quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

GeforceFXÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº 8°³°¡ ¾Æ´Ñ 4°³

2003-02-22 12:11
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

nVIDIAÀÇ Geforce FX°¡ °ø°³µÇ¸é¼­ Áö±Ý±îÁö Geforce FX´Â 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰ¡ 1°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄÀ¯´ÖÀ» °¡Áö°í Àִ°ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®¿Ô´Âµ¥ inquirer¿¡ ÀÇÇϸé Geforce FX°¡ 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ ¾Æ´Ñ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö¸ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ´ç µÎ°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áø´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é nVIDIAÀÇ ±â¼ú ¸¶ÄÉÆÃ ¸Å´ÏÁ®¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎµÈ °ÍÀ¸·Î Geforce FX´Â 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú 2°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´ÖÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾î ¸ÖƼ ÅØ½ºÃĸµ½Ã Ŭ·°´ç 8°³ÀÇ ÅØ½ºÃĸ¦ ó¸®ÇÒ¼öÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ ¸î¸îÀÇ ´Ù¸¥ °æ¿ì¿¡µµ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ  ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ¾Æ·¡ÀÇ 4°¡Áö ÀÛ¾÷½Ã¿¡ Ŭ·°´ç 8°³ Çȼ¿ÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

a) z-rendering
b) stencil operations
c) texture operations
d) shader operations

 

ÇÏÁö¸¸ color+Z rendering½Ã¿¡´Â Ŭ·°´ç 4°³ÀÇ Çȼ¿·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÉ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ nVIDIA¿¡¼­´Â 8°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ 4°³·Î ÀÛ¾÷ÀÌ µÈ´Ù°í ÇÏ¸ç ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀº ÇöÀçÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓÀÌ Color + Z rendering±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù°í ÀÖ¾î À̶§´Â RADEON9700PROº¸´Ù ¹ÝÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ªÅ¸³¯»ÓÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

±×µéÀº UT2003À» Æ÷ÇÔÇÑ ¸¹Àº °ÔÀÓµéÀÌ ½Ì±Û ÅØ½ºÃĸµ°ú ¸ÖƼ ÅØ½ºÃĸµÀ» µÑ´Ù »ç¿ëÇϰí ÀÖÁö¸¸ ½Ì±Û ÅØ½ºÃĸµ½Ã ¾î¿¼ö¾øÀÌ Å¬·°´ç 4°³ÀÇ ÅØ½ºÃĸµ¸¸ °¡´ÉÇϱ⿡ ´ë¿ªÆøÀº ³¶ºñ°¡ µÇ¸ç À¯ÀúµéÀº À̸¦ ¿øÇÏÁö ¾ÊÀ»°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

InquirerÀº ¸îÀϾȿ¡ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ Æ÷½ºÆÃ ÇÒ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/22] ¸¶¿ìÀú, AMD ¡®½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+(Spartan UltraScale+)¡¯ FPGA °ø±Þ  
[02/22] ÆÄÀÎÀÎÆ÷, ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ¸Â¾Æ 100% ´ç÷ ·°Å°µå·Î¿ì À̺¥Æ® ÁøÇà  
[02/22] Æ÷¸£½¦ÄÚ¸®¾Æ, µô·¯ ³×Æ®¿öÅ© °­È­ À§ÇÑ ¡®Æ÷¸£½¦ ¸®Å×ÀÏ ·ç¹Ì³Ê¸® ÇÁ·Î±×·¥ 2025¡¯ ÁøÇà  
[02/22] ¡®½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ¡¯, Á¦2ȸ ¿ÀÄɽºÆ®¶ó Äܼ­Æ® °³ÃÖ! 11¿ù 4ÀϺÎÅÍ Æ¼ÄÏ ÆÇ¸Å ½ÃÀÛ  
[02/22] µðÁî´Ï+, CJ ENM°ú Àü·«Àû ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[02/22] Å¥·Îµå, Áö½ºÅ¸¿¡¼­ ¡®°ÔÀÓ ¿ÃÀοø ¼­ºñ½º¡¯ ¿î¿µ Àû¿ë »ç·Ê °ø°³  
[02/22] ±â°¡¹ÙÀÌÆ®, RTX 5090 žÀç Ç÷¡±×½Ê °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¡®AORUS MASTER 18¡¯ Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶ÀÏ Âü°¡  
[02/22] ÄÄÅõ½ºÇ÷§Æû ¡®ÇÏÀ̺êÇ÷§Æû¡¯, ¡®Æ÷ÄÏ °ÔÀÌ¸Ó Ä¿³ØÃ÷¡¯¼­ ±Û·Î¹ú ÁøÃâ ³ëÇÏ¿ì °øÀ¯  
[02/22] ½ºÆ÷ƼÆÄÀÌ-³×À̹ö, »ç¿ëÀÚ ¿Àµð¿À °¨»ó °æÇè ´Ùº¯È­ À§ÇØ Àü·«Àû ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
[02/22] ipTIME, AC1300±Þ õÀåÇü ¹«¼± AP ¡®Ring-GIGA3¡¯ Ãâ½Ã  
[02/22] ³Ý¸¶ºí¹®È­Àç´Ü, ¡®2025 ³Ý¸¶ºí°ÔÀÓ¼ÒÅëÇб³¡¯ Âü°¡ÀÚ ¸ðÁý  
[02/22] °Å¹ÌÀÔ´Ï´Ù¸¸, ¹®Á¦¶óµµ? ¹Ì±ÃÀÇ Áö¹èÀÚ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç '¹«Á÷Àü»ý'°ú ÄÝ¶óº¸ °³ÃÖ  
[02/22] ¾Æ³ª·Î±×µð¹ÙÀ̽º, ÀÓº£µðµå AI °³¹ßÀ» °£¼ÒÈ­ ¹× °¡¼ÓÈ­ÇÏ´Â CodeFusion Studio¢â 2.0 °ø°³  
[02/22] '3¿¬¼Ó ¿ì½Â' µµÀü T1 VS 'ù ¿µ±¤' ³ë¸®´Â kt ·Ñ½ºÅÍ  
[02/22] ¹èƲ±×¶ó¿îµå e½ºÆ÷Ã÷ ¡®PGS 9,10¡¯ ¼º·á, PGC 2025 ÁøÃâÆÀ È®Á¤  
[02/22] SKÇÏÀ̴нº, 2029³â ÀÌÈÄ HBM5°ú PCIe 7.0 SSD °èȹ  
[02/22] AMD, RDNA 1ºÎÅÍ RDNA 4±îÁö ÃֽаÔÀÓ ÃÖÀûÈ­ µ¿½Ã ÁøÇà  
[02/22] AMD, 3D V-Cache °ü·Ã ƯÇã Ä§ÇØ ¼Ò¼Û¿¡ ÈÖ¸»·Á  
[02/22] ¹ë·ÎÇÁ, ¡®±ºÁֿ¶óÀΡ¯ ¼­ºñ½º 22Áֳ⠸ÂÀÌ ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹× ±â³ä À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[02/22] À̽ºÆ®¿¡À̵å, ¡®Áö½Ä±×·¡ÇÁ ±â¹Ý ÁúÀÇÀÀ´ä¡¯ ƯÇã Ãâ¿ø¡¦ AI °Ë»ö ½Å·Úµµ ÇÑ ´Ü°è µµ¾à  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010