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Geforce4, Anisotropic filtering¼º´É¹× È­Áúºñ±³

2002-07-02 10:58
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr





Geforce4 Ti Á¦Ç°¿¡¼­ µÎ°¡Áö µå¶óÀ̹öÀÇ
Anisotropic filtering¼³Á¤¿¡ ´ëÇÑ È­Áú ºñ±³ ¹× ¼º´É ºñ±³ °á°ú°¡ Beyond3D¿¡
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2xAniso



2xAniso Colored Mipmaps


4xAniso


4xAniso Colored Mipmaps


8xAniso


8xAniso Colored Mipmaps


¼º´É º¥Ä¡¸¶Å©

27.51


  • From 2xAniso to 4xAniso : 197.5 to 179.3 = 18.2fps = 9.22% drop
  • From 4xAniso to 8xAniso : 179.3 to 142.9 = 36.4fps = 20.30% drop
  • From 2xAniso to 8xAniso : 197.5 to 142.9 = 54.6fps = 27.65% drop

29.42


  • From 2xAniso to 4xAniso : 213.3 to 205.1 = 8.2fps = 3.84% drop
  • From 4xAniso to 8xAniso : 205.1 to 200.0 = 5.1fps = 2.49% drop
  • From 2xAniso to 8xAniso : 213.3 to 200.0 = 13.3fps = 6.24% drop

Ãâó : Beyond3D



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ºñȸ¿ø

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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

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[07/02] ³Ø½¼, ¡®¹Ù¶÷Àdzª¶ó¡¯ 30ÁÖ³â Å©·Î½º À̺¥Æ® ¡®¾î¼Àºí Æä½ºÆ¼¹ú¡¯ ½Ç½Ã!  
[07/02] ijµð¾È, ¡®Çϳë¹ö »ê¾÷¹Ú¶÷ȸ 2026¡¯ Ãâ°Ý.. ±Û·Î¹ú »ê¾÷ ¼³°è ½ÃÀå °ø·«  
[07/02] ¿öÅ͹㠿©½Å ±ÇÀººñ°¡ ¼±ÅÃÇÑ ¡®µå·¡°ï³×½ºÆ® ¿ùµå¡¯, Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
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