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Geforce4, Anisotropic filtering¼º´É¹× È­Áúºñ±³

2002-07-02 10:58
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr





Geforce4 Ti Á¦Ç°¿¡¼­ µÎ°¡Áö µå¶óÀ̹öÀÇ
Anisotropic filtering¼³Á¤¿¡ ´ëÇÑ È­Áú ºñ±³ ¹× ¼º´É ºñ±³ °á°ú°¡ Beyond3D¿¡
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27.51¹öÁ¯º¸´Ù ´õ ³·Àº ÇÁ·¹ÀÓÇ϶ôÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.


 


2xAniso



2xAniso Colored Mipmaps


4xAniso


4xAniso Colored Mipmaps


8xAniso


8xAniso Colored Mipmaps


¼º´É º¥Ä¡¸¶Å©

27.51


  • From 2xAniso to 4xAniso : 197.5 to 179.3 = 18.2fps = 9.22% drop
  • From 4xAniso to 8xAniso : 179.3 to 142.9 = 36.4fps = 20.30% drop
  • From 2xAniso to 8xAniso : 197.5 to 142.9 = 54.6fps = 27.65% drop

29.42


  • From 2xAniso to 4xAniso : 213.3 to 205.1 = 8.2fps = 3.84% drop
  • From 4xAniso to 8xAniso : 205.1 to 200.0 = 5.1fps = 2.49% drop
  • From 2xAniso to 8xAniso : 213.3 to 200.0 = 13.3fps = 6.24% drop

Ãâó : Beyond3D



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[07/02] ÃÖ´ë 25% ÇÒÀÎ+Ưº° ÇýÅÃ! G¸¶ÄÏ »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î NT960XHA-K51A ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÁøÇà  
[07/02] ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾ÀÇ °ø½Ä À¯Åë ºê·£µå PALIT, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º °ÔÀÌ¸Ó Æä½ºÆ¼¹ú ¶ß°Å¿î ¿­±â ¼Ó ¼º·á  
[07/02] ¿£ºñµð¾Æ, Çö´ëÀÚµ¿Â÷±×·ì°ú AI ±â¹Ý ¸ðºô¸®Æ¼ Çõ½Å À§ÇÑ AI ÆÑÅ丮 ±¸Ãà Çù·Â  
[07/02] ¿£ºñµð¾Æ, »ï¼º°ú ±Û·Î¹ú Áö´ÉÇü Á¦Á¶ Çõ½Å À§ÇØ AI ÆÑÅ丮 ±¸Ãà  
[07/02] ¿£ºñµð¾Æ, ´ëÇѹα¹ Á¤ºÎ ÁÖ¿ä ±â¾÷µé°ú ÇÔ²² AI ÀÎÇÁ¶ó¿Í »ýÅÂ°è ±¸Ãà  
[07/02] ¿£ºñµð¾Æ, SK±×·ì°ú AI ÆÑÅ丮 ±¸ÃàÀ¸·Î ±¹³» Á¦Á¶ µðÁöÅÐ Çõ½Å °¡¼ÓÈ­  
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[07/02] ¶ó¹Ù¿þÀ̺ê-¸®¾ó¹ÌÅÍ µöÆäÀÌÅ© ¸ð´ÏÅ͸µ ¹× ´ëÀÀ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[07/02] ±×¶óºñƼ, ÃâǰÀÛ 18Á¾ ½Ã¿¬ Áß½ÉÀÇ ¡®G-STAR 2025¡¯ ºÎ½º µðÀÚÀÎ °ø°³!  
[07/02] ¿¡¾î¸ÞÀÌµå ÆÄ¼¼ÄÚ °¡Àü, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥À̼­ ÃÖ´ë 30% ÇÒÀÎ  
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[07/02] ÄÚ³ª¹ÌµðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ¡®¸ÞÅ»±â¾î ¼Ö¸®µå ¥Ä: ½º³×ÀÌÅ© ÀÌÅÍ¡¯, ¿Â¶óÀÎ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¸ðµå ¡®FOXHUNT¡¯ Ãß°¡  
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[07/02] MSI, ¼º¼ö ÆË¾÷½ºÅä¾î¼­ 111 ´Ü 1½Ã°£ G¶óÀ̺ê ÁøÇࡤ¡¤AI ³ëÆ®ºÏ Ư°¡ ÆÇ¸Å  
[07/02] LGÀüÀÚ À¥ ¿¹´É ¡®´õ·´(The Love) ÇÁ·ÎÁ§Æ®¡¯, À¯Æ©ºê Á¶È¸¼ö 120¸¸ Âï°í tvN¼­ ¿Â¿¡¾î  
[07/02] Á¤¿ø¿£½Ã½º, G¸¶ÄÏ ¿Á¼Ç ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯ ¸Â¾Æ HP ³ëÆ®ºÏ ´ëÆø ÇÒÀÎ Çà»ç ½Ç½Ã  
[07/02] ¡®½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ¡¯, ¸¾½ºÅÍÄ¡¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ½Ç½Ã!  
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