±×·¡ÇÈ APIÀüÀï !!, CG & OpenGL 2.0 & Rendermonkey & HLSL |
|
2002-09-07 11:10
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
nVIDIA¿¡¼ ¾ó¸¶Àü ¹ßÇ¥ÇÑ ÀÚ»çÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î¿ë ±×·¡ÇȾð¾îÀÎ CG¿Í OpenGL 2.0 ±×¸®°í ATI¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ ·£´õ¸µ ÅøÀÎ Rendermonkey¿Í ¸¶¼ÒÀÇ HLSL[Higher level shading language]ÀÌ ¾ÕÀ¸·Î °øÁ¸ÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í inquirerÀº ÀüÇϰí ÀÖ´Ù.
ÀÌ´Â ¿ø·¡ nVIDIA°¡ Àڻ翡¼ °³¹ßÇÑ CG¸¦ »ó´çÈ÷ ³ô°Ô Æò°¡Çϰí Àִ°Ϳ¡ ´ëÇØ¼ ¹®Á¦»ï°í ÀÖÀ¸¸ç °³¹ßÀÚµéÀÌ ATI¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ Rendermonkey¿¡ ´ëÇØ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» º¸À̰í ÀÖ°í ÇöÀç º£Å¸¹öÁ¯ÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¾îÀÖ¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö½Ã À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù°í ÇÏ´Â ´º½ºÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¸¶Áö¸· ºÎºÐ¿¡°¡¼´Â ¿ª½Ã ¾ÕÀ¸·Î´Â ¸î¸îÀº CG¸¦ ¾²°Ô µÉ°ÍÀÌ°í ¶Ç ¸î¸îÀº Rendermonkey¸¦ »ç¿ëÇϸç OpenGL 2.0°ú ¸¶¼ÒÀÇ HLSL[Higher level shading language]µµ µ¿ÀÏÇÑ »óȲÀϰÍÀ̶ó°í Çϰí ÀÖ´Ù. ±×·±µ¥ °ú¿¬ OpenGL°ú ¸¶¼Ò¸¦ °ú¿¬ ¶Ù¾î³ÑÀ»¼ö ÀÖÀ»·±Áö..
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
macOS¿ë ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® º£Å¸, ¾ÖÇà ½Ç¸®ÄÜ ³×ÀÌÆ¼ºê Áö¿ø ½ÃÀÛ
´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡2, Ãß÷ ÆÇ¸Å¿¡¼ ¿Â¶óÀÎ °¡ÀÔÀÚ ÀÀ¸ð ÆÇ¸Å·Î Àüȯ
¿£ºñµð¾ÆÀÇ Arm CPU ¼º´É, AMD¿Í ÀÎÅÚ ¸ð¹ÙÀÏ »óÀ§ ¸ðµ¨ À§Çù ¼öÁØ?
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
µîÀåÀº ´Ê¾úÁö¸¸ ¹«¼¿î ÀáÀç·Â, AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT 16GB
º¸´Ù ÇÕ¸®Àû ¹Ì´ÏITX º¸µå°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é?,MAXSUN ¹Ì´Ï ITX ¸ÞÀκ¸µå 3Á¾
RTX 50 ½Ã¸®Áî ÀÇ¿ÜÀÇ ´Ùũȣ½º, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ®
|
|
|
|
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|