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°¡°Ý, ¼º´É ¸ðµÎ¸¦ ¸¸Á·½ÃŰ´Â CRASH FX 5200 Ãâ½Ã

2003-05-23 12:01
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

±×·¡ÇÈÄ«µå ½ÃÀå¿¡¼­ °¡°Ý, ¼º´É, ¾ÈÁ¤¼º µî¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ ¹× º¥Ä¡»çÀÌÆ®¿¡¼­ ÀÎÁõ¹ÞÀº Á¦Ç°À¸·Î ÀÎÁöµµ ¹× ÆÇ¸ÅÀ²¿¡µû¸¥ ³ôÀº ½ÃÀåÁ¡À¯À²·Î ¸ÅÃâÀÌ ²ÙÁØÈ÷ ´Ã°í ÀÖ´Â ¸î ¾ÈµÇ´Â ¾ÈÁ¤µÈ ±â¾÷ Áß Çϳª·Î ²ÅÈ÷´Â ¸ÞÀκ¸µå¹× ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¹®¾÷üÀÎ (ÁÖ)¹ÌµðÅ×Å©(´ëÇ¥ ÀÌ´ö¼ö,www.meditech.co.kr)¿¡¼­´Â À̹ø¿¡ nVIDIA GeForce FX ½Ã¸®Áî Áß º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ¼º´É°ú °¡°Ý ¸ðµÎ ¸¸Á·½ÃŰ´Â Á¦Ç°À¸·Î ¡®CRASH FX5200À» Ãâ½ÃÇß´Ù.


·¹À̾ƿôÀ» »ìÆìº¸¸é ¸ÕÀú ûº¸¶óºûÀÌ °¨µµ´Â º¸¶ó»ö ±âÆÇ°ú Àº»öÀÇ Äð¸µÆÒÀÌ ¾î¿ì·¯Á® º¸´Ù ¼¼·ÃµÈ ºÐÀ§±â¸¦ ÀھƳ»¸ç, CRT ´ÜÀÚ¿Í DVI-I, S-Video ´ÜÀÚ¸¦ ¸ðµÎ Á¦°øÇÏ¿© nVIEW¸¦ »ç¿ëÇÑ ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ »ç¿ë¿¡µµ ¸Å¿ì ¿ëÀÌÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Á¶±Ý Å« Ä𷯸¦ Á¦°øÇÏ¿© º¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ ¹æ¿­ÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾î ¾ÈÁ¤¼º¿¡µµ µ¸º¸ÀδÙ.


¹ÌµðÅ×Å© CRASH FX5200´Â 250MHzÀÇ ÄÚ¾î Ŭ·°/400MHz ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° ¼Óµµ¸¦ °¡Áö´Â128MBÀÇ DDR SDRAM ¸Þ¸ð¸®¿Í AGP 8¹è¼Ó¸¦ Áö¿øÇÏ¿© °í¼º´É ±×·¡ÇÈȯ°æÀ» Á¦°øÇϸç 350MHz ·¥´ìÀ¸·Î ¼±¸íÇÑ È­¸éÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.


ƯÈ÷ À̹ø¿¡ Ãâ½ÃÇÑ CRASH FX5200Àº GeForce FX ½Ã¸®ÁîÀÇ Æ¯Â¡ÀÎ CineFX ¿£Áø ¼³°è±¸Á¶·Î °æÀï¾÷üÀÎ ATi Á¦Ç°±ºÀÇ ÀåÁ¡ÀÎ ¶Ù¾î³­ È­Áú°ú ºñ±³ÇÒ ¶§ °áÄÚ ¶³¾îÁöÁö ¾ÊÀº ¶Ù¾î³­ È­Áú°ú µ¿¿µ»ó±îÁö ÇѲ¨¹ø¿¡ Áñ±æ ¼ö ÀÖ°í, ƯÈ÷ DirectX 9.0°ú Pixel Shader 2.0, Vertex Shader 2.0À» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ¿© º¸´Ù ¼¼ºÎÀûÀÎ ¿µ»óÀ» Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À¸·Î Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ ¼º´Éµµ ³ª¹«¶öµ¥ ¾ø´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÌ´Ù.

 

¶ÇÇÑ µå¶óÀ̹ö ¼³Ä¡¿¡¼­µµ UDA(Unified Driver Architecure) ±â¼ú·Î °£ÆíÇÏ°Ô µå¶óÀ̹ö¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÇÑ±Û ¸Å´º¾óÀ» Á¦°øÇÏ¿© Ãʺ¸ÀÚµµ ¼Õ½±°Ô µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¹è·ÁÇß´Ù.

 

 

CRASH FX5200

Graphic Engine

nVIDIA GeForce FX5200(NV34) 256-bit

Video Memory

128MB DDR SDRAM

Core/Memory Clock

250MHz/400MHz(DDR)

RAMDAC

350MHz(Dual ¸ð´ÏÅÍ Áö¿ø)

Memory Interface

128bit

Memory Bandwidth

6.4GB/sec

 API Features

DirectX 9.0

Pixel Shader 2.0, Vertex Shader 2.0

Bus Type

AGP 4X/8X

Display Support

TV-OUT/DVI S Video Æ÷Æ® Áö¿ø

°¡°Ý

12¸¸ 5õ¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)

¹®ÀÇó

(ÁÖ)¹ÌµðÅ×Å©(www.meditech.co.kr), °í°´Áö¿ø½Ç:02)3271-7337~9

 

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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/23] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[05/23] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[05/23] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[05/23] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[05/23] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[05/23] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[05/23] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[05/23] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[05/23] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[05/23] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[05/23] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[05/23] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[05/23] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[05/23] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[05/23] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[05/23] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/23] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[05/23] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[05/23] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/23] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
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