Geforce FX, DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÑ´Ù(?) |
|
2002-11-30 11:54
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
¾ó¸¶Àü nVIDIAÀÇ Geforce FX°¡ DirectX 9.0¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â Hardware Displacement MappingÀ»
Áö¿øÇÏÁö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù´Â ´º½º¸¦ ÀüÇØ µå·È´Âµ¥ PcPop¿¡ nVIDIA ¿£Áö´Ï¾î¿Í ´ëÈ
³»¿ëÀÌ Æ÷½ºÆÃ µÇ¾ú´Ù.
ÀÌ ¿£Áö´Ï¾îÀÇ ¸»¿¡ µû¸£¸é Geforce FX´Â DirectX 9.0ÀÌ Áö¿øÇÏ´Â Vertex Shader¿Í Pixel
Shader Displacement MappingÀ» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ ¾ó¸¶Àü¿¡ °ø°³µÈ ¼Ò½ÄÀº »ç½ÇÀÌ ¾Æ´Ï´Ù°í ÇßÀ¸¸ç ±×·¸±â ¶§¹®¿¡
Geforce FX´Â ¿Ïº®È÷ DirectX 9.0À» Áö¿øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¿£Áö´Ï¾î¿ÍÀÇ ¸»Àº ¾ÆÁ÷ nVIDIAÀÇ °ø½ÄÀûÀÎ ÀÔÀåÀÌ ¾Æ´Ï±â¿¡ ¶Ç ÇϳªÀÇ ·ç¸Ó·Î ³²À»¼ö ÀÖÁö¸¸ nVIDIAÃø¿¡¼´Â ÀÌ ¹®Á¦¿¡
´ëÇØ¼ ±×¸® ½Å°æÀ» ¾²Áö ¾Ê´Â°ÍÀ¸·Î º¸Àδٰí ÇÑ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
¾ÖÇà Æú´õºí ¾ÆÀÌÆù, ÈùÁö ³»±¸¼º À̽´·Î Ãâ½Ã Áö¿¬?
MS, ÄÚÆÄÀÏ·µ Ű º¯°æ ±â´É °ø½Ä Áö¿ø °èȹ
AMD ¶óÀÌÁ¨ 7 5800X3D 10Áֳ⠸𵨠Àεµ ½ÃÀå µî·Ï, ±Û·Î¹ú Ãâ½ÃµÉ±î?
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
µðÀÚÀΰú ¼º´É ¸ðµÎ ½Ã¿øÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ,±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º RTX 5080 AERO OC SFF Á¦À̾¾Çö
ÇÏÀ̺긮µå ¿öÅ©¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃ,ATEN Essentials US ½ºÀ§Ä¡ 3Á¾
¿£ºñµð¾Æ DGX Spark¿Í ¾ÖÇà ¸Æ¹Ì´Ï °Ü³É, AMD ¹Ì´Ï AI ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶óÀÌÁ¨ AI ÇìÀÏ·Î °ø°³
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|