quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Â÷¼¼´ë Hyper-Threading ±â¼úÀº ¾î¶²°ÍÀϱî

2003-02-24 12:56
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

INTELÀº À̹ø IDF2003¿¡¼­ ±×µ¿¾È °ø°³µÈ ±â¼úÀÇ ´ÙÀ½¹öÁ¯¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½Ä°ú »õ·Î¿î ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½ÄÀ» °ø°³Çϰí Àִµ¥ ¾ó¸¶Àü ÇѰ³ÀÇ CPU¿¡¼­ µÎ°³ÀÇ ¸í·É¾î 󸮸¦ ÇÒ¼öÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁشٴ Hyper-Threading±â¼úÀÇ ´ÙÀ½ ¹öÁ¯¿¡ ´ëÇÑ ±â¼úÀ» °ø°³ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½ÄÀº Impress PcWatch¿¡ °ø°³µÈ °ÍÀ¸·Î ±×µ¿¾È ÀÌ »çÀÌÆ®¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐÀÌ ¸¹ÀÌ Æ÷½ºÆÃ µÇ¾î À̹ø¿¡µµ ´ÙÀ½ ¹öÁ¯ Hyper-Threading ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ´Ù·ç°í Àִµ¥ À̰÷¿¡¼­ ¾ð±ÞµÈ ³»¿ë ¸î°¡Áö¸¦ Ãß·Áº¸¸é ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.

 

- ´ÙÀ½¹öÁ¯ Hyper-ThreadingÀº ½Ì±Û thread ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¼º´Éµµ Áõ°¡½ÃŲ´Ù.

ÀÌ ¼Ò¸®´Â Áö±Ý³ª¿ÍÀÖ´Â Hyper-Threading±â¼úÀº ÇѰ³ÀÇ ½º·¡µå(thread)󸮴 ÀÌÀü±îÁö¿Í µ¿ÀÏÇÏó¸®µÇ°í ¸ÖƼ ½º·¡µå¿¡ ´ëÇÑ Ã³¸®¸é Hyper-ThreadingÀÌ Àû¿ëµÇ¾î µ¿½Ã¿¡ 󸮰¡ µÇ´Âµ¥ ´ÙÀ½¹öÁ¯ÀÇ Hyper-ThreadingÀº ÇϳªÀÇ ½º·¡µå¸¦ Auto-threading Compiler¿¡ ÀÇÇØ º¹¼öÀÇ ½º·¡µå¸¦ »ý¼ºÇÏ¿© ¸ÖƼ ½º·¡µå ȯ°æÀÌ ¾Æ´Ï´õ¶óµµ Àû¿ëÀÌ µÇ¾î ºü¸¥ 󸮰¡ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×¸®°í ÇöÀç 2°³ÀÇ ½º·¡µå¸¸ÀÌ º´·Ä·Î ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ´ÙÀ½¿¡´Â 4°³ÀÌ»óÀÇ ½º·¡µå¸¦ ó¸®ÇÒ¼ö ÀְԵɰÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

- Speculative PrecomputationÀÇ µµÀÔÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸® Áö¿¬½Ã°£À» ¾ø¾Ø´Ù.

ÀÌ ºÎºÐÀº AMDÀÇ ÇØ¸Ó°¡ CPU³»ºÎ¿¡ ¸Þ¸ð¸®ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ³»ÀåÇÏ¿© ¹°¸®ÀûÀ¸·Î CPU¿Í ¸Þ¸ð¸®°£ÀÇ Áö¿¬½Ã°£À» »ó´çÈ÷ ÁÙ¿©°¡´Â°Í°ú´Â ´Þ¸® ´Ù¸¥ ¹æÇâÀ¸·Î ÁøÇàÇØ°¡´Â°ÍÀε¥ INTELÀº Hyper-Theading±â´ÉÁß Speculative PrecomputationÀ» µµÀÔÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ½º·¡µå¸¦ À§¿¡¼­ ¼³¸éÇѰͰú °°ÀÌ ¸ÖƼ ½º·¡µå·Î »ý¼ºÇÏ¿© ±×Áß ¼­ºê ½º·¡µåÀÎ Speculative ½º·¡µå¸¦ »ý¼ºÇØ ³½´Ù.

