quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Geforce FX, DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿ø¸øÇÑ´Ù.

2002-11-21 11:46
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¸îÀÏÀü ±×µ¿¾ÈÀÇ ¿À·£ ±â´Ù¸²À» ±ú°í µåµð¾î nVIDIAÀÇ NV30 ±×·¯´Ï±î Geforce FX°¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Âµ¥ Xbitlabs¿¡¼­ Geforce FX°¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù´Â ±ÛÀ» Æ÷½ºÆÃÇÏ¿´´Ù.

 

ÀÌ¹Ì Geforce FX´Â DirectX 9.0ÀÌ Áö¿øÇÏ´Â Pixel Shader ¹× Vertex Shader2.0 À» ¶Ù¾î³Ñ´Â Shader¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇϰí Àֱ⿡ DirectX 9.1°úµµ ȣȯµÇÁö ¾ÊÀ»±î¶ó´Â ¼Ò½Ä±îÁö µé·Á¿À°í ÀÖ´Â »óÅÂÀε¥ À̹ø ¼Ò½ÄÀº Áö±Ý±îÁö nVIDIAÀÇ Geforce°è¿­¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø °î¼±±â¼ú ±×·¯´Ï±î ATI¿¡¼­´Â ±âÁ¸ºÎÅÍ Ã¤¿ëÇϰí ÀÖ´Â Æ®·çÆûÀ̳ª À̹ø DirectX 9.0ºÎÅÍ ±âº»À¸·Î Áö¿øÇÏ°ÔµÉ N-Patch(Displacement Mapping)À» Geforce FX°¡ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¸øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

N-Patch´Â MatroxÀÇ Parhelia°¡ ÃÖÃÊ Ã¤ÅÃÇϰí Microsoft¿¡¼­ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹Þ¾Æ³½ ±â¼ú·Î Displacement MappingÀ̶óÇÏ¿© ±×µ¿¾È Bump MappingµîÀÇ ±â¼úÀ» ±³Ã¼ÇÏ¿© ¹°Ã¼ÀÇ Ç¥¸éÁú°¨À̳ª ¿©·¯ ÀÀ¿ë¿¡ ÀÖ¾î Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼ú·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ À̹ø DirectX 9.0¿¡ Ç¥Áرâ¼ú·Î äÅÃµÈ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÌ´Ù.

 

Ç㳪 N-Patch´Â Çϵå¿þ¾îÀÇ Áö¿øÀÌ ¾øÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î»óÀ¸·Î ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ¼ö ¾ø±â¿¡ Geforce FX°¡ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù¸é ±×µéÀÌ ÁÖÀåÇÑ DirectX 9.0ÀÇ ¿Ïº®È£È¯Àº °ÅÁþÀÌ µÇ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÇÊÀÚµµ »ý°¢Çغ¸´Ï±î ºÐ¸í MatroxÀÇ Parhelia³ª ATIÀÇ RADEON9700Á¦Ç°±ºÀ̳ª ¸ðµÎ Á¦Ç°¹ßǥȸ¸¦ ÁøÇàÇϰí ÀÚ»çÀÇ ±â¼úµéÀ» È«º¸Çϸ鼭 Displacement Mapping, Æ®·çÆû2.0(N-Patch)À» È«º¸ÇÏ¿´´Âµ¥ À̹ø Geforce FXÀÇ ¹ßÇ¥¶§´Â ÀÌ·± ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¹ßÇ¥°¡ ¾ø´Â°Í °°´Ù..

