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새로운 3D Graphics Benchmark 출시 [Pixel Shader지원필요]
2002-04-08 00:38
이우용 수석기자
guygun@bodnara.co.kr
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Codecult라는 곳에서 만든 이 플그램은 Pixel Shader를 지원하는 그래픽카드에서만 작동하며 Pixel Shader기능을 이용해 멋진 자연의 모습을 보여줍니다.
DirectX8.1지원하며 최소 512MB의 메모리를 요구합니다. 그리고 AGP Aperture Size의 경우도 128MB로 설정해야한다는 군요.
벤치마크 플그램이 이정도나 요구한다니 좀 무리가 아닌가 싶네여..
CodeCult사 홈페이지 : http://www.codecult.com/
Codecreatures benchmark 다운 :
http://www.codecult.com/benchmarks/Codecreatures_Benchmark_Pro_Setup.exe
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강용한
/ 02-04-08 11:17/
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이거 진짜 골때리더군요..펜4 2.13GHz하고 PC1066, 레이디언8500에서 초당 10프레임 넘기기가 힘듭니다..--ㅋ
컥,, / 02-04-09 0:48/
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폴리곤좀 봐라.. 컥..컥,,
지포4 짱 / 02-04-10 11:15/
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AMDXP 1800+ PC2100 DDR 512램 지포스4 TI 4400에서 GRASS SECTION:32FPS WATER SECTION:29FPS 평균프레임을 기록했씁니다..
이우용
/ 02-04-10 20:31/
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ATI는 천상 R300이나 나와야할듯.. 그래서 8500이나 가격 뚝 떨어져랑..ㅋㅋㅋ
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