quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Geforce FX, DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿ø¸øÇÑ´Ù.

2002-11-21 11:46
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¸îÀÏÀü ±×µ¿¾ÈÀÇ ¿À·£ ±â´Ù¸²À» ±ú°í µåµð¾î nVIDIAÀÇ NV30 ±×·¯´Ï±î Geforce FX°¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Âµ¥ Xbitlabs¿¡¼­ Geforce FX°¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù´Â ±ÛÀ» Æ÷½ºÆÃÇÏ¿´´Ù.

 

ÀÌ¹Ì Geforce FX´Â DirectX 9.0ÀÌ Áö¿øÇÏ´Â Pixel Shader ¹× Vertex Shader2.0 À» ¶Ù¾î³Ñ´Â Shader¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇϰí Àֱ⿡ DirectX 9.1°úµµ ȣȯµÇÁö ¾ÊÀ»±î¶ó´Â ¼Ò½Ä±îÁö µé·Á¿À°í ÀÖ´Â »óÅÂÀε¥ À̹ø ¼Ò½ÄÀº Áö±Ý±îÁö nVIDIAÀÇ Geforce°è¿­¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø °î¼±±â¼ú ±×·¯´Ï±î ATI¿¡¼­´Â ±âÁ¸ºÎÅÍ Ã¤¿ëÇϰí ÀÖ´Â Æ®·çÆûÀ̳ª À̹ø DirectX 9.0ºÎÅÍ ±âº»À¸·Î Áö¿øÇÏ°ÔµÉ N-Patch(Displacement Mapping)À» Geforce FX°¡ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö´Â ¸øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

N-Patch´Â MatroxÀÇ Parhelia°¡ ÃÖÃÊ Ã¤ÅÃÇϰí Microsoft¿¡¼­ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹Þ¾Æ³½ ±â¼ú·Î Displacement MappingÀ̶óÇÏ¿© ±×µ¿¾È Bump MappingµîÀÇ ±â¼úÀ» ±³Ã¼ÇÏ¿© ¹°Ã¼ÀÇ Ç¥¸éÁú°¨À̳ª ¿©·¯ ÀÀ¿ë¿¡ ÀÖ¾î Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼ú·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ À̹ø DirectX 9.0¿¡ Ç¥Áرâ¼ú·Î äÅÃµÈ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÌ´Ù.

 

Ç㳪 N-Patch´Â Çϵå¿þ¾îÀÇ Áö¿øÀÌ ¾øÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î»óÀ¸·Î ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ¼ö ¾ø±â¿¡ Geforce FX°¡ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù¸é ±×µéÀÌ ÁÖÀåÇÑ DirectX 9.0ÀÇ ¿Ïº®È£È¯Àº °ÅÁþÀÌ µÇ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÇÊÀÚµµ »ý°¢Çغ¸´Ï±î ºÐ¸í MatroxÀÇ Parhelia³ª ATIÀÇ RADEON9700Á¦Ç°±ºÀ̳ª ¸ðµÎ Á¦Ç°¹ßǥȸ¸¦ ÁøÇàÇϰí ÀÚ»çÀÇ ±â¼úµéÀ» È«º¸Çϸ鼭 Displacement Mapping, Æ®·çÆû2.0(N-Patch)À» È«º¸ÇÏ¿´´Âµ¥ À̹ø Geforce FXÀÇ ¹ßÇ¥¶§´Â ÀÌ·± ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¹ßÇ¥°¡ ¾ø´Â°Í °°´Ù..

