인텔의 차세대 그래픽 아키텍처인 Xe3, 코드네임 셀레스티얼(Celestia) 그래픽은 고전 AA 기술인 MSAA의 16배 모드를 지원하지 않을 방침이다.
인텔 그래픽 엔지니어 케네스 그라우크는 인텔의 Iris Gallium3D 및 ANV Vulkan 드라이버 지원에 대한 커밋을 통해 최근 많은 앱들이 현대적인 멀티샘플링 및 업스케일링 기술을 지원하고 있어, 앞으로는 MSAA x2/ x4/ x8 모드만 지원할 것임을 알렸다.
오늘날 게임들이 AMD의 FSR, 인텔의 XeSS, NVIDIA의 DLSS 같은 업스케일링 기술들을 적극 활용하고 있다. 이들 기술은 자체적인 AA 기술을 활용하고 있으며, DLAA 같이 네이티브 해상도를 통한 AA 기능 활용면에서도 MSAA에 비해 성능 손실이 미미한 것으로 평가되고 있다.
그럼에도 MSAA x16 모드만 지원에서 배제하는 것은 TAA나 최신 업스케일링 기술을 지원하지 않는 고전 게임이나 인디 게임들과의 호환성 보전을 위한 것으로 판단된다. |