quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

NV30 ½ºÆå °ü·Ã ·ç¸Ó À¯Ãâ

2002-08-01 01:23
°­¿ëÇÑ îñ °´¿ø±âÀÚ press@bodnara.co.kr
·¹µð¾ð 9700ÀÇ µîÀåÀ¸·Î ¼ÓÀÌ ±î¸Ä°Ô Ÿ¹ö·ÈÀ»¹ýÇÑ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÎ »õ GPU, NV30¿¡ ´ëÇÑ ·ç¸Ó°¡ Èê·¯³ª¿Ô´Ù. Beyond3d.com¿¡¼­ °ø°³ÇÑ ±× ½ºÆåÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

• 0.13¹ÌÅ©·Ð °øÁ¤À¸·Î Á¦ÀÛ
• AGP 8x Áö¿ø
• DDR-II¸Þ¸ð¸® Áö¿ø
• DirectX VS2.0 ±Ô°ÝÀ» ³Ñ¾î¼­´Â Vertex Shader±â´É Áö¿ø - 1024°³ÀÇ Á¤Àû ¸í·É¾î¿Í ·ì, ºê·£Ä¡, ¼­ºê·çƾÀ» ÅëÇÑ 65536°³ ¸í·ÉÀÇ Áö¿ø
• DirectX 9.0 PS2.0 ±Ô°ÝÀ» ¶Ù¾î³Ñ´Â Pixel ShaderÁö¿ø - 1024°³ÀÇ ¸í·É¾î±îÁö Áö¿ø
• Cg¸¦ ÅëÇÑ OpenGL°ú DirectX HLSL ±â´É Áö¿ø
• ±ä Pixel Shader¿Í Vertex Shader ÇÁ·Î±×·¥À» Áö¿øÇÏ´Â OpenGL È®Àå ¸í·É¾î Áö¿ø
• 64, 128ºñÆ®ÀÇ ÃÊÁ¤¹Ð ºÎµ¿¼Ò¼ýÁ¡ Ä÷¯ Áö¿ø
• ¸Þ¸ð¸® È¿À²º¸´Ù ¿¬»ê È¿À²¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃã
• Çâ»óµÈ Programmability¿Í °í±Þ Shading¾ð¾î Áö¿ø
• DirectX9°ú ÇÔ²² ¿Ã °¡À» Ãâ½Ã ¿¹Á¤

ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÆåµé·ÎºÎÅÍ µÎ°¡Áö °á·ÐÀ» µµÃâ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÏ´Ü NV30Àº ¿©·¯°¡Áö ¹æ¸é, ¹æ¹ýÀ¸·Î ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇϸç ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ °¡´ÉÇÑ Ä¨ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¸¶µµ Cg¾ð¾î´Â NV30À» À§ÇØ Å¾ °Í °°´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº NV30ÀÇ ´É·ÂÀ» ÃÖ´ëÇÑ »Ì¾Æ³»±â À§ÇØ Cg¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

µÎ¹øÂ°·Î, ¿£ºñµð¾Æ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦ Æ÷È­½ÃŰ´Â ±â¼úµéÀ» °ÅºÎÇϰí ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ÀÌ ¶§¹®¿¡ DDR-II¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ Áö¿øÀº Á¦ÀÛ»çµé·Î ÇÏ¿©±Ý ÀÚ»ç NV30 Ä«µå¿¡ Áö±Ýº¸´Ù ÈξÀ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ÇöÀç JEDEC¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â DDR-IIÀÇ ¿¹ºñ ½ºÆå¿¡ µû¸£¸é, DDR-II´Â 800MHz~1000MHz¶ó´Â ¾öû³­ ¼Óµµ·Î ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.

10¿ù¿¡ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤À̶ó¸é ¾ó¸¶¾ÈÀÖ¾î ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ½ºÆåÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.