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
°í¿µ¿ë / 02-11-21 12:20/ ½Å°í
Àç¹ÌÀÖ´Â »ç½ÇÀ̱º¿ä º¸µå³ª¶ó°¡ FX¸¦ È®º¸ÇÏ¸é ±×Á¡ ¹ÝµíÀÌ Å×½ºÆ® ÇØÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù... Á¦ »ý°¢¿£ Ä¿´Ù¶õ »çÇ× °°Àºµ¥¿ä... ±â´É»©±¸ ¼Óµµ¸¸ ¿Ã·Á ºÃÀÚ...
kk / 02-11-21 14:34/ ½Å°í
±×·³ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼úÀº ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.1µµ ¶Ù¾î ³Ñ´Â´Ù´Â ¸»Àΰ¡? Çæ... ±×·³ ´ÙÀÌ·ºÆ® 10.0ÀÌ ³ª¿Í¾ß Á¦¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °Ç°¡ --;
½ÅÁ¤È¯ / 02-11-21 16:27/ ½Å°í
¾Æ¹«¸® ÁöÆ÷½ºFX°¡ »¡¶óµµ ´ÙÀÌ·ºÆ®9.0µµ Áö¿øÀÌ ¾ÈµÈ´Ù¸é ATI¿¡ ¹Ð¸±°Í °°Àºµ¥.... ¸¸¾à ¼öÁ¤Çؼ­ Ãâ½ÃÇÑ´Ù¸é R350°ú ºÙ°Ô µÉ¼öµµ ÀÖ°Ú±º¿ä.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/21] B2B¿ë°ú ¼ÒºñÀÚ¿ë ¸Þ¸ð¸® Â÷ÀÌ´Â?, ¸¶ÀÌÅ©·Ð Å©·ç¼È ö¼ö·Î ¾Ë¾Æº¸´Â ¸Þ¸ð¸® »ê¾÷ [1ºÎ]  
[11/21] ³Ø½¼ ¡®´øÆÄON¡¯, ¡®½º¸¶Æ®¾Û¾î¿öµå 2025¡¯ ¹®È­ºÐ¾ß ´ë»ó ¼ö»ó!  
[11/21] ÄÜÁø¿ø, 2025 °ÔÀÓÀÌ¿ëÀÚ ½ÇÅÂÁ¶»ç ¹ß°£  
[11/21] ¿¡À̼­, ÇÁ·¹µ¥ÅÍ ¸®±× 2026 Çѱ¹ ´ëÇ¥ ¼±¹ßÀü ¼º·á  
[11/21] ¶ó¹Ù¿þÀ̺ê, ÇØ¿Ü À¯Çлý-ÁÖÀç¿ø ³ë¸®´Â ¸öÄ·ÇÇ½Ì ±ÞÁõ  
[11/21] ½á¸ÖÅ×ÀÌÅ©, View 600 TG ºòŸ¿ö ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[11/21] ½á¸ÖÅ×ÀÌÅ©, ATX 3.1 PCIe Gen 5.1 Áö¿øÇÏ´Â ¡°½á¸ÖÅ×ÀÌÅ© ÅÍÇÁÆÄ¿ö GT 1200W¡± Ãâ½Ã  
[11/21] ½á¸ÖÅ×ÀÌÅ©, ·¹ÀÌ½Ì ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ ÄÛÇÍ GR300, GR500 ±¹³» À¯Åë °³½Ã  
[11/21] Á¶¼±Çù°´Àü ÃÖ½ÅÀÛ MMORPG ¡®Á¶¼±Çù°´Àü Ŭ·¡½Ä¡¯, 12¿ù 18ÀÏ Ã¹ CBT ½Ç½Ã!  
[11/21] ³Ý¸¶ºí <³ª È¥ÀÚ¸¸ ·¹º§¾÷: ¾î¶óÀÌÁî ¿À¹öµå¶óÀ̺ê>, ¹«·á ÄÚ½ºÆ¬ DLC ¹èÆ÷  
[11/21] STCOM °ø½Ä ³×À̹ö ½ºÅä¾î Á¶¸³ PC ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó Èıâ ÀÛ¼º À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/21] º¥Å¥ ¸ð´ÏÅÍ Á¶¸í ½ºÅ©¸°¹Ù ÇìÀÏ·Î 2, Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹° Æ÷Àå À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/21] ³Ø½¼, IP ¿ÀǶóÀ̼±½º ÇÁ·ÎÁ§Æ® 'REPLAY¡¯ º£Å¸ ¿ÀÇ  
[11/21] ¿ö½ã´õ, ½Å±Ô ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®¶óÀÎ ¿Àºê ÄÜÅÃÆ®¡¯ ½Ç½Ã  
[11/21] À§¸ÞÀ̵å, ¡®³ªÀÌÆ® Å©·Î¿ì¡¯ °Ü¿ï ¸ÂÀÌ ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÅëÇØ ½Å±Ô ¼­¹ö ¡®¸µÅ© Ä·ÇÁ¡¯ °ø°³!  
[11/21] ¡®ÄÄÅõ½ºÇÁ·Î¾ß±¸V25¡¯, ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[11/21] ³Ø½¼, '¼­µç¾îÅÃ' 2026 »ýÁ¸¼îŸÀÓ »çÀüµî·Ï ¿ÀÇÂ!  
[11/21] ¡®½º³ë¿ì ºê·¹ÀÌÅ©: Æ÷ºñµç Á¸¡¯, 12¿ù ÇÑÁ¤ ÄÜÅÙÃ÷ ¡®°Å¿ï ¼Ó ºÒ¾¾¡¯ ¿ÀÇ  
[11/21] ±×¶óºñƼ, Àα⠺¸µå°ÔÀÓ ¡®the Game of LIFE for Nintendo Switch¡¯ ¾Æ½Ã¾Æ Áö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[11/21] µ¹ºñ, ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î µ¹ºñ ¾ÖÆ®¸ð½º FlexConnect¸¦ žÀçÇÑ LGÀüÀÚ »ç¿îµå¹Ù ¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î »õ·Î¿î Ȩ ¿Àµð¿À ½Ã´ë °³¸·  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010