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| 이준영 / 03-03-06 19:27/
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wow! ati의 승세 굳히기에 들어간듯...
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| 김형진 / 03-03-06 19:36/
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과연 언제가 출시 시기인가가 관권
어느정도 가격에 어느정도 시기부터 소비자에게 공급이 가능할지 궁금하네요
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| 이상훈 / 03-03-06 22:58/
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만약Ati신제품이 GeforceFX보다 먼져 시장에서 구입가능할만큼 풀린다면, FX는 부두5500과 같은 상황이 되겠네요.
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| ㅋㅋ / 03-03-06 23:39/
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관권이 아니고 관건입니다.
출시 시기야 암때나 나와도 상관없겠죠.
엔비디아가 초조할테니..
늦게 나와도 fx보다 좋아서 가격 싸질테구.
일찍나오면 비쌀테구 차라리 약간 늦게 나오는게 낫겠네요? 물론 잘못된 생각일지도 모르지만..
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| 김형진 / 03-03-07 0:14/
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어딜가나 글자 하나 오타에 목숨 거는 분들 있다니까
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| 흠... / 03-03-07 0:20/
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shipped가 되는 시기를 1개월이내 즉 3월 내로 봅니다만...
해외 여러 사이트에선 fx와 비교해서 모든면에서 9800의 손을 들어줍니다.
nv30은 실패작일 확율이 높은것 같군요..
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| 흠.. / 03-03-07 10:36/
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끝난거구...운..
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| 결론 / 03-03-07 19:26/
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Nvidia의 전성기가 막바지에 있는것 같습니다. AA&AF 필터링을 on했을 경우 현재 거의 모든 게임에서 R9800PRO의 적수가 되지 못하는군요.. 심지어 R9700PRO에도 못미치는 성능을 보여주는 군요. Geforce FX시대는 열리기도 전에 막을 내리는것 같습니다. life cyle이 짧은 비디오 카드의 경우 분기별 출시지연등이 mainstream까지 파급효과를 줄 가능성이 매우 높고 R9700PRO로 DX9.0 대응 카드를 만든 ATI는 2번째 DX9.0카드를 내놓았는데 Nvidia의 Geforce FX카드의 경우 아직 시장에서 구입하기 어려우니 완전히 ATI쪽을 기우는것같은 느낌을 지울수가 없군요. 게임 개발사들도 엔진개발작업등에 ATI의 비중을 높일것 같습니다. migration은 순식간에 일어나는게 이쪽 생리죠..
많은 점유률을 가지고 있는 3DFX가 무너지는것은 순식간에 일어난 일이니 Nvidia라고 그렇지 않다는 보장은 없는것 같습니다. 다시 한번 시장의 냉혹함을 생각해 봅니다.
"기술적 우위를 점하지 못한 기업은 자연적으로 도태되고 끊임없는 경쟁을 통한 전체적 기술의 발전이 활성화 되고 이의 부산물로 소비자는 양질의 제품을 사용할수 있다."
Nvdia는 계속해서 분발을 ...AMD도 마찬가지.
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| 오성학 / 03-03-07 20:25/
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amd-ati 같은 a 들이 잘해주어야 됩니다.
엔비디아 시대는 갔고
이제 ati 시대로 가고
인텔은 amd에게 쪼금씩은 밀리는거 같고 요즘은 반대지만
amd가 이번에 열심히 해준다면야 그날로 인텔은 끝일탠데 amd 파이팅 ati 파이팅 엔비디아는 더욱 더 분발해라
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| 김원일 / 03-03-07 22:08/
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글쎄요..지포FX하나 잘못만들었다고 해서 엔비디아가 망하는 일은 절대 없을 겁니다..부두가 망한건 무리한 경영과 기술 개발 미흡이라고 할수있습니다만..엔비디아는 자금력이 예전의 3DFX와는 비교도 안되고..기술역시 뛰어납니다..FX가 실패작인 결정적 이유는 성능이라기 보다 0.13마이크론 공정이 늦어져서겠죠..FX가 예정대로 출시되었다면 9700과 경쟁했을테니까요..
게다가 엔비디아는..제품 라인이 다양하기 때문에..얼굴마담격인 최상위 제품이 잘못되더라도 든든한 보급, 중급, 고급형 제품들이 뒤를 받쳐주기 때문에..
지포FX개발비가 4억달러였던가요..엔비디아의 2002년 순이익은 2000억달러가 넘는걸로 알고 있습니다..공룡이 쓰러지려면 적어도 개발비가 3000억달러가 들었어야 하지 않을런지..ㅋㅋㅋ..ATi 지금 좋은 모습이 두 회사의 경쟁을 더 부추겼으면 합니다..
