ÀÎÅÚÀÌ ÅØ½ºÃ³ µ¥ÀÌÅ͸¦ AI ±â¹ÝÀ¸·Î ¾ÐÃàÇÏ´Â TSNC(Texture Set Neural Compression) ±â¼úÀ» °ø°³Çß´Ù.
±âÁ¸ ±×·¡ÇÈ ¾ÐÃà ¹æ½Ä°ú ´Þ¸® ÅØ½ºÃ³¸¦ ±×´ë·Î ÀúÀåÇÏÁö ¾Ê°í, ½Å°æ¸Á ¸ðµ¨ ÇüÅ·Πº¯È¯ÇØ ÇÊ¿ä ½Ã À籸¼ºÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ ÇÙ½ÉÀ¸·Î, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ NTC(Neural Texture Compression)¿Í °³³äÀûÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ ±â¼úÀÌ´Ù.
µÎ ±â¼úÀÇ °áÁ¤ÀûÀÎ Â÷À̶ó¸é NTC´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾î ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸µ¿µÇ´Âµ¥ ¹ÝÇØ, ÀÎÅÚ TSNC ¿ª½Ã ÀÚü AI ÄÚ¾îÀÎ XMX ±â¹ÝÀÇ µ¿ÀÛÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÇÑÆí, XeSS¿Í °°ÀÌ FMA ¿¬»ê ±â¹Ý µ¿ÀÛÀ» Áö¿øÇØ º°µµ AI ÄÚ¾î ¾øÀÌ GPU¿Í CPU¿¡¼µµ µ¿ÀÛÇÏ´Â ¹ü¿ë¼ºÀ» È®º¸Çß´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
TSNC´Â ¿©·¯ ÅØ½ºÃ³¸¦ ÇϳªÀÇ ¼¼Æ®·Î ¹¾î ÇнÀÇÑ µÚ, ÇØ´ç µ¥ÀÌÅ͸¦ latent Á¤º¸¿Í ½Å°æ¸Á °¡ÁßÄ¡ ÇüÅ·ΠÀúÀåÇÑ´Ù. ½ÇÇà ½Ã¿¡´Â ÀÌ Á¤º¸¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î GPU¿¡¼ ÅØ½ºÃ³¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î º¹¿øÇÏ´Â ±¸Á¶·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
TSNC´Â ǰÁú Á߽à ¸ðµå(variant A)¿Í ¼º´É Á߽à ¸ðµå(variant B)°¡ Á¦°øµÇ¸ç, ÃÑ ³×°¡Áö ÅØ½ºÃ³ ¾ÐÃà ¹æ½ÄÀÌ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. ǰÁú Á߽øðµå´Â 4096x4096 64MB ÅØ½ºÃ³¸¦ ÇØ»óµµ À¯ÁöÇÏ¸é¼ 10.7MB, ÇØ»óµµ¸¦ Àý¹ÝÀ¸·Î ÁÙÀÌ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î 2.7MB·Î ÁÙÀÌ´Â ¹æ½ÄÀÌ È°¿ëµÈ´Ù. ¼º´É Á߽à ¸ðµå´Â À§ µÎ°¡Áö ¾ÐÃà ¹æ½Ä°ú ÇÔ²² ÇØ»óµµ¸¦ 1/4·Î ³·Ãß°í ¿ë·®À» 0.68MB·Î ÁÙÀÌ´Â °Í°ú, ÇØ»óµµ¸¦ 1/8·Î ÁÙÀ̸ç 0.17MB±îÁö ¾ÐÃàÇÏ´Â ¿É¼ÇÀÌ È°¿ëµÈ´Ù.
ÀÎÅÚÀº BC ¾ÐÃàÀÌ ÃÖ´ë ¾à 5¹è ¼öÁØÀÇ ¾ÐÃà·üÀ» º¸ÀÌ´Â ¹Ý¸é, TSNC´Â ±¸¼º¿¡ µû¶ó ¾à 9¹è¿¡¼ ÃÖ´ë 18¹è ¼öÁرîÁö ¾ÐÃàÀÌ °¡´ÉÇϸç, À̶§ ǰÁú ÀúÇÏ´Â ¾à 5~7% ¼öÁØ¿¡ ºÒ°úÇÏ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.
ÀÎÅÚ TSNC´Â ÇöÀç Ãʱ⠰³¹ß ´Ü°è·Î, ȸ»ç´Â 2026³â Áß SDK¸¦ °ø°³, ÇâÈÄ DirectX µî ±×·¡ÇÈ API¿ÍÀÇ ¿¬°è¸¦ ÅëÇØ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Àû¿ë ¿©ºÎ°¡ °áÁ¤µÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. |