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GeforceFXÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº 8°³°¡ ¾Æ´Ñ 4°³

2003-02-22 12:11
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

nVIDIAÀÇ Geforce FX°¡ °ø°³µÇ¸é¼­ Áö±Ý±îÁö Geforce FX´Â 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰ¡ 1°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄÀ¯´ÖÀ» °¡Áö°í Àִ°ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®¿Ô´Âµ¥ inquirer¿¡ ÀÇÇϸé Geforce FX°¡ 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ ¾Æ´Ñ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö¸ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ´ç µÎ°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áø´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é nVIDIAÀÇ ±â¼ú ¸¶ÄÉÆÃ ¸Å´ÏÁ®¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎµÈ °ÍÀ¸·Î Geforce FX´Â 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú 2°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾î ¸ÖƼ ÅØ½ºÃĸµ½Ã Ŭ·°´ç 8°³ÀÇ ÅØ½ºÃĸ¦ ó¸®ÇÒ¼öÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ ¸î¸îÀÇ ´Ù¸¥ °æ¿ì¿¡µµ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ  ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ¾Æ·¡ÀÇ 4°¡Áö ÀÛ¾÷½Ã¿¡ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

a) z-rendering
b) stencil operations
c) texture operations
d) shader operations

 

ÇÏÁö¸¸ color+Z rendering½Ã¿¡´Â Ŭ·°´ç 4°³ÀÇ Çȼ¿·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÉ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ nVIDIA¿¡¼­´Â 8°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ 4°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÈ´Ù°í ÇÏ¸ç ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀº ÇöÀçÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓÀÌ Color + Z rendering±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù°í ÀÖ¾î À̶§´Â RADEON9700PROº¸´Ù ¹ÝÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ªÅ¸³¯»ÓÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

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InquirerÀº ¸îÀϾȿ¡ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ Æ÷½ºÆÃ ÇÒ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

 

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º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
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