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¿£ºñµð¾Æ, 100¸¸ ´Þ·¯ »ó±ÝÀÇ UNREAL°ÔÀÓ ÄÜÅ×½ºÆ® °³ÃÖ

2003-06-10 11:27
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÑ 100¸¸ ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ »ó±Ý ¹× ºÎ»óÀÌ ÁÖ¾îÁö´Â °ÔÀÓ ´ëȸÀÎ ¡®$10,000,000 Make Something Unreal ¡¯¸¦  °øµ¿ °³ÃÖÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ ´ëȸ¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ¿Ü¿¡ ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ, µðÁöÅÐ ÀͽºÆ®¸², ¾ÆÅ¸¸®, AMD, ¾Ë¸®¾Æ½º ¿þÀ̺êÇÁ·ÐÆ® µîÀÌ °øµ¿À¸·Î Âü¿©ÇÑ´Ù. 

 

Âü°¡ÀÚµéÀº ¡®¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003¡¯°ú »õ·Î Ãâ½ÃµÉ ¡®¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2004¡¯¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î  »õ·Î¿î °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϰųª  ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ¸ðµå¸¦ °³¹ßÇÏ¿© Áö¿øÇÏ¸é µÈ´Ù.

 

Âü°¡Á¾¸ñÀº º£½ºÆ® ¸ðµå, º£½ºÆ® ij¸¯ÅÍ, º£½ºÆ® 3D »ç¿îµå, º£½ºÆ® µ¿¿µ»ó µî 13°³À̸ç, Âü°¡ÀÚµéÀº http://www.makesomethingunral.com ¿¡¼­ °ü·Ã Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇϰí Âü°¡ ½ÅûÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿¡ÇÈ °ÔÀÓÀÇ ¸¶Å© ·¹ÀÎ (Mark Rein) ºÎ»çÀåÀº ¡°À̹ø ´ëȸÀÇ ¸ñÀûÀº ´ÜÁö UT2003 ¹× UT2004¿ë º£½ºÆ® ¸ðµå °³¹ß »Ó ¾Æ´Ï¶ó À¯´ÉÇÑ ÀÎÀç ¹ß±¼¿¡ ÀÖ´Ù.  À̹ø ´ëȸ´Â ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003 ¹× 2004¿ë ¸ðµå °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇÑ ´É·Â ÀÖ´Â ÀÎÀçµéÀÌ °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡ ÁøÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÁÁÀº µî¿ë¹®ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.  Âü°í·Î ¡®Tactical Ops: Assault on Terror¡¯ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÑ »ç¶÷ÀÌ ¹Ù·Î Áö³­ 2000³â Á¦ 1ȸ ¾ð¸®¾ó ¸ðµå °ÔÀÓ ¼ö»óÀÚÀ̸ç, ÇöÀç ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ¿¡¼­ ±Ù¹«Çϰí ÀÖ´Ù¡± ¶ó°í ¸»Çß´Ù.

 

¾ð¸®¾ó °ÔÀÓ ½Ã¸®Áî´Â Áö³­ ¸î ³â µ¿¾È ÀÌ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¼ö¸íÀ» ¿¬Àå, °³ÀÎÈ­, Çâ»ó½ÃÄÑÁÖ´Â ¸ðµå¸¦ °³¹ßÇØ¿Â Àü¼¼°èÀÇ Á¤Åë PC °ÔÀ̸ӵéÀÇ Æø¹ßÀûÀÎ Áö¿øÀ» ¹ÞÀ¸¸é¼­ ¾öû³­ ¼º°øÀ» °ÅµÎ¾ú´Ù.

 

¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³¹ß ´ã´ç ÀÌ»çÀÎ ºô ·¹º¹ (Bill Rehbock)Àº ¡°ÃÖ±Ù °ÔÀ̸ӵé°ú Àç´É ÀÖ´Â 3D ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® °ÔÀÓ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµå¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ¡¯¸ðµù¡¯ÀÌ Àα⸦ ²ø°í ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̹ø ´ëȸ¸¦ ÅëÇØ À̵鿡 ´ëÇØ º¸»ó°ú ÇÔ²² ¸ðµù ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ´õ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å°°íÀÚ ÇÑ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

