라이엇 게임즈가 2026년 1월 21일 정식 출시된 대전 격투 게임 '2XKO'의 신규 컨텐츠 개발 중단을 선언했다.
라이엇 게임즈는 지난 몇 달간 2XKO의 흥행 추이를 분석한 결과 게임 개발을 지속하기에 충분한 이용자 규모를 확보하지 못했다며, 현재 운영 비용이 매출을 크게 웃도는 상황으로, 개발팀 축소와 업데이트 일정 변경, 수익 모델 변경 등 여러 방안을 검토했지만 현재 개발 중인 콘텐츠를 마무리한 뒤 신규 개발을 종료하는 것이 최선이라는 결론을 내렸다고 2XKO 개발 중단 이유를 설명했다.
다만 2026년 12월로 예정된 개발 종료 이후에도 게임 서비스 자체를 종료하는 것은 아니며, PC와 콘솔 플랫폼에서 온라인 및 오프라인 플레이를 계속 지원할 계획이다.
단지, 9월 9일 예정된 1.3.1 패치에서는 신규 챔피언 럭스가 추가되며, 10월 1.3.3 패치를 통해 마지막 신규 챔피언 사미라가 등장한다. 1.3.3 패치는 2XKO의 마지막 주요 콘텐츠 업데이트되고, 필요시 12월 마지막 버그 수정 패치를 내놓을 예정이다.
올해 예정된 2XKO 경쟁 시리즈도 기존 일정대로 진행되며 마지막 공식 경쟁 시리즈 대회는 11월 열린다.
개발 종료 결정에 맞춰 게임 운영 방식도 바뀐다. 8월 21일부터 KO 포인트 구매가 중단되고, 8월 21일 이전 구매한 KO 포인트와 입문자 에디션 등에 대해서는 환불이 진행된다. 월 1.3.1 패치부터는 모든 챔피언이 무료로 해금되고, 아바타 아이템과 일부 기본 챔피언 크로마, 스테이지, 프로필 아이템 등을 무료 재화인 크레딧으로 구매할 수 있게 된다. 크레딧 보유 한도도 삭제된다.
장기간 서비스를 유지하기 위해 기존 라이브 서비스 요소도 축소된다. 배틀패스와 KO 포인트, 챔피언 토큰, 시즌 및 이벤트 시스템이 삭제되며 랭크 로비 역시 사라진다. 대신 대전 검색은 캐주얼 로비를 중심으로 통합되며, 기존과 마찬가지로 실력을 기준으로 비슷한 수준의 이용자를 연결하는 방식은 유지된다. 비공개 로비에는 영향을 주지 않는다.
라이엇 게임즈는 향후 서버 운영 계획에 변화가 생길 경우 사전에 이용자들에게 알리겠다는 방침이다. |