±×·¡ÇÈ APIÀüÀï !!, CG & OpenGL 2.0 & Rendermonkey & HLSL |
|
2002-09-07 11:10
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
nVIDIA¿¡¼ ¾ó¸¶Àü ¹ßÇ¥ÇÑ ÀÚ»çÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î¿ë ±×·¡ÇȾð¾îÀÎ CG¿Í OpenGL 2.0 ±×¸®°í ATI¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ ·£´õ¸µ ÅøÀÎ Rendermonkey¿Í ¸¶¼ÒÀÇ HLSL[Higher level shading language]ÀÌ ¾ÕÀ¸·Î °øÁ¸ÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í inquirerÀº ÀüÇϰí ÀÖ´Ù.
ÀÌ´Â ¿ø·¡ nVIDIA°¡ Àڻ翡¼ °³¹ßÇÑ CG¸¦ »ó´çÈ÷ ³ô°Ô Æò°¡Çϰí Àִ°Ϳ¡ ´ëÇØ¼ ¹®Á¦»ï°í ÀÖÀ¸¸ç °³¹ßÀÚµéÀÌ ATI¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ Rendermonkey¿¡ ´ëÇØ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» º¸À̰í ÀÖ°í ÇöÀç º£Å¸¹öÁ¯ÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¾îÀÖ¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö½Ã À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù°í ÇÏ´Â ´º½ºÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¸¶Áö¸· ºÎºÐ¿¡°¡¼´Â ¿ª½Ã ¾ÕÀ¸·Î´Â ¸î¸îÀº CG¸¦ ¾²°Ô µÉ°ÍÀÌ°í ¶Ç ¸î¸îÀº Rendermonkey¸¦ »ç¿ëÇϸç OpenGL 2.0°ú ¸¶¼ÒÀÇ HLSL[Higher level shading language]µµ µ¿ÀÏÇÑ »óȲÀϰÍÀ̶ó°í Çϰí ÀÖ´Ù. ±×·±µ¥ °ú¿¬ OpenGL°ú ¸¶¼Ò¸¦ °ú¿¬ ¶Ù¾î³ÑÀ»¼ö ÀÖÀ»·±Áö..
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
¸ÞŸ, Æó±â ¼¹ö DDR4 ÀçȰ¿ëÀ¸·Î ºñ¿ë ÁÙÀÌ°í ¿À¹öÇìµå °³¼±
MS, ºê¶ó¿ìÀú¿Í ÄÚÆÄÀÏ·µ ±â¹Ý ¿¡ÀÌÀüƽ OS ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÀÌ¿Â(Aion) °èȹ?
SIE, 2028³âºÎÅÍ Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ µð½ºÅ© »ý»ê Áß´Ü
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
ÃÖ°í±Þ ¼º´É °ÔÀÌ¹Ö CPU ¶óÀÌÁ¨ 7 9800X3D, ½Ì±Û vs µà¾ó ä³Î ¸Þ¸ð¸® °ÔÀÓ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â?
ÀÛÁö¸¸ źźÇÑ AM5 °ÔÀÌ¹Ö ¸ÞÀκ¸µå, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® B850M GAMING X WIFI6E Á¦À̾¾Çö
Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ °í¼º´É °¡¼ººñ CPU, ÀÎÅÚ ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 200S Plus
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|