quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Geforce FX, DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿ø¸øÇÑ´Ù.

2002-11-21 11:46
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¸îÀÏÀü ±×µ¿¾ÈÀÇ ¿À·£ ±â´Ù¸²À» ±ú°í µåµð¾î nVIDIAÀÇ NV30 ±×·¯´Ï±î Geforce FX°¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Âµ¥ Xbitlabs¿¡¼­ Geforce FX°¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù´Â ±ÛÀ» Æ÷½ºÆÃÇÏ¿´´Ù.

 

ÀÌ¹Ì Geforce FX´Â DirectX 9.0ÀÌ Áö¿øÇÏ´Â Pixel Shader ¹× Vertex Shader2.0 À» ¶Ù¾î³Ñ´Â Shader¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇϰí Àֱ⿡ DirectX 9.1°úµµ ȣȯµÇÁö ¾ÊÀ»±î¶ó´Â ¼Ò½Ä±îÁö µé·Á¿À°í ÀÖ´Â »óÅÂÀε¥ À̹ø ¼Ò½ÄÀº Áö±Ý±îÁö nVIDIAÀÇ Geforce°è¿­¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø °î¼±±â¼ú ±×·¯´Ï±î ATI¿¡¼­´Â ±âÁ¸ºÎÅÍ Ã¤¿ëÇϰí ÀÖ´Â Æ®·çÆûÀ̳ª À̹ø DirectX 9.0ºÎÅÍ ±âº»À¸·Î Áö¿øÇÏ°ÔµÉ N-Patch(Displacement Mapping)À» Geforce FX°¡ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¸øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

N-Patch´Â MatroxÀÇ Parhelia°¡ ÃÖÃÊ Ã¤ÅÃÇϰí Microsoft¿¡¼­ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹Þ¾Æ³½ ±â¼ú·Î Displacement MappingÀ̶óÇÏ¿© ±×µ¿¾È Bump MappingµîÀÇ ±â¼úÀ» ±³Ã¼ÇÏ¿© ¹°Ã¼ÀÇ Ç¥¸éÁú°¨À̳ª ¿©·¯ ÀÀ¿ë¿¡ ÀÖ¾î Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼ú·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ À̹ø DirectX 9.0¿¡ Ç¥Áرâ¼ú·Î äÅÃµÈ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÌ´Ù.

 

Ç㳪 N-Patch´Â Çϵå¿þ¾îÀÇ Áö¿øÀÌ ¾øÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î»óÀ¸·Î ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ¼ö ¾ø±â¿¡ Geforce FX°¡ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù¸é ±×µéÀÌ ÁÖÀåÇÑ DirectX 9.0ÀÇ ¿Ïº®È£È¯Àº °ÅÁþÀÌ µÇ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÇÊÀÚµµ »ý°¢Çغ¸´Ï±î ºÐ¸í MatroxÀÇ Parhelia³ª ATIÀÇ RADEON9700Á¦Ç°±ºÀ̳ª ¸ðµÎ Á¦Ç°¹ßǥȸ¸¦ ÁøÇàÇϰí ÀÚ»çÀÇ ±â¼úµéÀ» È«º¸Çϸ鼭 Displacement Mapping, Æ®·çÆû2.0(N-Patch)À» È«º¸ÇÏ¿´´Âµ¥ À̹ø Geforce FXÀÇ ¹ßÇ¥¶§´Â ÀÌ·± ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¹ßÇ¥°¡ ¾ø´Â°Í °°´Ù..