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| 이동규 / 03-03-07 22:42/
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Fx가 안됀다고 nVIDIA가 부두와 같은 길을 걸을거라는건좀 -0-;; 부두시절엔 그래도 보급율이 마니 떨어졌지만.. 요즘은 가정에 컴터 한두대씩은-0-;; 그리고 대부분이...쥐포스죠 -_-;그래픽카드라고는 쥐포스 밖에 모르더군요 -_-;;
파워 유저층에서 밀려도...보급형시장에선 쥐포스가 압서지 않을가요 -0-?
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| JR / 03-03-08 1:55/
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쥐포스 밖에 모르는것은 거의 컴퓨터에 대해 모르는 사람들이 홈쇼핑이나 기업에서 만든 컴퓨터에 쥐포가 들어가고 또 과대선전(전 세계에서 가장 뛰어난 그래픽카드) 이런 식으로 쥐포2mx나 쥐포4mx시리즈를 꼈다고 선전해서 그렇지요. 보급형에서 많이 팔아도 고급형 제품이 수익이 많이 남기 때문에 ATI가 순수익면에서 그리 밀린다고 생각되지 않습니다.
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| -_-; / 03-03-08 10:07/
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고급형제품이 수익이 많이 남는다곤 하지만..
-_- 실제로.. 메인스트림이.. 회사의 사활을 결정한다고 생각합니다.
amd가 아직도 안망하고 살아있는이유가 무엇일까요?
386등 -_- 미국정부등에 납품하고 있는 oem 제품들때문일껄요
토마호크에 386 시피유가 장착되었답니다..
AMD가 -_- 초거대공룡 intel에게 살아남을수 있는 이유가 이게 아닐까 하고 생각되는군요
AMD도 살아있는데 -_- 설마 nVidia가 단박에 무너지리라는건.. 시기상조인것 같네요
3dfx와 비교하시는분들 많으신데요.. 그때랑 상황이 다른것 맞습니다.
칩셋 제작 기업의 실 수익원은 우리같은 조립하는 사람이 아닙니다. 대부분 컴퓨터 기업oem이나 정부납품같은곳이죠.
저는.. 이제야 게임할맛 나겠다고 생각되는걸요..
ATI가 꾸준히 밀려오다가 한방 어퍼컷 치고 올라오는 모습이 재미있는 구도로 가는것 같습니다.
이번 쥐포4 vs 라데온 9000대 씨리즈 붙었을때.. 누가 이겼을까요? 당연히 -_- 라데온이 이겼죠?
그러나.. 제 생각으론 시장점유율은 nvidia가 다 먹었으리라 생각되는군요.. ti4200과.. 4mx..
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| 저위에 / 03-03-12 16:23/
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앤비디아 순이익 2000억달러 이거 틀린거 같네요
그런 240조원이라는 얘긴데.
2000억원이람 몰라도.
fx 개발비 3억달러는 3600억으로 국내 왠만한
자동차 개발비를 넘습니다.
결코 적은 돈이 아닙니다.
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| Chrome / 03-03-13 10:31/
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.. nv30으로는 시장 상황을 알기는 좀 뭐하다 싶네요
.. nv31이나 nv35의 가격이 어떻게 되느냐가
.. 중요하겠죠.
.. 그에 따라 엔비디아의 상황이 더욱 악화 될 수도
.. 아니면 최상위 모델에서는 이겼으나.
.. 실질적인 수익은 ati가 떨어질 수도 있겠죠
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| 음 개발비는 / 03-03-14 11:12/
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개발비는 3억달러 맞습니다.
결코 칩 개발 하는데 자동차 개발비 보다 더 들면 더 들었지 적게 들지 않습니다. ATI Radone 처음 개발비가 2억 달러가 들었습니다.
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| forrest33 / 03-03-15 23:28/
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순이익 2000억달러라니
말도안되요
마이크로소프트가 이번에 95억달러 이익봤습니다
20억달러도안될겁니다 (넘으면 장지짐)
다만 이번 FX로 인해 엔비디아가 무척손해본것처럼 사람들이 말하는데.. 이익 많이남아요.
또 위에분이 하이엔드제품파는게 저가형제품많이 파는것보다 이익많이남는다고 하시는데.. 정말 모르시는말
지금 그래픽카드중에 주류로 잘팔리는 부분이 중저가형그래픽카드입니다 라데온9700이 실제로 팔린숫자는 무척적습니다 ATI가 라데온9700때문에 이익을 많이 남긴것같습니까? 라데온9700이 지포스최상위제품의 성능을 넘었기에 브랜드이미지상승효과가 큰것이지 실제로 고가그래픽카드는 전체에 비해 매우 적게 팔립니다.
알지못하면 가만히 있으세요.
그리고 엔비디아 아직도 잘돌아갑니다
3DFX와 차원이틀리죠. (기술력,자금력)
하지만 6개월전에비해 점유율이 떨어진건 사실입니다
상당히 많이 떨어졌죠 45%->32%
ATi는 11%->19%로 많이 따라잡았습니다.
