DirectX 9.1, 3¿ù¿¡ ¿¸®´Â GDC2003¿¡¼ ¹ßÇ¥¿¹Á¤(?) |
|
2003-02-12 12:48
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
MicrosoftÀÇ DirectX 9.0ÀÇ ´ÙÀ½¹öÁ¯ÀÎ DirectX 9.1ÀÌ 3¿ù¿¡ ¿¸®´Â
GDC2003(Games
Developers Conference)¿¡¼ ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ̶ó°í inquirerÀº ÀüÇϰí ÀÖ´Ù.
ÇöÀç R300¹× NV30 ±×¸®°í Parhelia°¡ DirectX 9.0À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄÚ¾î·Î Ãâ½ÃµÇ¾ú´Âµ¥ DirectX 9.1¿¡¼´Â
Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¸ç ÀÛ³â Games Developers Conference¿¡¼
DirectX 9.0¿¡°üÇÑ °ø°³°¡ ÀÖ¾ú±â¿¡ À̹ø GDC2003¿¡¼ DirectX 9.1ÀÌ ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ» ¿¹»óÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
Vertex Shader3.0¿Í Pixel Shader3.0Àº ATIÀÇ R400°ú nVIDIAÀÇ NV40ÀÌ Áö¿øÇÒ°ÍÀε¥ ATIÀÇ
RADEON9900PRO(R350)µµ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù´Â ¼Ò½Äµµ µé¸®°í ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
AMD ¶óÀÌÁ¨ 7 5800X3D 10Áֳ⠸𵨠Àεµ ½ÃÀå µî·Ï, ±Û·Î¹ú Ãâ½ÃµÉ±î?
MS, ÄÚÆÄÀÏ·µ Ű º¯°æ ±â´É °ø½Ä Áö¿ø °èȹ
¾ÖÇà Æú´õºí ¾ÆÀÌÆù, ÈùÁö ³»±¸¼º À̽´·Î Ãâ½Ã Áö¿¬?
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
¿£ºñµð¾Æ DGX Spark¿Í ¾ÖÇà ¸Æ¹Ì´Ï °Ü³É, AMD ¹Ì´Ï AI ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶óÀÌÁ¨ AI ÇìÀÏ·Î °ø°³
ÇÏÀ̺긮µå ¿öÅ©¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃ,ATEN Essentials US ½ºÀ§Ä¡ 3Á¾
µðÀÚÀΰú ¼º´É ¸ðµÎ ½Ã¿øÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ,±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º RTX 5080 AERO OC SFF Á¦À̾¾Çö
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|