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¸®µåÅØ, NVIDIA Quadro FX3000 Ãâ½Ã

2003-08-29 16:21
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ Á¦Ç°ÀÇ Ç¥ÁØÀ» Á¦½ÃÇÏ´Â ¸®µåÅØ ¸®¼­Ä¡(http://www.leadtek.com.tw)´Â ¹Ì±¹ ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ Quadro FX3000GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀ» Ãâ½ÃÇÑ´Ù.

 


 
* NVIDIA ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç GPU NVIDIA QuadroFX 3000
* ´ë ¿ë·® °í¼Ó 256MB DDR SDRAM ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®
* AGP8X ´ëÀÀ ¹× OpenGL2.0 ¹× DirectX9.0 Áö¿ø
* 2°³ÀÇ DVI-I µðÁöÅÐ ºñµð¿À Ãâ·Â
* DVI-I 1°èÅëÀ¸·Î ÃÖ´ë 1600¡¿1200À» Ãâ·Â
* DVI-I µà¾ó ¸µÅ©¿¡ ÀÇÇϰí ÃÖ´ë 2048¡¿1536
* Àü¿ë ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇϰí DVI Æ÷Æ® 2°³·Î ÃÖ°í 3840¡¿2400ÀÇ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù
* µà¾ó 400MHz RAMDAC
* NVIDIA cg ¹× Microsoft HLSL¿¡ ÃÖÀûÈ­
* £îVIEW¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µà¾ó ½ºÅ©¸° Áö¿ø
* Àü¹®ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ÃÖÀûÈ­µÈ OpenGL µå¶óÀ̹ö
* AutoCAD 2002,3ds max¿ë Àü¿ë µå¶óÀ̹ö

 


NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀº Ÿ Á¦Ç°¿¡¼­´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â true 128-bit floating-point frame buffer, industry-leading 12 bits of subpixel precision, parallelized vertex engines, the industry's first on-chip vertex cache À» Áö¿øÇÏ¸ç Æ¯È÷ ½Ç½Ã°£ °¡»ó ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» °³¹ßÀÚ·Î ÇÏ¿©±Ý ¿ëÀÌÇÏ°Ô Àû¿ëÇÏ°Ô ÇÏ´Â fully programmble pixelÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.


5¼¼´ë ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î¼­ NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀº ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ Æ¯ÇãÀÎ PowerwallÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±â´ÉÀº °°Àº ÇüÅÂÀÇ ±¤µµ¸¦ ȹµæÇϱâ À§ÇØ º¹ÀâÇÑ edge blendingÀ» dual channel powerall·Î Ç¥½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ Powerall ±â´ÉÀº ¸ðµç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ µ¿½Ã¿¡ ÀÛµ¿ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

 


 
´ë·«ÀûÀÎ Á¦Ç° »ç¾çÀ¸·Î´Â
AGP : 8X
Graphics Pipeline : 128-bit
proe-02 : 41.6
ugs-03 : 44.4
3dsmax-02 :26.1
¸®µåÅØ ¸®¼­Ä¡´Â ÀÌ Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÃÖ¼Ò 300W°¡ Áö¿øµÇ´Â PSU(Àü¿ø °ø±Þ±â)¸¦ »ç¿ëÇϱ⸦ ±Ç°í Çϰí ÀÖ´Ù.

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

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[08/29] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
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