quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

SiS¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ䳻¿ë, Xabre IIÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â..

2003-03-18 12:41
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

±×µ¿¾È SiSÀÇ Xabre½Ã¸®Áî¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ °ø°³Çؿ Xabre Gamers¿¡ SiS¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ䳻¿ëÀ» °ø°³Çß´Ù.

 

ÀÌ ÀÎÅͺä´ÂSiSÀÇ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ Áú´äÀÌ °£´ÜÇÏ°Ô À̾îÁ® Àִµ¥ SiS¿¡¼­ Ãâ½Ã¿¹Á¤ÀÎ Xabre II¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀÌ ¸¹ÀÌ ¼Ò°³µÇ°í ÀÖÀ¸¸ç ÁÖ·Î DirectX 9.0ÀÇ Áö¿ø¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.

 

ÀÎÅÍºä ³»¿ëÀº ¾Æ·¡¸¦ ÂüÁ¶Çϱ⠹ٶõ´Ù.

 

XG : SiS340°ú 341 µÑ´Ù Xabre II¶ó°í ºÒ¸±±î¿ä? ±×µéÀÇ ½ÇÁ¦¸íÀº ¹«¾ùÀԴϱî?

SiS : SiS340°ú 341 µÑ´Ù Xabre II½Ã¸®Áî¿¡ ¼ÓÇÕ´Ï´Ù.

 

XG : SiS341ÀÇ Å¸°ÙÀº ¹«¾ùÀԴϱî?

SiS : ÀÌ Áú¹®¿¡ ´ëÇØ¼­´Â Â÷ÈÄ¿¡ ¾ð±ÞÇϰڽÀ´Ï´Ù.

 

XG : Multisampling Anti AliasingÀ» Xabre II¿¡¼­ ¾î´ÀÁ¤µµ±îÁö Áö¿øÇմϱî?.

SiS : ÃÖ»óÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ À§ÇØ 4X Supersampling±îÁö Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

 

XG : Xabre II´Â n-Patch¸¦ Áö¿øÇմϱî?.

SiS : ¿¹.

 

XG : Xabre II¿¡´Â »õ·Î¿î FMC III±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù°í Çϴµ¥ ±âº»ÀûÀ¸·Î ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿ÇÏ¸ç ¸îÁ¾·ùÀÇ Z-Buffer ¾ÐÃà±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ´ÂÁö ±×¸®°í ¾ÐÃàºñÀ²Àº ¾î¶»°Ô µÇ³ª¿ä?

SiS : Xabre II´Â ¸î°¡ÁöÀÇ Z-buffer¾ÐÃà±â¼úÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

 

XG : Xabre II´Â Hardware Displacement mappingÀ» Áö¿øÇմϱî?.

SiS : ¿¹

 

XG : Xabre II°¡ OpenGL2¸¦ Áö¿øÇմϱî?

SiS : ¾ÆÁ÷ OpenGL2¸¦ Áö¿øÇÒ°ÍÀÎÁö´Â È®Á¤µÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ °¡Àå ÃֽŹöÁ¯ÀÇ OpenGLÀ» Áö¿øÇÒ°ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

XG : Anisotropic Filteringµµ Áö¿øÇϳª¿ä? Áö¿øÇϸé Xabre II¿¡¸¸ ÇØ´çµÇ³ª¿ä?

SiS : Xabre II´Â 4x anistropic filtering±îÁö Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

 

XG : Xabre IIÀÇ Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀº Geforce FX¿Í ´Ù¸£°Ô ±âÁ¸°ú °°Àº Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» ÀåÂøÇϳª¿ä?

SiS : ½ÃÀå»óȲÀ» °í·ÁÇÒ°ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

........

 

 

 

 

 

 

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/18] PC½ÃÀå¿£ ¼º¼ö±â¿Í ºñ¼ö±â°¡ ÀÖ´Ù?, ±×·¸´Ù¸é PC ±¸¸ÅÀÇ Àû±â´Â ¾ðÁ¦?  
[03/18] ³ªÀÎÅå, ¡®Àλ縻 ÀÚµ¿»ý¼º AI¡¯ µµÀÔÀ¸·Î ´ë·® Ä«Åå ¸Þ½ÃÁö Çõ½Å  
[03/18] ±×¶óºñƼ, ¡®¶Çº¿: ¾×¼Ç ÄûÁî È÷¾î·Î¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ ¹× Nintendo Switch¢â ¹öÀü ±Û·Î¹ú Áö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[03/18] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[03/18] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®·»¡¯ Æ÷ÇÔ ´ë±Ô¸ð ¿©¸§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[03/18] ¡®Ç÷¹ÀÌÅõ°Ô´õ¡¯, ¹Ì´Ï¹Ì ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ!  
[03/18] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¿µ¿õÀü¡¯ ¡®º§¶ó¡¯, ¡®À̺ñ¡¯ À¯Æ¿¸®Æ¼ ÁýÁß °³¼± ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[03/18] ¾ÛÄÚ, °í±Þ½º·¯¿î ºí·¢¹«µåÀÇ ¹«Á¢Á¡ Űº¸µå ¡®AKN10BT °Ç¸ÞÅ»¡¯ Ãâ½Ã  
[03/18] Äî¾Û½º, ¡®Æ÷Æ®¸®½º »ç°¡¡¯, ¿©¸§ À̺¥Æ® ½ÃÀÛ.. ¼ö¿µº¹ ½ºÅ²À¸·Î ¿©¸§ °ø·«  
[03/18] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ 6¿ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®È²¾ßÀÇ ¼¶±¤¡¯ ½Ç½Ã!  
[03/18] ½º³Àű×, InLEX 2025¼­ iOSµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ±º ¸ÂÃãÇü º¸¾È¼Ö·ç¼Ç ¼Ò°³  
[03/18] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯, ¡®FC ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®2025 ¾ÆÀÌÄܸÅÄ¡¡¯ 9¿ù 13ÀÏ, 14ÀÏ °³ÃÖ!  
[03/18] ¸¶À̵ð¾î, Çõ½ÅÀûÀÎ ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®W20¡¯ ÄíÆÎ ¿ì¼± Ãâ½Ã  
[03/18] À§¸ÞÀ̵å, <·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£> ½ÃÁð2 ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¡®°æÀ º»°ÝÈ­  
[03/18] AI ÀÎÇÁ¶ó ±â¾÷ ¢ßÄÚÄÚ¸µÅ© °í¹Ðµµ ÄÄÇ»ÆÃ ¼­¹ö ¡®Klimax-408¡¯ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã ±âÀÚ°£´ãȸ °³ÃÖ  
[03/18] µÒ ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º, ÆÐ½º Æ®·¹À̰̽ú ÀÚü º¥Ä¡¸¶Å© ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[03/18] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ½Å±Ô ÀçÇØ ´øÀü ¡®ÆÄ±¤ÀÇ ¾Æ½º¸¶¸£¡¯ Ãâ½Ã!  
[03/18] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, ±¹³» Á¦2 µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °ø½Ä Ãâ¹ü  
[03/18] ij³íÄÚ¸®¾Æ, ¿þ¾î·¯ºí ·Îº¿ ±â¾÷ Çí»çÈÞ¸ÕÄɾî¿Í ¸ÞµðÄà ºñÁî´Ï½º È®Àå À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à(MOU) ü°á  
[03/18] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÃʼÒÇü ¹Ì´ÏPC 'GB-BER7-8840' ±¹³» Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010