¿£ºñµð¾Æ°¡ ÅØ½ºÃ³ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ¹æ½ÄÀ» ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â 'Neural Texture Compression(NTC)' ±â¼úÀ» °ø°³Çß´Ù.
À̹ø ±â¼úÀº ÅØ½ºÃ³ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±×´ë·Î ¾ÐÃàÇØ ÀúÀåÇÏ´Â ±âÁ¸ ¹æ½Ä°ú ´Þ¸®, ½Å°æ¸ÁÀ» Ȱ¿ëÇØ ÅØ½ºÃ³¸¦ À籸¼ºÇÏ´Â ±¸Á¶¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ÅØ½ºÃ³ÀÇ »ö»ó°ªÀ» Á÷Á¢ ÀúÀåÇÏ´Â ´ë½Å, À̸¦ ¾ÐÃàµÈ ÇüÅÂÀÇ 'ÀáÀç Ç¥Çö(latent)'À¸·Î º¯È¯ÇØ ÀúÀåÇϰí, ½ÇÁ¦ ·»´õ¸µ ½ÃÁ¡¿¡ GPU ³» ½Å°æ¸Á ¿¬»êÀ» ÅëÇØ ÅØ¼¿ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¹¿øÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ½±°Ô ¸»ÇØ ÅØ½ºÃ³¸¦ µ¥ÀÌÅÍ·Î ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ÅØ½ºÃ³¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â 'ÇÔ¼ö'¸¦ ÀúÀåÇÏ´Â °³³ä¿¡ °¡±î¿ö º¸ÀδÙ.
±âÁ¸ÀÇ BCnÀ̳ª ASTC¿Í °°Àº ºí·Ï ¾ÐÃà ¹æ½ÄÀº ÅØ½ºÃ³¸¦ ÀÏÁ¤ ´ÜÀ§·Î ³ª´² ¾ÐÃàÇÑ µÚ ±×´ë·Î ºÒ·¯¿À±â ¶§¹®¿¡ ¾ÐÃà·ü°ú ǰÁú °£ÀÇ Å¸ÇùÀÌ ºÒ°¡ÇÇÇßÁö¸¸, ¿£ºñµð¾Æ´Â NTC°¡ ½Å°æ¸Á ±â¹Ý º¹¿øÀ» ÅëÇØ µ¿ÀÏÇϰųª ´õ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» À¯ÁöÇϸ鼵µ ÈξÀ ³ôÀº ¾ÐÃà·üÀ» È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡À» Â÷º°Á¡À¸·Î ³»¼¼¿ü´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â NTC ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÒ °æ¿ì ±âÁ¸ BCn ¹æ½Ä°ú µ¿ÀÏÇÑ Ç°ÁúÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ VRAM ¿ä±¸·®À» 6.5GB¼ 970MB·Î ¾à 85% ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¿¹½Ã¸¦ µé¾î ¼³¸íÇßÀ¸¸ç, ´ç¿¬ÇϰԵµ °°Àº VRAM »ç¿ë Á¶°Ç¿¡¼´Â NTCÀÇ Ç°ÁúÀÌ ´õ ¶Ù¾î³ª´Ù°í ÁÖÀåÇß´Ù.
VRAM »ç¿ë·® °¨¼Ò´Â ´Ü¼øÇÑ ¸Þ¸ð¸® Àý°¨ ÀÌ»óÀÇ È¿°ú·Î À̾îÁú ¼ö ÀÖ´Ù. µ¿ÀÏÇÑ GPU ȯ°æ¿¡¼ ´õ ³ôÀº ÇØ»óµµÀÇ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø ºÎ´ãÀÌ ÁÙ¾îµé¸é¼ ½Ç°Ô °ÔÀÓ ¼º´É °³¼±, ÅØ½ºÃ³ µ¥ÀÌÅÍ ¿ë·® Ãà¼Ò¿¡ µû¸¥ ¼³Ä¡ ¿ë·® ¹× ÆÐÄ¡ Å©±â °¨¼Ò¿¡µµ ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
ƯÈ÷ VRAM ¿ë·®ÀÌ Á¦ÇÑÀûÀÎ Áß±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå ȯ°æ¿¡¼µµ °íǰÁú ÅØ½ºÃ³ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁú ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼ Ȱ¿ë ¹üÀ§ È®´ë°¡ ±â´ëµÈ´Ù.
´Ù¸¸ ÇöÀç ´Ü°è´Â ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÈ ±â¼úÀ̶ó±âº¸´Ù´Â ±â¼ú °ø°³ ¹× °³¹ß µµ±¸(SDK) Á¦°ø ¼öÁØ¿¡ °¡±õ°í, °ÔÀÓ ¿£Áø ¹× ±×·¡ÇÈ API Â÷¿øÀÇ Áö¿øÀÌ ÇÊ¿äÇØ º»°ÝÀûÀÎ µµÀÔ±îÁö´Â ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. |