Half-Life 2ÀÇ DX9.0 È¿°ú¿¡ ´ëÇÑ µ¿¿µ»ó |
|
2003-09-15 12:58
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
Half-Life 2ÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®°á°ú ¹ßÇ¥·Î ÀÎÇØ nVIDIAÀÇ CG ¹× DirectX 9.0¿¡ ´ëÇÑ ³í¶õÀÌ Àϰí Àִµ¥
Half-Life 2¿¡¼ DirectX 9.0ÀÇ Áö¿øÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇ´Â ÀÌÆåÅÍ ºÎºÐÀÇ µ¿¿µ»óÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
ÀÌ µ¿¿µ»óÀº Half-Life 2°¡ Áö¿øÇÏ´Â High-dynamic range rendering °ú Bump-mapped
characters ±×¸®°í Soft shadows¿¡ °ÔÀÓ»óÀÇ È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Æ·¡ÀÇ ´Ù¿î·Îµå »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ¼ ´Ù¿îÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
FileShack
FilePlanet
IGN
Gamearena
AusGamers
NoFrag
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
ÀÎÅÚ ÆÒ¼ ·¹ÀÌÅ© CPU ¼º´É À¯Ãâ, ÀÌ Á¤µµ¶ó°í?
AMD, 3D V-Cache °ü·Ã ƯÇã Ä§ÇØ ¼Ò¼Û¿¡ ÈÖ¸»·Á
AMD ¶óµ¥¿Â RX 5000/ RX 6000 ½Ã¸®Áî ÃֽаÔÀÓ Áö¿ø Áß´Ü
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
Èçµé¸®Áö ¾Ê°í Æí¾ÈÇÑ ±â°è½Ä Űº¸µå, WOB CRUSH80 ¸®ºÎÆ®
PC¸¦ ³»ÁÖ°í ¼¹ö¸¦ ¾ò¾î¾ß ÇÏ´Â, ÀÎÅÚÆÇ ´ëÈ¥µ·ÀÇ ¸ÖƼ¹ö½º [ÀÎÅÚ 25-26Àü·« 2ºÎ]
12³â¸¸¿¡ »õ·Ó°Ô Á¦´ë·Î ¿¸° Çö´ëÀüÀå, ¹èƲÇʵå 6
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|