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
°í¿µ¿ë / 02-11-21 12:20/ ½Å°í
Àç¹ÌÀÖ´Â »ç½ÇÀ̱º¿ä º¸µå³ª¶ó°¡ FX¸¦ È®º¸ÇÏ¸é ±×Á¡ ¹ÝµíÀÌ Å×½ºÆ® ÇØÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù... Á¦ »ý°¢¿£ Ä¿´Ù¶õ »çÇ× °°Àºµ¥¿ä... ±â´É»©±¸ ¼Óµµ¸¸ ¿Ã·Á ºÃÀÚ...
kk / 02-11-21 14:34/ ½Å°í
±×·³ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼úÀº ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.1µµ ¶Ù¾î ³Ñ´Â´Ù´Â ¸»Àΰ¡? Çæ... ±×·³ ´ÙÀÌ·ºÆ® 10.0ÀÌ ³ª¿Í¾ß Á¦¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °Ç°¡ --;
½ÅÁ¤È¯ / 02-11-21 16:27/ ½Å°í
¾Æ¹«¸® ÁöÆ÷½ºFX°¡ »¡¶óµµ ´ÙÀÌ·ºÆ®9.0µµ Áö¿øÀÌ ¾ÈµÈ´Ù¸é ATI¿¡ ¹Ð¸±°Í °°Àºµ¥.... ¸¸¾à ¼öÁ¤Çؼ­ Ãâ½ÃÇÑ´Ù¸é R350°ú ºÙ°Ô µÉ¼öµµ ÀÖ°Ú±º¿ä.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/21] SPM, ¡®¸ùµ¹87¡¯ Űº¸µå ½Å±Ô Ä÷¯ 2Á¾ Ãâ½Ã  
[11/21] MSI, ½Ç¼ÓÇü µ¥½ºÅ©Å¾ ¡®MSI MAG ÄÚµ¦½º¡¯ Àü±¹ ÄÚ½ºÆ®ÄÚ 11°³ ¸ÅÀå Ãß°¡ ÀÔÁ¡  
[11/21] Ŭ·¹ºê X ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2026 Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷¼­ DDR5 ¸Þ¸ð¸® ºÎ½º ¿î¿µ  
[11/21] ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú ÇÔ²² Äè¼Ó ÁúÁÖ,Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6  
[11/21] ÆÈ·Î¾ËÅä ³×Æ®¿÷½º, AWS ¼­¹Ô ¼­¿ï¼­ ¡®Secure AI by Design¡¯ ±â¹Ý Ŭ¶ó¿ìµå º¸¾È Àü·« Á¦½Ã  
[11/21] ³Ø½¼, ¡®ÆÛ½ºÆ® µð¼¾´øÆ®¡¯ ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[11/21] ¾ÛÄÚ, Àú¼ÒÀ½ Űº¸µå ¡®ACH105¡¯ ½Å±Ô Ä÷¯ ºí·¢ Ãâ½Ã  
[11/21] Çï´ÙÀ̹öÁî 2 ´õ ºü¸£°í ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î Áñ±ä´Ù, ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/21] ij³í Ä«¸Þ¶ó¿Í ·»Áî, 4¿ù 22Á¾¿¡ À̾î 5¿ù 63Á¾ »õ·Î °¡°Ý Àλó  
[11/21] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷¼­ ¡®2026 KEL ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ¡¯ e½ºÆ÷Ã÷ ÇöÀå ÇÔ²²ÇÑ´Ù  
[11/21] Çѱ۰úÄÄÇ»ÅÍ »ç¸í 'ÇÑÄÄ' º¯°æ, ¿ÀÇǽº ÆÇ¸Å ¹æ½Ä ±¸µ¶Á¦·Î Àüȯ  
[11/21] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî ¿¬¿î, ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ±Ã±ÈÀÇ »õº®ºû 5¿ù28ÀÏ Ãâ½Ã  
[11/21] ·Îº¸¶ô, Ãʽ½¸² ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®Qrevo Edge 2¡¯ Ãâ½Ã  
[11/21] 9³â ¿©Á¤ÀÇ ¸¶¹«¸®, µ¥½ºÆ¼´Ï2 À¯Áö º¸¼ö ¸ðµå Àüȯ  
[11/21] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ¡®°ËÀº ¸¶¹ý»ç¡¯ ¹× ¡®¼±ÅùÞÀº ¼¼·»¡¯ ½Ì±Û ¸ðµå Ãß°¡  
[11/21] Ŭ¶ó¿ìµåÇ÷¹¾î, ¾ØÆ®·ÎÇȰú ¡®Å¬·Îµå °ü¸®Çü ¿¡ÀÌÀüÆ®¸¦ À§ÇÑ Å¬¶ó¿ìµåÇ÷¹¾î ȯ°æ¡¯ Ãâ½Ã  
[11/21] °íÇÁ·Î, 8K Áö¿ø ¡®MISSION 1¡¯ ½Ã¸®Áî ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã  
[11/21] ¼® ´Þ° Ⱦº¸ÇÏ´Â PC½ÃÀå ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý, ÇϹݱ⠸޸𸮠¸ðµâ °¡°ÝÀÇ Çâ¹æÀº?  
[11/21] Á¦À̾¾Çö, AMD X GIGABYTE X ÀüÀÚ·£µå, °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö PC ¡®¶ó¶ó·£µå ÇÁ·Î¸ð¼Ç¡¯ ÁøÇà!  
[11/21] ÆÐ½ºÆ®ÆÄÀ̺ê, º¸¾È °­È­ ¹× IT ¿î¿µ ÃÖÀûÈ­ À§ÇØ ¡®HPE ¾Æ·ç¹Ù ³×Æ®¿öÅ· ¿§ÁöÄ¿³ØÆ® SSE¡¯ µðÁöÅÐ ¹éº»À¸·Î äÅà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010