quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

GeforceFXÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº 8°³°¡ ¾Æ´Ñ 4°³

2003-02-22 12:11
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

nVIDIAÀÇ Geforce FX°¡ °ø°³µÇ¸é¼­ Áö±Ý±îÁö Geforce FX´Â 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰ¡ 1°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄÀ¯´ÖÀ» °¡Áö°í Àִ°ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®¿Ô´Âµ¥ inquirer¿¡ ÀÇÇϸé Geforce FX°¡ 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ ¾Æ´Ñ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö¸ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ´ç µÎ°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áø´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é nVIDIAÀÇ ±â¼ú ¸¶ÄÉÆÃ ¸Å´ÏÁ®¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎµÈ °ÍÀ¸·Î Geforce FX´Â 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú 2°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾î ¸ÖƼ ÅØ½ºÃĸµ½Ã Ŭ·°´ç 8°³ÀÇ ÅØ½ºÃĸ¦ ó¸®ÇÒ¼öÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ ¸î¸îÀÇ ´Ù¸¥ °æ¿ì¿¡µµ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ  ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ¾Æ·¡ÀÇ 4°¡Áö ÀÛ¾÷½Ã¿¡ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

a) z-rendering
b) stencil operations
c) texture operations
d) shader operations

 

ÇÏÁö¸¸ color+Z rendering½Ã¿¡´Â Ŭ·°´ç 4°³ÀÇ Çȼ¿·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÉ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ nVIDIA¿¡¼­´Â 8°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ 4°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÈ´Ù°í ÇÏ¸ç ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀº ÇöÀçÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓÀÌ Color + Z rendering±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù°í ÀÖ¾î À̶§´Â RADEON9700PROº¸´Ù ¹ÝÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ªÅ¸³¯»ÓÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

±×µéÀº UT2003À» Æ÷ÇÔÇÑ ¸¹Àº °ÔÀÓµéÀÌ ½Ì±Û ÅØ½ºÃĸµ°ú ¸ÖƼ ÅØ½ºÃĸµÀ» µÑ´Ù »ç¿ëÇϰí ÀÖÁö¸¸ ½Ì±Û ÅØ½ºÃĸµ½Ã ¾î¿¼ö¾øÀÌ Å¬·°´ç 4°³ÀÇ ÅØ½ºÃĸµ¸¸ °¡´ÉÇϱ⿡ ´ë¿ªÆøÀº ³¶ºñ°¡ µÇ¸ç À¯ÀúµéÀº À̸¦ ¿øÇÏÁö ¾ÊÀ»°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

InquirerÀº ¸îÀϾȿ¡ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ Æ÷½ºÆÃ ÇÒ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/22] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© ¿À¸®Áø Ŭ·¡½Ä' ½Å±Ô Áö¿ª ¡®°í¼º¡¯ ¹× ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®°Ç½½¸µ°Å¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[02/22] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, ¡®³ª·çÅä ÁúdzÀü(NARUTO SHIPPUDEN)¡¯°ú ´ë±Ô¸ð Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç °ø°³  
[02/22] 90³â´ë ÀÎÅÍ³Ý ºÕ°ú ´åÄÄ ¹öºíÀÌ ºÒ·¯¿Â ½ã¸¶ÀÌÅ©·Î½Ã½ºÅÛÁî Àü¼º±â, ±×¸®°í x86 ¼­¹öÀÇ µîÀå [PCÈï¸Á»ç 18-2]  
[02/22] ¾îµå¹êÅØ, DAQ »ê¾÷¿ë ³×Æ®¿öÅ© »ç¾÷ °­È­.. Àü¹® ä³Î ÆÄÆ®³Ê ¸ðÁý  
[02/22] e½ºÆ÷Ã÷ Àç´Ü, ¡®e½ºÆ÷Ã÷ ¿ùµåÄÅ 2026¡¯ ÇÁ¶û½º ÆÄ¸®¼­ °ø½Ä °³¸·  
[02/22] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT ÃÖ»óÀ§ ´ëȸ ¡®Àü·«°¡ÀÇ ¿Õ°ü¡¯ °³ÃÖ ¿¹°í  
[02/22] ¾ÖÇà Áß±¹ ³»¼ö¿ë Á¦Ç°¿¡ CXMT¿Í YMTC ¸Þ¸ð¸® °ËÅä?  
[02/22] DLSS Swapper, ¾Ç¼º ÄÚµå À§Çè Ãâó ºÒºÐ¸í DLL ´Ù¿î·Îµå ±ÝÁö ±Ç°í  
[02/22] ¾î½Ø½Å Å©¸®µå ºí·¢ Ç÷¡±× ¸®½ÌÅ©µå, ÇìÀÏ·Î Ä·ÆäÀÎ À̺¼ºêµå ´ëÀÀ, ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[02/22] ·¹ÀÌÀú, ¿¢½º¹Ú½º¿Í Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç ³ë¸° ¹«¼± À̾î¼Â ÇØ¸ÓÇìµå V3 X ÇÏÀÌÆÛ½ºÇǵå Ãâ½Ã  
[02/22] ½ÅÀÏÀüÀÚ, ¹Ù¶÷ Àü´Þ·Â ³ôÀÎ ¡®¸®º» ºí·¹ÀÌµå ÆÒ¡¯ Ãâ½Ã  
[02/22] ¸»ÀÌ ³¡³¯ ¶§±îÁö ±â´Ù¸®°í, ³¢¾îµé¾îµµ ¾Ë¾Æµè´Â´Ù¡¦ ¿ÀÇÂAI, ¸Æ¶ôÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â ¡®ÃªGPT º¸À̽º¡¯ °ø°³  
[02/22] ¿¡À̼­, ÄíÆÎ ¹«»ó A/S ¼­ºñ½º µµÀÔ¡¦ ³ëÆ®ºÏ »çÈÄ ¼­ºñ½º ÆíÀǼº °­È­  
[02/22] »ï¼ºÀüÀÚ, ÃÖ´ë 2.8GB/s ¼ÓµµÀÇ ±â¾÷¿ë PCIe 6..0 SSD PM1763 ¾ç»ê  
[02/22] ƼÇǸµÅ© ŸÆ÷, ž籤 ÆÐ³Î ³»ÀåÇü 4K ¹èÅ͸® º¸¾È Ä«¸Þ¶ó 'Tapo C465' Ãâ½Ã  
[02/22] ´ÏÄÜÀ̹Ì¡ÄÚ¸®¾Æ ¿©¸§ ij½Ã¹é ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã, ÃÖ´ë 80¸¸¿ø ÇýÅà  
[02/22] ºê¸®Ã÷, ·¹Æ®·Î °¨¼º Æ÷Åͺí CD Ç÷¹À̾î 'BZ-Apack3000' Ãâ½Ã  
[02/22] »þ¿À¹ÌÄÚ¸®¾Æ, ÃÖ´ë 24ÀÏ ¹èÅ͸®·Î ¿Ï¼ºÇÑ ½º¸¶Æ®¿öÄ¡ REDMI ¿öÄ¡ 6 ±¹³» Ãâ½Ã  
[02/22] °¡ºñ¾Æ, ¹°¸® GPU¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ¹­Àº ÇÏÀ̺긮µå ±¸¼º Ãâ½Ã  
[02/22] '°­·ÂÇÑ ³Ã°¢°ú Á¤¼÷ÇÑ Äð¸µ'..´ÙÅ©Ç÷¡½¬, D31 ½Ã¸®Áî µà¾óŸ¿ö °ø·© CPU Äð·¯ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010