AMD°¡ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ¿ë Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¾ÐÃà ±â¼úÀÎ DGF(Dense Geometry Format)ÀÇ È®Àå ±â¼ú DGF SuperCompression(DGFS)¸¦ °ø°³Çß´Ù.
DGF´Â AMD°¡ Áö³ 2024³â °ø°³ÇÑ ºí·Ï ±â¹Ý Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¾ÐÃà ±â¼ú·Î, º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÛÀº ´ÜÀ§ÀÇ ¸Þ½¬ ºí·Ï ÇüÅ·Π¾ÐÃàÇØ ÀúÀåÇÏ´Â ±¸Á¶´Ù. ƯÈ÷ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¯°æ¿¡¼ Áõ°¡ÇÏ´Â Ãʰí¹Ðµµ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ó¸® ºÎ´ãÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇÑ ±â¼ú·Î ¼Ò°³µÆ´Ù.
DGFS´Â DGF µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀúÀå ¿ë·®À» Ãß°¡·Î ÁÙÀ̸鼵µ Â÷¼¼´ë GPU¿Í ±âÁ¸ GPU ȯ°æÀ» µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À¸·Î, AMD¿¡ µû¸£¸é À̸¦ ÅëÇØ ÀúÀå °ø°£°ú ´Ù¿î·Îµå ¿ë·®À» ÃÖ´ë 22%±îÁö ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀϺΠÅ×½ºÆ®¿¡¼´Â 30% ¼öÁØÀÇ ¾ÐÃà·üµµ È®Àεƴٰí ÀüÇØÁ³´Ù.
DGFS µ¥ÀÌÅÍ´Â Â÷¼¼´ë DGF Áö¿ø GPU¿¡¼´Â ¾ÐÃàµÈ DGF ºí·Ï ÇüÅ·Πº¹¿øÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ±âÁ¸ GPU¿¡¼´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¹öÅØ½º ¹× À妽º ¹öÆÛ ÇüÅ·ΠµðÄÚµùÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִ ȣȯ¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
AMD´Â »ï¼ºÀüÀÚ¿Í ÇÔ²² Vulkan ±â¹Ý ¸ÖƼº¥´õ DGF È®Àå Ç¥ÁØ °³¹ßµµ ÁøÇà ÁßÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù. »ï¼ºÀº ÀÌ¹Ì AMD RDNA ±â¹Ý GPU ±â¼úÀ» ¿¢½Ã³ë½º ½Ã¸®Áî¿¡ Àû¿ë ÁßÀÎ ¸¸Å, ÇâÈÄ ¸ð¹ÙÀÏ GPU¿¡¼µµ °ü·Ã ±â¼ú Ȱ¿ë °¡´É¼ºÀÌ °Å·ÐµÈ´Ù.
ÇÑÆí, ÃÖ±Ù AMD¿Í Intel, NVIDIA°¡ °¢°¢ ¹ßÇ¥ÇÑ ¾ÐÃà ±â¼úµéÀº ¸ðµÎ “AI·ÆÐ½ºÆ®·¹À̷̽ÃʰíÇØ»óµµ ÀÚ»ê ½Ã´ë¿¡ Áõ°¡ÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ºÎ´ã ¿ÏÈ”¶ó´Â °øÅë ¸ñÇ¥¸¦ °®°í ÀÖÁö¸¸, ½ÇÁ¦ ¾ÐÃà ´ë»ó°ú ¸ñÀûÀº ²Ï ´Ù¸£´Ù.
AMDÀÇ DGF/DGFS´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Geometry) ÀÚü¸¦ ¾ÐÃàÇÏ´Â ±â¼úÀÌ´Ù. ½±°Ô ¸»Çϸé 3D ¸ðµ¨À» ±¸¼ºÇÏ´Â »ï°¢Çü, ¹öÅØ½º, ¸Þ½¬ ±¸Á¶ µ¥ÀÌÅ͸¦ ´õ ÀÛ°Ô ÀúÀåÇϰí GPU°¡ ºü¸£°Ô º¹¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µç Æ÷¸ËÀÎ ¹Ý¸é, ÀÎÅÚÀÌ °ø°³ÇÑ TSNC(Tensor Sparse Neural Compression)¿Í ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Neural Texture Compression(NTC)´Â AI ±â¹ÝÀ¸·Î ÅØ½ºÃ³ µ¥ÀÌÅÍ ¾ÐÃà ±â¼úÀ̶ó´Â Â÷À̸¦ º¸ÀδÙ.
¶ÇÇÑ AMD DGF´Â GPU°¡ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽̿ë Áö¿À¸ÞÆ®¸® µ¥ÀÌÅ͸¦ ºü¸£°Ô Àаí BVH¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î »ý¼ºÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΠģÈÀû Æ÷¸Ë¿¡ °¡±õ°í, ¾ÐÃà ÀÌÈÄ¿¡µµ GPU°¡ ºñ±³Àû Á÷Á¢ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÆ´Ù.
¹Ý¸é ÀÎÅÚ TSNC¿Í ¿£ºñµð¾Æ NTC´Â '½Å°æ¸Á ±â¹Ý ¾ÐÃà' °³³äÀ¸·Î, ÀúÀå ´Ü°è¿¡¼ ÇнÀ ±â¹Ý ¾ÐÃàÀ» Àû¿ëÇϰí, ½ÇÇà ½Ã AI ±â¹Ý µðÄÚ´õ³ª ÅÙ¼ ¿¬»êÀ¸·Î º¹¿øÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. µû¶ó¼ ¾ÐÃà·üÀº ³ôÁö¸¸ º¹¿ø °úÁ¤¿¡¼ AI ¿¬»ê ÀÚ¿ø Ȱ¿ë ºñÁßÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î Å©´Ù. |