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
°í¿µ¿ë / 02-11-21 12:20/ ½Å°í
Àç¹ÌÀÖ´Â »ç½ÇÀ̱º¿ä º¸µå³ª¶ó°¡ FX¸¦ È®º¸ÇÏ¸é ±×Á¡ ¹ÝµíÀÌ Å×½ºÆ® ÇØÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù... Á¦ »ý°¢¿£ Ä¿´Ù¶õ »çÇ× °°Àºµ¥¿ä... ±â´É»©±¸ ¼Óµµ¸¸ ¿Ã·Á ºÃÀÚ...
kk / 02-11-21 14:34/ ½Å°í
±×·³ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼úÀº ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.1µµ ¶Ù¾î ³Ñ´Â´Ù´Â ¸»Àΰ¡? Çæ... ±×·³ ´ÙÀÌ·ºÆ® 10.0ÀÌ ³ª¿Í¾ß Á¦¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °Ç°¡ --;
½ÅÁ¤È¯ / 02-11-21 16:27/ ½Å°í
¾Æ¹«¸® ÁöÆ÷½ºFX°¡ »¡¶óµµ ´ÙÀÌ·ºÆ®9.0µµ Áö¿øÀÌ ¾ÈµÈ´Ù¸é ATI¿¡ ¹Ð¸±°Í °°Àºµ¥.... ¸¸¾à ¼öÁ¤Çؼ­ Ãâ½ÃÇÑ´Ù¸é R350°ú ºÙ°Ô µÉ¼öµµ ÀÖ°Ú±º¿ä.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/21] MSI, QD-OLED ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇè.. SF ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ ¡®PRAGMATA¡¯ ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/21] ¾ÛÄÚ, Àú¼ÒÀ½ ¼³°è Àû¿ë Űº¸µå ½ºÀ§Ä¡ 3Á¾ Ãâ½Ã  
[11/21] ¡®AI¿Í ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» ´ã¾Æ³½ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ÄÉÀ̽º¡¯..´ÙÅ©Ç÷¡½¬ DLX ULTRA MESH ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[11/21] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 11¹ø°¡ ¿ù°£ ½ÊÀÏÀý ¸ÂÀÌ PC ºÎǰ Ư°¡ ±âȹÀü ÁøÇà  
[11/21] °ø¿¬ÀåºÎÅÍ ÇÇÆ®´Ï½º¼¾ÅͱîÁö Ãʰí¼Ó QRÀÎÁõ °¡´ÉÇÑ ½´ÇÁ¸®¸¶ ¡®¿¢½ºÆÐ½º Q2¡¯ Ãâ½Ã  
[11/21] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, 2XKO ½Å±Ô èÇǾ𠡮¾ÆÄ®¸®¡¯ Ãâ½Ã  
[11/21] ¼¼ÀÏÁîÆ÷½º, ¸ÂÃãÇü AI ¿¡ÀÌÀüÆ® ¡®½½·¢º¿¡¯ ±¹³» ù °ø°³  
[11/21] ÁøÈ­ÇÏ´Â ¶óÀÌÁ¨ Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ ¸ÞÀκ¸µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® X870E AORUS ELITE X3D Á¦À̾¾Çö  
[11/21] ¿À¹öµ¥¾î, AI ¿¡ÀÌÀüÆ®·Î °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Ç÷§Æû Àüȯ º»°ÝÈ­  
[11/21] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 'Åõ¾Æ·º ÆÄÀ̳Π¿¡µð¼Ç' °í°´ Àεµ °³½Ã  
[11/21] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ À̺¥Æ® ½ºÅ丮 ¡®°Ü¿ï ÇÏ´ÃÀÇ ¸£³×»ó½º¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[11/21] ¼¼°íÅÜ, ÃÖ»óÀ§ Ä𸵼º´É ÀÔÁõÇÑ Äð¸µÆÒ ¡®EX-120 ARGB PWM Full LCP' Ư°¡ ÁøÇà  
[11/21] ÇØ±ä ¡®2026 ÇÁ·Î¾ß±¸GO!¡¯, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[11/21] Moxa, ½Ã¸®¾ó ¼­¹ö ¼¼°è ÃÖÃÊ IEC 62443-4-2 ÀÎÁõ ȹµæ  
[11/21] À¥Á¨ ¡®¹Â: Æ÷ÄÏ ³ªÀÌÃ÷¡¯, Åä¹ú ½ºÅ×ÀÌÁö µî À°¼º ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/21] ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, »ê¾÷¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿë STM32 ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ Àü·Â°ü¸® IC Ãâ½Ã  
[11/21] Ƽ¸Ó´Ï, µðÁî´ÏÄÚ¸®¾Æ¿Í Çù¾÷ÇÑ ¡®°õµ¹ÀÌ Çª¡¯ ¹× ¡®ÇDZ۷¿¡¯ Å׸¶ ±³ÅëÄ«µå Ãâ½Ã  
[11/21] Àü¿ë HW ¾øÀÌ µÇ´Â °íÈ¿À² AI ÅØ½ºÃ³ ¾ÐÃà ±â¼ú, ÀÎÅÚ TSNC ¹ßÇ¥  
[11/21] BIC Æä½ºÆ¼¹ú 2026, Àεð°ÔÀÓ Á¢¼ö ½ÃÀÛ  
[11/21] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù, ¿µ»ó »ý¼º ¸ðµ¨ ¡®Wan2.7-Video¡¯ °ø°³¡¦ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍÀÇ ¿µ»ó ¿¬Ãâ ¿ª·® È®Àå  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010