여러분은 OEM시장이 얼마나 방대한지모르고있습니다
리테일시장만 보고 따지면 안됩니다.
oem시장에서의 GF2MX,GF4MX가 아직 절대적입니다.
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| BINU / 03-03-18 0:45/
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ATI건 NVIDIA건..아무거나 성능좋은거 쓰면되는거고...
두회사 모두, 사이트에 일본어.중국어변환은 지원되고, 한국어 변환은 어느넘들도 해놓은데가 없더군요
이해관계가 없는이상, 둘다 필요 이상으로 편들 필요는 없을듯...
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| 맞다맞아 / 03-03-18 20:10/
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BINU분 결론을 확실히 내주시는군요...
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| 이론 / 03-03-19 13:22/
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많은 분들이 환상을 가지고 계신듯..
그래픽 칩제조회사들은 날고 기어도 매출규모는 그리 크지 않습니다..세계 반도체 회사들 매출 순위를 알아보시길 바랍니다.순이익도 여러분들이 생각하것보다 훨씬적습니다..해당업체들이 합병이나 투자에 대한 자금 동원은 말그대로 증권시장이나 투자자들의 자금에 의해서 이루어지거나 금융권 대출에 의해서 이루어지는것이지 남는돈으로 하는게 아닙니다.. 그래서 아무리 잘나가는 업체도 한번 타이밍을 잃어버리면 쉽게 망할 수 있는게 바로 현실입니다.. 이러한 한계가 있기에 nvidia도 1등의 자리에 오른후 다방면에 걸친 사업확장을 하려고 열심히 노력하고 있는것입니다..
진짜 돈버는곳은 잘나가는 소프트웨어회사들입니다..
매출규모는 적을지 몰라도 투자대비 이익율이 엄청나죠.
세계의 유수 반도체 기업들이 기술력이 없어서 그래픽칩셋시장에 뛰어들지 않는게 아닙니다. 규모도 규모지만 그리 돈남는 장사가 아니기때문입니다. 실속있는것은 차라리 게임회사들입니다...
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| yousay / 03-03-20 12:06/
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FX가 잘못된다?
어느쪽이 망하고 어느쪽이 흥하고 하기 전에 FX라는 제품이 어떤 제품인지.
어째던 부두와는 다르게 nvidia의 제품들은 강점이 많죠.
타사의 카드보다 3d렌더링 캐드작업같은 게임뿐만아니라 설계용으로도 뛰어나죠.
여기 계신분들은 대부분 벤치마크 수치에 연연하시겠지만 드라이버 버그없고 문제 일으키지 않고 가격정당하면 일반 소비자들은 장땡입니다.
물론 여러분들이 nvidia가 졌다. 이제 ati시대다 하고 말씀하시는데. 그건 말 그대로 여러분들 혼자만의 생각이고 회사가 잘 되는건 이윤이지. 일부사람들의 입담이 아니죠.
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| ACe / 03-03-20 18:40/
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윗분 엔비디아가 부두를 어떻게 쓰러트렸는지 기억 하신다면 바로 답이 나오지 않나요? 벤치마크 숫자 놀음으로 부두를 무너트렸 습니다. 지금은 그네들이 자랑하던 속도에서도 떨어지고 CG그래픽 한다면 중요한 VS.PS 성능은 떨어지는는 이 상황이 지포스면 다좋다 라는 광고빨로만 되는게 아닌듯 함.
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| exteen / 03-03-21 11:20/
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2000억 달러라니..무식함이 하늘을 찌르는군
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| 돈덩어리 / 03-03-22 22:03/
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실제 돈 얼마 안남죠 그래도 하는이유는 하나뿐입니다 그거마져도 안한다면 망하기때문에 엔비디아가 제일걱정도 하는것도 ati의 인지도 상승문제 입니다 인지도는 바로 돈으러 연관대기 때문이죠 인지도 높아진다면 oem시장까지도 위험하기때문이죠..
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| 말도안돼 / 03-03-23 22:11/
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NVIDIA는 13일(현지시간), 2003년도 4/4분기 및 연간 결산 (2002년 2월~2003년 1월)을 발표했다.
4/4분기의 매상은 4억 6,900만 달러, 순이익은 5,090만 달러, 1주당 이익은 30센트로, 전년도 4/4분기(매상 5억 370만 달러/순이익 7,600만 달러)와 비교하면 수입 및 이익이 감소되었다.
년간 매상은 19억 1,000만 달러로 전년도의 13억 7,000만 달러보다 약 39%의 증가를 보였으며 한편, 순이익은 9,080만 달러, 1주당 이익은 54센트로 전년도의 순이익 1억 7,690만 달러, 1주 당 이익 1달러 3센트와 비교해 대폭적인 이익 감소가 발생하였다.
