DirectX 9.1, 3¿ù¿¡ ¿¸®´Â GDC2003¿¡¼ ¹ßÇ¥¿¹Á¤(?) |
|
2003-02-12 12:48
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
MicrosoftÀÇ DirectX 9.0ÀÇ ´ÙÀ½¹öÁ¯ÀÎ DirectX 9.1ÀÌ 3¿ù¿¡ ¿¸®´Â
GDC2003(Games
Developers Conference)¿¡¼ ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ̶ó°í inquirerÀº ÀüÇϰí ÀÖ´Ù.
ÇöÀç R300¹× NV30 ±×¸®°í Parhelia°¡ DirectX 9.0À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄÚ¾î·Î Ãâ½ÃµÇ¾ú´Âµ¥ DirectX 9.1¿¡¼´Â
Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¸ç ÀÛ³â Games Developers Conference¿¡¼
DirectX 9.0¿¡°üÇÑ °ø°³°¡ ÀÖ¾ú±â¿¡ À̹ø GDC2003¿¡¼ DirectX 9.1ÀÌ ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ» ¿¹»óÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
Vertex Shader3.0¿Í Pixel Shader3.0Àº ATIÀÇ R400°ú nVIDIAÀÇ NV40ÀÌ Áö¿øÇÒ°ÍÀε¥ ATIÀÇ
RADEON9900PRO(R350)µµ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù´Â ¼Ò½Äµµ µé¸®°í ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
¿£ºñµð¾Æ, ½Å°æ¸Á Ȱ¿ë VRAM Çʿ䷮ 85% °¨¼Ò ¾ÐÃà ±â¼ú NTC ¹ßÇ¥
ÀÎÅÚ ³ë¹Ù ·¹ÀÌÅ©-HX Á¦Ç° Ư¼º °È, iGPU ÃÖ´ë 2ÄÚ¾î ±¸¼º?
¸Þ¸ð¸® °¡°Ý ±Þ¶ô¿¡ Áß±¹ »çÀç±â ¾÷üµé ºñ¸í?
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
ÀÎÅÚ ¸ÞÀνºÆ®¸² CPUÀÇ ¿ÕÀ§ °è½Â, ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 7 270K Plus
½ÅÁßÇÑ SSD ¼±ÅÃÀÇ °¡Ä¡, ESSENCORE KLEVV CRAS C925G M.2 NVMe (2TB)
DDR5¡¤HBM ¸Þ¸ð¸® ÆøµîÀÇ À¯ÀÏÇÑ ÇØ°á¹ý ¹ÝµµÃ¼ Áõ¼³ ÇöȲ ÃÑÁ¤¸®, »ï¼ºÀüÀÚ¡¤SKÇÏÀ̴нº¡¤¸¶ÀÌÅ©·Ð [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 7ºÎ]
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|