NVIDA, CeBIT¿¡¼ NV31¹ßÇ¥ ¿¹Á¤ |
|
2002-12-31 11:33
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
NVIDIA´Â ±×µ¿¾È ¼Ò¹®À¸·Î¸¸ ÀüÇØÁ³´ø NV31À» ³»³â Cebit¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÒ°ÍÀ̶ó°í InquirerÀº ÀüÇϰí ÀÖ´Ù.
³»³â¿¡ ¿¸®°ÔµÇ´Â Cebit 2003Àº 3¿ù 12ÀϺÎÅÍ 19ÀϱîÁö ÁøÇàµÇ¸ç ¿Ã Cebit°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿©·¯ ±â¾÷µéÀÇ ÃֽŠÁ¦Ç°¹× ÇØ´ç
Á¦Ç°ÀÇ ¹ßǥȸÀåÀ¸·Î ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëµÉ°ÍÀ¸·Î º¸À̴µ¥ À̹ø NV31ÀÇ ¼Ò½ÄÀº ±×Áß¿¡ Çϳª¶ó°í º¼¼öÀÖ´Ù.
NV31Àº ÀÌ¹Ì ´º½ºµîÀ» ÅëÇØ¼ ÀüÇØµå¸°°Í°ú °°ÀÌ ÇöÀçÀÇ Geforce4 TiÁ¦Ç°±ºÀ» ´ëüÇϰԵǴ ÄÚ¾î·Î ÀÌ¹Ì ¹ßÇ¥µÈ Geforce FXÀÇ
ÇÏÀ§Á¦Ç°À¸·Î ¾Ë·ÁÁø Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¹¹ Xbitlabs¿¡ µû¸£¸é Geforce4 Ti4600°ú ¼º´É»ó ºñ½ÁÇÏ¿© RADEON9500À̳ª
RADEON9700Á¦Ç°±ºÀÇ °æÀïÀÚ·Î ³ªÅ¸³¯°ÍÀε¥ °¡°ÝÀº ´õ Àú·ÅÇÒ°ÍÀ̰í Geforce4 Ti4600º¸´Ù Antialiasing ¹×
Anisotropic filtering ºÎºÐ¿¡¼ »ó´çÇÑ ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖÀ»°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
AMD ¶óÀÌÁ¨ 7 5800X3D 10Áֳ⠸𵨠Àεµ ½ÃÀå µî·Ï, ±Û·Î¹ú Ãâ½ÃµÉ±î?
¾ÖÇà Æú´õºí ¾ÆÀÌÆù, ÈùÁö ³»±¸¼º À̽´·Î Ãâ½Ã Áö¿¬?
MS, ÄÚÆÄÀÏ·µ Ű º¯°æ ±â´É °ø½Ä Áö¿ø °èȹ
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
µðÀÚÀΰú ¼º´É ¸ðµÎ ½Ã¿øÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ,±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º RTX 5080 AERO OC SFF Á¦À̾¾Çö
ÇÏÀ̺긮µå ¿öÅ©¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃ,ATEN Essentials US ½ºÀ§Ä¡ 3Á¾
¿£ºñµð¾Æ DGX Spark¿Í ¾ÖÇà ¸Æ¹Ì´Ï °Ü³É, AMD ¹Ì´Ï AI ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶óÀÌÁ¨ AI ÇìÀÏ·Î °ø°³
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|