Ãâó : xbitlabs.com
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/01] MS, À©µµ¿ì 10 ESU »ç¿ëÀÚÀÇ Áö¿ø Áß´Ü Ç¥½Ã ¹ö±× ¼öÁ¤  
[08/01] ´ÏÄÜÀ̹Ì¡ÄÚ¸®¾Æ, ºÏÃÌ¿¡¼­ ÆË¾÷ ½ºÅä¾î ¡®Nikon Stay¡¯ ¿ÀÇÂ!  
[08/01] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ¡®¹èƲ±×¶ó¿îµå ·¹À̽º 24¡¯ ÆÄÀ̳ΠÀÏÁ¤ µ¹ÀÔ  
[08/01] »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½Ã S26 ½Ã¸®Áî ¾ðÆÑ, ÀüÀÛº¸´Ù ¾à ÇÑ ´Þ ´ÊÀº 2¿ù 25ÀÏ?  
[08/01] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¸®¾È¸® GALAHAD II LCD 280 TL Wireless ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[08/01] ÇϽº½ºÅæ ½Å±Ô È®ÀåÆÑ, ¡®½Ã°£ÀÇ ±æ ³Ê¸Ó·Î¡¯ ¿À´Ã(5ÀÏ) Ãâ½Ã!  
[08/01] ¿¡À̼ö½º, Çâ»óµÈ ³»±¸¼º °®Ãá WiFi 7 À¯¹«¼± °øÀ¯±â TUF Gaming BE9400 Ãâ½Ã  
[08/01] Ä¿¼¼¾î, Â÷¼¼´ë GPU Áö¿ø °­È­ÇÑ 2¼¼´ë ¡®RMx SHIFT¡¯ ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ Ãâ½Ã  
[08/01] ¾Æ¿ìµð ÄÚ¸®¾Æ, 11¿ù-12¿ù Àü±¹ ÁÖ¿ä Àü½ÃÀå¿¡¼­ ½Ã½Â Çà»ç °³ÃÖ  
[08/01] ÀÎÆ÷¹ðÅ©, Á¾·®Á¦ ±â¹Ý AI Çù¾÷Åø Àμ¼ºì(IN7) ¹ßÇ¥  
[08/01] NXP, ¾÷°è ÃÖÃÊ EIS ¹èÅ͸® °ü¸® Ĩ¼Â ¹ßÇ¥  
[08/01] NC AI, Àκ¥, ÀÎæƮ¿Í Àü·«Àû Çù¾à ü°á·Î °ÔÀÓ¡¤¹Ìµð¾î AI È®»ê º»°ÝÈ­  
[08/01] °ÔÀÓÀÇ °èÀý 11¿ù, MSI ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÇÏ¸é ½ºÆÀ¿ù·¿ÀÌ µû¶ó¿Â´Ù!  
[08/01] MSI, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî 11¿ù ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó »ç¿ë Èıâ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/01] ¸ð¹ÙÀÏ ¹æÄ¡Çü RPG ¡®¿­Ç÷°­È£: È­·æÀü¡¯ Á¤½Ä¼­ºñ½º ½ÃÀÛ!!  
[08/01] AWS, ¿ÀÇÂAI¿Í 380¾ï ´Þ·¯ ±Ô¸ðÀÇ Àü·«Àû ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[08/01] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯ Àü±¹ °í±³ ¹Ý ´ëÇ× Ã౸´ëȸ ¡®2025 ³Ø½¼ èÇǾ𽺠ÄÅ¡¯ ¼º·á!  
[08/01] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, °Ü¿ï¸ÂÀÌ Á¶¸³PC ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/01] ±â°¡¹ÙÀÌÆ®, 32ÀÎÄ¡ 4K UHD M32U °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ¡®¿ª´ë°¡¡¯ ÆÇ¸Å  
[08/01] ¸¶¿ìÀú, AMD ¡®½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+(Spartan UltraScale+)¡¯ FPGA °ø±Þ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010