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Kyro III가 새로운 기술가 강력한 성능으로 등장할것을 기대했지만 이것이 여러 사정에 의한 취소되었고 이로인해 Kyro시리즈가 잊혀져
가고 있지만 직년 10월 4일 EETimes에 포스팅된 Series-5의 소식으로 새로운 희망이 보이고 있었는데 어제 Beyond3D의
포럼중 뉴스란에 Series-5가 Pixel and Vertex Shader 3.0를 지원하면서 올해안에 등장할것이라는 소식이 전해졌다.
이 소식은 ShaderX2 라는 책자에 실릴 내용을 공개하고 있는 http://www.shaderx2.com를 인용하여 포스팅한것으로 이책의 내용은
주로 DirectX9 HLSL programming에 관련된 내용을 다루고 있으며 "Deferred Shading with
Multiple Render Targets", "Introduction to the vs_3_0 and ps_3_0 Shader
Models", "Cloth Animation with Pixel and Vertex Shader
3.0" and "Rendering Voxel Objects with ps_3_0" 이
이에 해당된다고 한다.
그리고 이에 해당되는 글들은 모두 PowerVR의 기술진이나 관계자들이 집필한것으로 나와있는데
이때문에 PowerVR Series-5에서 Pixel and Vertex Shader 3.0지원할것으로 예상하고 있는것이다.
작년 10월 4일자 EETimes뉴스에서 PowerVR Series-5를 거론하면서 언급한말중 올해내에 등장할것이라고 하였는데 만약 위의
상황이 맞아들어간다면 PowerVR Series-5는 Pixel and Vertex Shader 3.0을 지원하는 최초의 그래픽코어가
될것이다.
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