EDPS KOREA(´ëÇ¥ : Á¶»ó·Ä)¿¡¼´Â ATI ±â¹ÝÀÇ ºÓÀº PCB¸¦ Ư¡À¸·Î ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Â ´ë¸¸ÀÇ
GIGABYTEÀÇ »õ·Î¿î ºê·£µåÀÎ GIGACUBE(www.gigacube.com.tw)¿Í ±¹³» À¯Åë °è¾àÀ»
¸Î¾ú´Ù.
EDPS KOREA´Â GIGACUBE°ú »õ·Ó°Ô ±¹³» À¯Åë °è¾àÀ» ¸Î°í ÇöÀç ATI RADEON 9100 ½Ã¸®Á
Ãâ½ÃÇÑ »óȲÀ̸ç Á¶¸¸°£ GIGACUBE ATI RADEON 9200, 9600, 9800 Ãâ½Ã ¹ßÇ¥¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î º»°ÝÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀå¿¡
ÁøÃâÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. EDPS KOREA¿¡¼ ³»³õÀ» GIGACUBE 9200, 9600, 9800 ½Ã¸®Áî´Â ATI°¡ »õ·Ó°Ô ³»³õÀ» RADEON
Á¦Ç°±ºµé.
GIGACUBE 9800/9800 Pro´Â ATI°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä¨Áß °¡Àå ¼º´ÉÀÌ ³ôÀº R350±â¹ÝÀÇ ±×·¡ÇÈ
Ä«µå·Î ÇöÁ¸ÇÏ´Â Á¦Ç° Áß ¶Ù¾î³ 3D °¡¼Ó ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. 0.15°øÁ¤ ±â¹ÝÀ¸·Î ÀÌÀüÀÇ ATI RADEON 9700
Proº¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ GPU·Î ÀÎÇØ ¼º¼÷µÈ ȯ°æ¿¡¼ ÃÖ»óÀÇ ÇÏÀÌ Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. AGP 8x, ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.0À» Áö¿ø, 8°³ÀÇ
ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, 400MhzÀÇ ·¥´ì°ú 165MHzÀÇ TMDS Æ®·£½º¹ÌÅ͸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
EDPS KOREA¿¡¼´Â GIGA CUBE ATI RADEON 9800 128MB ¹öÀü°ú 256MB ¹öÀüÀ»
Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
GIGA CUBE 9600Àº RV350±â¹ÝÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î 0.13°øÁ¤¿¡ Àû¿ëµÈ ÃÖ½ÅÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÌ´Ù. AGP
8x, ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.0¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ºñÆ® 128BitÀÇ º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç° Áß ¼±µÎÁÖÀÚ¶ó°í
ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ 9500¿¡ ºñÇØ ¶Ù¾î³ 3D °¡¼Ó¼º´É°ú ´õºÒ¾î È®ÀåµÈ ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ´ÙÀÌ·ºÆ® 9.0ÀÌ SMOOTHVISION
2.0¸¦ Áö¿øÇϴµ¥ ¹ÝÇØ Á¦Ç°Àº SMOOTHVISION 2.1¸¦ Áö¿øÇÏ¿© º¸´Ù Áøº¸µÈ ±â¼ú·Î ¼±¸íÇÑ 3D ¿µ»óÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
SMOOTHVISION 2.1´Â Multiple Render Target°ú Shadow Volume Renderiing ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵǾî
ÀÖ´Ù.
ÀÌ´Â °ð »õ·Î¿î FSAA·Î ÀÎÇØ º¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ ºü¸¥ ¼Óµµ·Î º¸´Ù ³ôÀº ¼öÁØÀÇ FSAA°¡ Àû¿ëµÈ 3D °¡¼Ó ȸéÀ»
Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.
GIGA CUBE 9200Àº 4°³ÀÇ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ´Â Áö´Ñ RV 280±â¹ÝÀÇ º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î¼ DirectX
8.1°ú AGP 8x¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. SMOOTHVISION°ú FULLSTREAM Áö¿øÀ¸·Î º¸´Ù ¶Ù¾î³ 2D, 3D ¿µ»óÀ» Á¦°øÇϸç
DirectX 9.0¿¡¼ÀÇ SMARTSHADER¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î ºñÁÖ¾ó ¸®¾ó¸®ÁòÀ» ½ÇÇöÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. À̹ۿ¡µµ HYDRAVISION¸¦ Áö¿ø ´ÙÁß
µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉÀ» ¸¸³£ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. EDPS KOREA¿¡¼ ³»³õÀ» GIGA CUBE 9200 ½Ã¸®Áî´Â 9200/9200 Pro·Î ¹ß¸ÅµÉ
¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|