 

±×¸®°í  ÀÌ ½º·¡µå´Â ¸Þ¸ð¸® ·Îµå¿¡ °ü·ÃµÈ ºÎºÐ¸¸À» »Ì¾Æ³½°ÍÀ¸·Î º»·¡ÀÇ ½º·¡µå¿Í µ¿ÀÏÇÏ°Ô º´·Ä·Î ó¸®ÇÏ¿© ÇØ´ç ½º·¡µå¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹Ì¸® L1ij½¬·Î ¿Å°Ü³õÀ»¼ö ÀְԵȴٰí ÇÑ´Ù.

 

µû¶ó¼­ Áö±Ý±îÁö ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ·Îµå°¡ ÁøÇàµÇ¾î¾ß Çß´ø°Í°ú´Â ´Þ¸® ¹Ì¸® ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¿Å°Ü ³õÀ»¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î CPU¿Í ¸Þ¸ð¸® »çÀÌ¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬½Ã°£À» ¹«ÀǹÌÇÏ°Ô ¸¸µå´Â°ÍÀÌ´Ù.

 

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
±èÀçÈ£ / 03-02-25 5:37/ ½Å°í
¿ª½Ã ÀÎÅÚ..À̶ó´Â »ý°¢ÀÌ µå´Â±º¿ä.
¿©·¯¸ð·Î ¿åÀ» ¸¹ÀÌ ¸Ô±ä ÇÏÁö¸¸ ±× ±â¼ú·Â°ú ³ëÇϿ츦
ÀÎÁ¤ÇÏÁö ¾ÊÀ»¼ö´Â ¾øÁö¿ä.

ÀÌ¿µ¼ö / 03-02-25 9:00/ ½Å°í
±× ¼º´ÉÇâ»óµÎ ¾ø´Â ±â¼úÀ» ¿Ü ÀÚ²Ù?..
±×¸®±¸ ±×·¸°Ô ij½Ã ¾²´Ù±¸ ·¹ÀÌÅϽà °¡ ¾ø¾îÁø´Ù´Ï?
ÀÎÅÚ ¿ª½Ã ½ÅÀÇ ´É·ÂÀ» Áö´Ñ ȸ»ç±º¿ä..
Á¸°æ Á¸°æ....
À½ / 03-02-25 11:47/ ½Å°í
À­´Ô ¼º´É Çâ»óÀÌ ¾ø´Ù´Ï¿ä. ƯÁ¤ ºÎºÐ¿¡¼­´Â ÇÏÀÌÆÛ ½º·¹µùÀ¸·Î ÀÎÇØ ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ²Ï ÀÖ½À´Ï´Ù. 3DMAX³ª MP3 ÀÎÄÚµù, µ¿¿µ»ó ¾ÐÃàµîÀº ÇÏÀÌÆÛ ½º·¹µùÀ¸·Î ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ´Â °É·Î º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼­ ³ª¿À°í¿ä, ±×¸®°í ¸ÖƼ ŽºÅ·½Ã ƯÈ÷ ¼º´É È¿°ú¸¦ º¸°íÀÖ½À´Ï´Ù.(Å×Å©³ë¾Æ,ÄÉÀ̺¥Ä¡µî¿¡ °¡¼Å¼­ Ææ4 3.06 ¼º´É Å×½ºÆ® º¸¼¼¿ä.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/24] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[02/24] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[02/24] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[02/24] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[02/24] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[02/24] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[02/24] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[02/24] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[02/24] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[02/24] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[02/24] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[02/24] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[02/24] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[02/24] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[02/24] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[02/24] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[02/24] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[02/24] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[02/24] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[02/24] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010