà Á¦°ø  
[06/20] ¾ÛÄÚ, 4-WAY ÀÎÇÇ´ÏÆ® È٠žÀç ÀÎü°øÇÐ ¹«¼± ¸¶¿ì½º 'WM700' Ãâ½Ã  
[06/20] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¾ÆÆ½ BioniX P12 P14 A-RGB ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[06/20] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù, Ĩ,Ŭ¶ó¿ìµå,¸ðµ¨,¿¡ÀÌÀüÆ® ¾Æ¿ì¸£´Â AI Ç®½ºÅà ·Îµå¸Ê °ø°³  
[06/20] ³ëÆ®ºÏÀÇ °ÔÀÓ-Çãºê-·ÎÄà AI ¼Ö·ç¼Ç, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS RTX 5060 Ti AI BOX Á¦À̾¾Çö  
[06/20] À¯µð¾Æ ÇѰ¡À§ BIG ÇýÅà À̺¥Æ® ÁøÇà! ±¹¹ÎÁÖ»çÀ² 240Hz ÃÖ´ë ü°¨°¡ 99,000¿ø  
[06/20] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ X ¡®¾ËÆÄµå¶óÀÌºê¿ø¡¯ Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[06/20] ºêÀÌÆÄÀÌºê °ÔÀÓÁî, ÇѰ¡À§ ¸Â¾Æ ÀÚ»ç °ÔÀÓ 5Á¾¿¡¼­ Ưº° À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[06/20] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ASTRO II PT PLATINUM ATX 3.1 ÇÒÀÎ Çà»ç ½Ç½Ã  
[06/20] ÅÚ·¹´ÙÀθ£Å©·ÎÀÌ, ¾÷°è ÃÖÃÊ PCI Express¢ç 7.0 ÇÁ·ÎÅäÄÝ ½Ã½ºÅÛ Ãâ½Ã  
[06/20] ³Ý¸¶ºí °ÔÀÓ 11Á¾, dz¼ºÇÑ Ãß¼® ¸íÀý À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[06/20] ÄÄÅõ½º, Àα⠰ÔÀÓ 7Á¾¿¡¼­ Ãß¼® ±â³ä À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[06/20] ¸¶¶óÅæ ºÎÁø¿¡ µ¥½ºÆ¼´Ï 2·Î? ¹øÁö »èÁ¦ ÄÜÅÙÃ÷ º¹¿øºÎÅÍ ½ÃÀÛ  
[06/20] DLSS 5 ¾²´Ù RTX 5080 °íÀå? GTA V Å×½ºÆ® Áß GPU »ç¸Á ÁÖÀå  
[06/20] MS, °ÔÀÓ ³» ±¤°í ³ëÃâ °ü·Ã ±â¼ú ƯÇã Ãâ¿ø  
[06/20] µðÁî´Ï+, ¾à°ü °èÁ¤À¸·Î À¯·á ±¸µ¶Á¦¿¡ ±¤°í Ç¥½Ã °¡´É¼º ³²°Ü  
[06/20] Á¦À̾¾Çö, GIGABYTE ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í ¸ÞÀκ¸µå ´ë»ó ¡®ÇØÇÇ ÇÑ-°¡À§¡¯ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[06/20] ½ºÆ¿½Ã¸®Áî, '¿À¹ö¿öÄ¡ ¸ê¸ÁÀü' °ø½Ä ½ºÆù¼­ Âü°¡ ¹× Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[06/20] ipTIME, Ãß¼®¸ÂÀÌ ipTIME Ȩķ Ŭ¶ó¿ìµå ±¸µ¶·á '¹Ý°ª À̺¥Æ®' ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010