¢ß³Ø½¼(°øµ¿ ´ëÇ¥ °´ëÇö∙±èÁ¤¿í)ÀÌ ‘³Ø½¼ û¼Ò³â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 縰Áö(Nexon Youth Programming Challenge, ÀÌÇÏ NYPC)’¸¦ ¿ÃÇØºÎÅÍ AI Ȱ¿ë ´É·ÂÀ» ±â¹ÝÇÑ Àü·«Çü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´ëȸ·Î ÀüȯÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
‘NYPC’´Â ‘¼¼»óÀ» ¹Ù²Ù´Â ÄÚµù’À̶ó´Â ½½·Î°Ç ¾Æ·¡ ÄÚµù¿¡ ´ëÇÑ Ã»¼Ò³âµéÀÇ °ü½É Á¦°í¿Í ¿ª·® ÁõÁøÀ» ¸ñÇ¥·Î Áö³ 2016³âºÎÅÍ ¸Å³â °³ÃÖÇØ¿Â ¾Ë°í¸®Áò ¹®Á¦ Ç®ÀÌ Áß½ÉÀÇ ÁִϾî ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´ëȸ´Ù.
³Ø½¼Àº ±Þº¯ÇÏ´Â ±â¼ú ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃç ¹Ì·¡ ÀÎÀç¿¡°Ô ¿ä±¸µÇ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿ª·®ÀÌ º¯ÈÇÔ¿¡ µû¶ó ¿ÃÇØºÎÅÍ ´ëȸ¸¦ AI Ȱ¿ë ´É·Â°ú Àü·«Àû ¹®Á¦ ÇØ°á ¿ª·®À» Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î Æò°¡ÇÏ´Â ±¸Á¶·Î ÀçÆíÇÑ´Ù. ´ëȸ ¸íεµ ‘³Ø½¼ ¿µ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó½º ÄÅ(Nexon Young Programmers Cup, ÀÌÇÏ NYPC 2026)’À¸·Î º¯°æÇÏ¸ç »õ·Î¿î µµ¾à¿¡ ³ª¼±´Ù.
¸ÕÀú ¹®Á¦ À¯ÇüÀ» ±âÁ¸ ¾Ë°í¸®Áò Ç®ÀÌ¿¡¼ ¹þ¾î³ª Á¤ÇØÁø ´äÀÌ ¾ø´Â ‘ÈÞ¸®½ºÆ½(Heuristic)’ ¹®Á¦·Î ±¸¼ºÇÑ´Ù. Âü°¡ÀÚµéÀÌ AI¸¦ Ȱ¿ëÇØ Àü·«À» ¼³°èÇϰí ÁÖ¾îÁø Á¶°Ç¿¡¼ ÃÖÀûÀÇ ÇØ¸¦ µµÃâÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ½Ç·ÂÀ» °Ü·ç°Ô µÈ´Ù.
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°¢ ºÎ¹®º° ¿î¿µ ¹æ½Äµµ Â÷º°ÈÇØ ¿î¿µÇÑ´Ù. û¼Ò³â ºÎ¹®Àº °³ÀÎÀüÀ¸·Î ÁøÇàÇϸç Âü°¡ÀÚ°¡ Á¦ÇÑ ½Ã°£ ³»¿¡ AI·Î Àü·«À» ±¸»óÇØ ÃÖ°í Á¡¼ö¸¦ ȹµæÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ´ëÇлý ºÎ¹®Àº ÆÀ ´ë°áÀÌ¸ç °¢ ÆÀÀÌ ¼³°èÇÑ AI ÇÁ·Î±×·¥ ¸ðµ¨ °£ÀÇ ´ëÀüÀ» ÅëÇØ »ó´ë Àü·«À» ¿¹ÃøÇÏ°í ´ëÀÀÇÏ´Â ¿ª·®À» Æò°¡ÇÑ´Ù.
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³Ø½¼Àº ¿À´Â 5¿ù ‘NYPC 2026’ÀÇ °³Æí ¹æÇâÀ» ´ãÀº ƼÀú ÆäÀÌÁö¸¦ ¿ÀÇÂÇϰí À̾î 6¿ù¿¡´Â °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö¸¦ °³¼³ÇØ ºÎ¹®º° »ó¼¼ ÀÏÁ¤°ú Âü°¡ ½Åû ¹æ¹ý µî ±¸Ã¼ÀûÀÎ ´ëȸ ¿î¿µ °èȹÀ» °ø°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
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