quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

FutureMark, 3DMark03 build 320¸±¸®Áî, ÆÐÄ¡¹öÁ¯µµ ¹ßÇ¥

2003-04-30 12:17
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

±×µ¿¾È 3DMark½Ã¸®Áî·Î ¿ì¸®¿¡°Ô À߾˷ÁÁø FutureMark(±¸ MadOnion)»ç¿¡¼­ ÀÚ»çÀÇ ÃֽŠº¥Ä¡¸¶Å· ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3DMark03ÀÇ ÃֽŠºôµå¹öÁ¯À» »õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.

 

ÀÌ ¹öÁ¯Àº ±âÁ¸ ºôµå¹öÁ¯ÀÎ 313¹öÁ¯¿¡¼­ ³ªÅ¸³­ ¸î°¡Áö ¹®Á¦Á¡À» ¼öÁ¤ÇÏ¿´À¸¸ç »õ·Ó°Ô DirectX 9.0a¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ¼¼ºÎ»çÇ×Àº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.

 

  • Key technical points:
    • Microsoft DirectX 9.0a Áö¿ø
    • »ó¿ë¹öÁ¯¿¡¼­ ´Ù¸¥ ½ºÅ²¿ë Åø Á¦°ø
    • Anti-Aliasing (FSAA)¿Í full frame pixel shader post-processingÀÇ µ¿½ÃÀû¿ë °¡´É(DirectX 9.0a°¡ ÀνºÅç µÇ¾úÀ»½Ã¿¡¸¸ °¡´É).
  • New Features:
    • 3DMark03ÀÇ À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ºÅ² Á¦ÀÛ¿ë Åø Á¦°ø
    • Added a new benchmarking option which forces PixelShader 1.1 code path in game tests 2 and 3.
    • 3DMark03 Free Version¿¡¼­ "Submit Saved Result"±â´É Ãß°¡
    • 2°³ÀÇ »õ·Î¿î command lines Ãß°¡: "fixedfps"¿Í "disableopt".
  • Fixes & Updates:
    • CPU & VPU/GPU Ŭ·° ÀÎ½Ä ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    • ÀνºÅç ¹®Á¦ ÇØ°á
    • ¿¢¼¿¿¡¼­ Å×½ºÆ®°á°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹®Á¦Çذá
    • ImageQuality Test¹®Á¦ ÇØ°á
    • System Info ¹®Á¦Çذá
    • driver ÀνĺκР°³¼±
    • ML À̽´ ÇØ°á
    • ±×µ¿¾È  3DMark03¿¡¼­ ÁöÀûµÈ ¹®Á¦Á¡ ÇØ°á

    »õ·Î¿î ¹öÁ¯ÀÇ 3DMark03 ´Ù¿î·Îµå´Â ¾Æ·¡ ¸µÅ©¿¡¼­ ´Ù¿î¹Þ±â ¹Ù¶õ´Ù.

     

    Ç®¹öÁ¯ ´Ù¿î·Îµå : http://www.futuremark.com/download/?3dmark03.shtml

    ±âÁ¸ ¹öÁ¯¿ë ÆÐÄ¡ ´Ù¿î·Îµå : http://www.futuremark.com/download/?3dmark03patch.shtml

    ´Ð³×ÀÓ lock
    ºñȸ¿ø

    º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
    º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

    º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
    [04/30] ³Ø½¼, ÆÐÆ®¸¯ ¼è´õ·éµå ȸÀå(Executive Chairman) ¼±ÀÓ  
    [04/30] ¿À¹ö¿öÄ¡, 1½ÃÁð 'Á¤º¹' È£Æò ¼Ó Ưº° °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ® ÁøÇà!  
    [04/30] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÀÏ·¯½ºÅ¸ Æä½º 10 ¿¹½ºÅæ ºÎ½º¿¡ ÇùÂù ¹× À̺¥Æ® ÁøÇà  
    [04/30] À¥Á¨ R2, ¿À¸®Áö³Î ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
    [04/30] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX RTX GPU DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼­ ¿ÀÇÂŬ·Î ·ÎÄà ½ÇÇà Áö¿ø  
    [04/30] ¸àµñ½º-JB±ÝÀ¶±×·ì, New Tech+ºñÁî´Ï½º °æÁø´ëȸ ¼º·á  
    [04/30] ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]  
    [04/30] ´Ôºí´º·± 'ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ', Àü¼¼°è 2,700¸¸Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¡®Æä¸£¼Ò³ª¡¯ ½Ã¸®Áî ÃֽŠŸÀÌÆ² ¡®Æä¸£¼Ò³ª5 ´õ ·Î¿­¡®°ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
    [04/30] ¡®ÃÊ¿ùÀÇ ¼Òȯ¼­¡¯ ȹµæ µµÀü! ÄÄÅõ½º ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö¡¯, ¹Ì¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
    [04/30] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6 Áö¿ø Å©·¡µé ÀÏüÇü °øÀ¯±â AX3004R Ãâ½Ã  
    [04/30] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, 3¿ù 5ÀÏ·Î Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ È®Á¤  
    [04/30] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 2026³â ¡®Feel & Drive¡¯ ½Ã½Â Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
    [04/30] »ç·Î¾Æ½Ã½º ½ºÆ©µð¿À, ½ÅÀÛ ¡®ÆäÀÌÆ® Æ®¸®°Å¡¯ ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡.. Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆ® µ¹ÀÔ  
    [04/30] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, ¸íÁ¶ X ÄÄÆ÷ÁîÄ¿ÇÇ ¼¼¹ÌÆË¾÷ Á¤½Ä ¿ÀÇ  
    [04/30] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º, ¼­¿ïµðÁöÅØ°íµîÇб³¿Í °ÔÀÓ ¹× µðÁöÅÐ ÀÎÀç ¾ç¼º À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
    [04/30] µ¦ºôµù ·Î±×¶óÀÌÆ® ½ÅÀÛ 'µ¦·£µå', ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡! Ãֽе¥¸ð °ø°³ ¿¹Á¤!  
    [04/30] Àü·Â ÇѰè¿Í Àü¾Ð ³·Ãá ÁöÆ÷½º RTX 5090¼­µµ Ä¿³ØÅÍ ¹ø À̽´ ¹ß»ý  
    [04/30] ±¸±Û, Ãß·Ð ¼º´É µÎ ¹è Çâ»óµÈ Á¦¹Ì³ªÀÌ 3.1 ÇÁ·Î Ãâ½Ã  
    [04/30] WD, Àü¹® ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿ë ½ºÅ丮Áö Æ÷Æ®Æú¸®¿À G-DRIVE ºê·£µå·Î ÅëÇÕ  
    [04/30] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
    ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
    Copyright NexGen Research Corp. 2010