2003³â 6¿ùºÎÅÍ 2004³â º½±îÁö °è¼ÓµÇ´Â ¡°$10,000,000 Make Something Unreal¡±´ëȸ´Â ÃÑ 3´Ü°è·Î ÁøÇàµÈ´Ù. 1µî ¼ö»óÀÚ´Â 2003³â °Ü¿ï¿¡ ¹ßÇ¥µÉ ¿¹Á¤À̸ç, ´ë»ó ¼ö»óÀÚ´Â 2004³â 3¿ù ¹Ì±¹ ͏®Æ÷´Ï¾ÆÁÖ »õ³ÊÁ¦ÀÌ¿¡¼­ °³ÃֵǴ GDC (Game Developers Conference)¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ´Ù.

 

Âü°¡ÀÚµéÀº 50¸¸ ´Þ·¯ÀÇ »ó±Ý°ú ÇÔ²² ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® °ÔÀÓ¿£Áø ¶óÀ̼±½º (35¸¸ ´Þ·¯ »ó´ç), ´Ù¼öÀÇ °í¼º´É °ÔÀÓ ¹× Maya ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±×¸®°í 30¸¸ ´Þ·¯ »ó´çÀÇ °í¼º´É PC¸¦ ºÎ»óÀ¸·Î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¶ÇÇÑ Âü°¡ÀÚµéÀº ¶ó¿îµå °£ÀÇ ¸ðµå¸¦ Çâ»ó½ÃŲ´Ù´Â Á¶°ÇÀ¸·Î º¹¼ö ½É»ç ¶ó¿îµå¿¡ Âü°¡ÇÏ¿© ¼ö»ó ±âȸ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹«¾ùº¸´Ùµµ Âü°¡ÀÚµéÀº ÀÚ½ÅÀÇ ¸ðµå°¡ ÀÚÀ¯·ÎÀÌ ´Ù¿î·Îµå µÇ°í, ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003  ȤÀº ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2004 ³»¿¡¼­ ÀÛµ¿ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» °ËÁõÇØ¾ß ÇÑ´Ù. 

 

Âü°í·Î ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÀº www.masteringunreal.com »çÀÌÆ®¸¦ »õ·ÎÀÌ ¿ÀÇÂÇÏ¿© ¾ð¸®¾ó ±â¼ú °ü·Ã Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ »çÀÌÆ®´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ ¾ð¸®¾ó ±â¼úÀÇ ¿©·¯ Ãø¸éµéÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ÇнÀ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁöµµÇØÁÖ´Â ¹«·á ºñµð¿À ±³À°¿ë ¸ðµâ, ¹«·á ¿Â¶óÀΠŬ·¡½º, Á¤º¸ Æ÷·³, À¥ Æ©Å͸®¾ó¿¡ ´ëÇÑ ¸µÅ© µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.

 

 

¿£ºñµð¾Æ¿¡ ´ëÇÏ¿© ¡¦

¿£ºñµð¾Æ´Â ±×·¡ÇÈ ¹× Åë½Å ÇÁ·Î¼¼¼­ ½ÃÀåÀÇ ¼±µÎÁÖÀڷμ­, ÇöÀç Àü¼¼°è ÁÖ¿äÇÑPC OEM¾÷ü, È®ÀåÄ«µå »ý»ê¾÷ü, ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà¾÷ü, °¡Àü ¾÷üµéÀÌ ÀÚ»çÀÇ ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ÇÙ½É ºÎǰÀ¸·Î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU¸¦ ¼±ÅÃÇϰí ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ¹Ì±¹ ͏®Æ÷´Ï¾Æ, »êŸ Ŭ¶ó¶ó¿¡ º»»ç¸¦ µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î 1,500¸íÀÇ Á÷¿øÀÌ ±Ù¹«Çϰí ÀÖ´Ù. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ÀÚ·á´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ À¥»çÀÌÆ® http://www.nvidia.comÀ» Âü°íÇÏ¸é µÈ´Ù.

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[06/10] ¾Æ½ºÅ©ÅØ, 3.95ÀÎÄ¡ ¾×Á¤À» žÀçÇÑ '½á¸ÖÅ×ÀÌÅ© MAGFloe Ultra ARGB Sync' ÀÏüÇü ¼ö·©Äð·¯ ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
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