또한 NVIDIA는 2월 6일(현지시간)에, Xbox의 GPU와 MCP의 가격에 관한 Microsoft와의 모든 문제를 해결하여 중재가 종료되었다고 발표하였다. 이를 통해 4/4분기의 매상에 4,040만 달러의 추가수익이 발생하였으며, 그 중 4/4분기 분의 매상은 480만 달러로, 나머지 3/4분기분의 매상은 3,560만 달러로 집결되었고 밝혀다.
출처 - PCBEE
헉~ 순익 2000억 달러라니.... 반도체칩 회사 하나가 왠만한 나라 국내 총생산을 넘는다는 얘기 ㅋㅋㅋ.
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| 말도안돼 / 03-03-23 22:18/
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대한민국 2002년 GDP : 약 580조원
nvidia 2002년 순이익 : 2000억달러 (한화 약 240조원)
ㅋㅋㅋ 초울트라거대공룡 기업이구만.. 제대로 아십시오.
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| 너무하시는군요 / 03-03-26 21:12/
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2000억달러면 이라크전쟁 3개월정도의 전쟁자금이네요
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| 너무하시는군요 / 03-03-26 21:12/
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미국의 전쟁자금
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| 흠 / 03-03-27 21:40/
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아무래도 2000만달러겠죠 ㅋㅋㅋ 작년 전자정보 업계에서 1위를 차지한 삼성 순익이 14조였습니다.
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| 하이엔트 / 03-03-29 15:23/
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위에 글 읽어 보면 자꾸 하이엔드 카드보다 보급형 카드 팔아먹는게 더 많은 이익을 낸다고 하시는데..절대 아닙니다.
3D FX 가 망한 이유가 기술미흡, 자본력이 문제였을까요?
결정적인 문제는 기술이 미흡해 실제로 가장 많은 이익이 남는 하이엔드 시장 공략에 실패했기 때문입니다.
결정적으로 하이엔드 시장을 이끌어 가는 기업이 점유율을 높이기 마련입니다.
또한 하이엔드 라고 하시면 라데온 9700이나 지포스 FX 등의 계열들을 생각하시는 분들이 많으신데 그럼 쿼드로나 fire GL 은 과연 뭘까요?
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| mmz / 03-04-05 21:56/
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Nvidia 홈쇼핑 광고 정말 멋있죠. HP 컴퓨터였는데
꿈의 그래픽 420 ㅡㅡㅋ 440도 아니고..
OEM 시장에서 아직은 버티고 있으니 순간에 무너지지
는 않겠죠. 또 그러길 바랍니다. AMD도 더 분발 해주길
바라고요.
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| 아레스 / 03-04-07 1:40/
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ATI유저 입니다 만,
엔디비아가 무너진다?? 참으로 말도 안됩니다. 아직 엔디비아는 건재 합니다. 아직도 그래픽카드를 평정하는 회사는 엔디비아고요 메인보드 칩셋 엔포스, Xbox 그래픽칩셋등,..사업영역도 다양하며 지금 까지 히트작이였던 지포스FX이하 시리즈도 꾸준히 인기 있습니다.
FX가 망한다고 지포스4가 망합니까?
가장 많이 팔리는 지포스4 TI4200, MX시리즈도 건재 합니다. 무턱대고 엔디비아가 망한다는 말은 무식함을 남들에게 표현하는 좋은 수단이죠....
한때 펜티엄3시절 1기가를 가장면서 발표한 AMD가 성능면에서도 인텔 보다 앞섰는데도 불과 하도 많은 사람들이 인텔을 찾지 않았습니까?
이유인즉, 브랜드 이미지 때문이죠 인텔이란 브랜드 값만 가지고도 많은 사람들이 안정적인 CPU란 생각을 가지게 되고 더빠르고 좋은 CPU로 인식되기 때문이죠..대부분의 사람들이...
게임방에 지포스4 그래픽카드를 달았다고 광고를 하는 이유도 같은 이유죠 브랜드 값때문이랍니다..
라데온 9000과 지포스4 MX440중에 선택하라고 한다면 실제 성능은 라데온 9000이 빠를지몰라도 대부분의 사람들은 지포스를 선택 할것입니다... 자기집에 TNT2나 지포스2 MX 등의 그래픽카드를 한번 사용해봤던 가장 친숙하고 한번이라도 들어본 브랜드 이기때문이지 않을까요...
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| 준 / 03-04-08 0:58/
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ATI 9800들어오면 얼마에 공구할지 그게 더 궁금합니다.
빨랑 들어왔으면 좋겠네요.
당장이라도 사고싶어서....
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| 사용자 / 03-05-03 17:49/
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지포스 fx 사용해 보시면 ati 9700pro 보다 느리다.
이런 소리 못할겁니다..
눈팅이나 남이 끄적인 내용만 보고 말이 많군요..
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